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作者 xyz987123 在 PTT [ PuzzleDragon ] 看板的留言(推文), 共407則
限定看板:PuzzleDragon
Re: [問題] 墊子法練技一問
[ PuzzleDragon ]107 留言, 推噓總分: +33
作者: ZMTL - 發表於 2014/02/19 13:04(10年前)
6Fxyz987123:不過檔次可以藉由寵物升級觀察阿 公式有辦法驗證並預測02/19 13:11
8Fxyz987123:時段論有時會看到 以前是這個時段 但後來失效就說02/19 13:12
11Fxyz987123:時段改變 or 時段正確 但是運氣不好 這種說法 很難相信02/19 13:13
22Fxyz987123:並沒有完全否定 只是就算知道公式 玩家能否控制也是問題02/19 13:21
26Fxyz987123:金卡連抽這個cc也看到過XD 個人覺得是因為這種策略02/19 13:24
27Fxyz987123:假設運氣不好 你不會短時間抽光崩潰02/19 13:25
30Fxyz987123:已經抽出金卡 後面沒出 卻會安慰自己最少有一張金02/19 13:26
31Fxyz987123:cg有計算機阿 XD 數值代一代 就可以推敲以後等級的能力02/19 13:27
Re: [問題] 墊子法練技一問
[ PuzzleDragon ]86 留言, 推噓總分: +38
作者: jackyu - 發表於 2014/02/19 11:49(10年前)
11Fxyz987123:20C17*0.6^3*0.4^17大概4.23*10^(-5) 看似很低02/19 11:59
13Fxyz987123:但是pad玩家那麼多 要發生還是有可能的02/19 12:00
14Fxyz987123:至於這方法有沒有效 大概要多做幾次同樣的試驗 計算看看02/19 12:00
32Fxyz987123:進抽蛋畫面不就已經抽完了嗎www02/19 12:33
56Fxyz987123:看一下他是否配戴著千年積木02/19 12:57
[問題] 墊子法練技一問
[ PuzzleDragon ]134 留言, 推噓總分: +57
作者: oscar1010 - 發表於 2014/02/19 01:44(10年前)
123Fxyz987123:個人猜或許是時間做亂數 但是單位大概小到玩家無法控制02/19 12:04
124Fxyz987123:連線延遲什麼都會影響 所以都沒在墊直接吃02/19 12:04
126Fxyz987123:要墊還要留格子佔空間 也是原因之一啦02/19 12:11
[閒聊] 玄武攻略降臨研究所
[ PuzzleDragon ]33 留言, 推噓總分: +7
作者: key0077 - 發表於 2014/02/19 00:09(10年前)
19Fxyz987123:http://i.imgur.com/DL3HVAi.jpg02/19 00:42
24Fxyz987123:純屬開七星陣其實還蠻吃人品的 轉下去沒什麼木 就囧02/19 01:04
25Fxyz987123:要攻略就算一下一波爆發大概可以打多少 哪裡可以存技02/19 01:06
27Fxyz987123:需不需要重力 威嚇 轉珠等去組02/19 01:06
29Fxyz987123:當隊員可以放國主愛貓新木和3選2神隊 不過要神*2的02/19 01:11
[健檢]有關20日的赫拉,準備了3個隊伍....
[ PuzzleDragon ]75 留言, 推噓總分: +32
作者: dinosd2 - 發表於 2014/02/19 00:00(10年前)
66Fxyz987123:雙綠奧蠻穩的阿 搭配1個單體砲 清到剩一隻轉珠打掉02/19 01:38
67Fxyz987123:下回直接開砲到剩一隻 存技 轉珠打掉loop02/19 01:38
68Fxyz987123:剩下一個可以放破防 毒之類的 另外兩個位置放赫拉加速02/19 01:39
70Fxyz987123:磨隊存技就拉最上方1combo就好 很快02/19 01:40
[健檢] 這隊伍打赫拉可過嗎?
[ PuzzleDragon ]49 留言, 推噓總分: +26
作者: shawn616 - 發表於 2014/02/18 21:19(10年前)
37Fxyz987123:夠阿 但這隊危險就前面小怪吧 最好有直傷技清到剩一隻02/18 22:08
[閒聊] 執行者 火龍妹 疑問
[ PuzzleDragon ]135 留言, 推噓總分: +52
作者: littleyinyo - 發表於 2014/02/18 21:16(10年前)
107Fxyz987123:難易度比較簡單也是原因之一吧 隊員湊齊靠sb橫排增傷02/18 22:31
108Fxyz987123:combo 16倍要高combo加橫排很難轉.....02/18 22:32
[閒聊] 升技的無奈....
[ PuzzleDragon ]77 留言, 推噓總分: +50
作者: windhiei - 發表於 2014/02/18 16:26(10年前)
8Fxyz987123:我都兩隻兩隻吃 可以玩比較多次 沒升也不會這麼計較XD02/18 16:34
12Fxyz987123:1次5隻沒升會有砍遊戲的衝動XD02/18 16:35
18Fxyz987123:他的平衡之路充滿障礙阿~ 上次打白盾遇到兩火惡魔www02/18 16:38
[健檢] 不知是否該繼續下去....
[ PuzzleDragon ]83 留言, 推噓總分: +38
作者: clothk14515 - 發表於 2014/02/18 16:20(10年前)
69Fxyz987123:沒刷首抽 7抽 光劍木奶水奶火劍老吸毒狗貓水奶02/18 17:10
70Fxyz987123:現在還是170了 降臨也破不少阿 石頭配蠻多的02/18 17:11
[閒聊] 時代的推進
[ PuzzleDragon ]61 留言, 推噓總分: +37
作者: mule1989 - 發表於 2014/02/17 14:57(10年前)
48Fxyz987123:個人覺得覺醒技設計太蠻不平衡 強勢的跟弱的差太多....02/17 16:41