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作者 xrayxrayx 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共826則
限定看板:NSwitch
[問題] Xenoblade 2 後期練等
[ NSwitch ]48 留言, 推噓總分: +16
作者: NovaWolf - 發表於 2018/05/20 21:38(6年前)
16Fxrayxrayx: 要刷暴龍大概到78-79比較安全,73~78印象中我是打蝙蝠05/20 22:46
17Fxrayxrayx: 牛大概要90才能安全刷05/20 22:46
[情報] 偵探 神宮寺三郎 PRISM OF EYES 新作
[ NSwitch ]28 留言, 推噓總分: +18
作者: wl760713 - 發表於 2018/05/08 17:29(6年前)
2Fxrayxrayx: 這系列就穩定75~85分,風格像以前的日劇05/08 17:45
3Fxrayxrayx: 記得3DS幾集都是一個中篇加幾個手機版短篇05/08 17:46
15Fxrayxrayx: Cing比較擅長那種人情氣氛,故事本身太小品很難賣的05/08 19:43
[閒聊] 2018年4月16日~4月22日 日本銷售
[ NSwitch ]338 留言, 推噓總分: +148
作者: kaz09 - 發表於 2018/04/26 11:50(6年前)
60Fxrayxrayx: MM4賣相太差了…明明內容水準相當高04/26 12:38
[問題] 鋼彈G世代創世 請益
[ NSwitch ]39 留言, 推噓總分: +19
作者: wavyqq - 發表於 2018/04/25 11:00(6年前)
11Fxrayxrayx: UC時代只收到獨角獸,各種DLC,鋼彈粉都不推04/25 11:17
13Fxrayxrayx: 主打UC X 把其他都砍掉只到獨角獸 O04/25 11:18
17Fxrayxrayx: 怎可能,下作只會更沒下限吧,NB都這樣招呼粉絲的04/25 11:21
Re: [心得] 第一次購買任天堂產品就變任黑
[ NSwitch ]79 留言, 推噓總分: +27
作者: grayyoung - 發表於 2018/04/25 09:14(6年前)
62Fxrayxrayx: …那個20%的來源好像是reddit投票04/25 10:15
[閒聊] 薩爾達第一次打人馬,卻遇到下雨超悲劇
[ NSwitch ]175 留言, 推噓總分: +100
作者: maciliou - 發表於 2018/04/02 23:42(6年前)
37Fxrayxrayx: 練到能1秒直接打頭之前不要拿弓,不會閃/盾反就硬擋04/03 00:38
38Fxrayxrayx: 不用比較難用的技巧也是有用資源砸過去硬碰的打法04/03 00:39
[閒聊] 2018年3月19日~3月25日 日本銷售
[ NSwitch ]181 留言, 推噓總分: +89
作者: kaz09 - 發表於 2018/03/29 11:43(6年前)
49Fxrayxrayx: 二之國2連在外國感覺都不像一代那麼多宣傳,一整個謎03/29 12:25
Re: [情報] NS 系統更新 5.0.1
[ NSwitch ]188 留言, 推噓總分: -8
作者: michaelch - 發表於 2018/03/27 13:21(6年前)
85Fxrayxrayx: 到底這無聊的話題還要重覆跳針多久03/27 13:56
[閒聊] 異度神劍2是不是近期地圖設計最爛的RPG?
[ NSwitch ]504 留言, 推噓總分: +144
作者: than09138 - 發表於 2018/03/20 19:11(6年前)
12Fxrayxrayx: 場景本身不錯,主要是只缺XB/XBX以來的開揚感03/20 19:21
14Fxrayxrayx: 還有跟XB/XBX比較秘境一點都不秘境03/20 19:22
17Fxrayxrayx: 小地圖就真的跟不上,只能玩家自己檢定立體空間記憶lv303/20 19:23
257Fxrayxrayx: 我是沒怎迷路,就有些地底通道出入口很不好找03/20 21:07
260Fxrayxrayx: 第四章我從廢大樓裡一路殺過去,打冠名開門的正攻法03/20 21:08
263Fxrayxrayx: 然後看討論才知道好像很少人走這邊03/20 21:08
268Fxrayxrayx: 工廠那最爛是最後警備大樓竟然沒標目的地03/20 21:11
272Fxrayxrayx: 我地圖都記得,還是要想想目的地在哪一座03/20 21:12
281Fxrayxrayx: XBX啊,拿到機人前 > 拿到機人後 > 會飛後會完全不同03/20 21:34
282Fxrayxrayx: 記得那大樓有另一層的門能用冠名拿的匙開03/20 21:35
429Fxrayxrayx: 壁畫之謎最過份是,入口要找都算了,還在繩張的地盤內03/21 02:05
[心得] 異度神劍2 118小時通關感想(雷
[ NSwitch ]214 留言, 推噓總分: +72
作者: andy3580 - 發表於 2018/03/18 18:42(6年前)
4Fxrayxrayx: P5的人物…你認真的嗎03/18 18:49
19Fxrayxrayx: 玩家頭上跳出技能檢定"立體空間記憶 lv3"03/18 18:55
65Fxrayxrayx: P5劇情最奇妙就是愈接近劇情核心的發展愈是奇怪03/18 19:37
68Fxrayxrayx: 我還是第一次看到爆氣反殺最終boss演成最大反高潮的03/18 19:38
83Fxrayxrayx: 其實有…戰鬥結束後的對話(無字幕)03/18 20:02
191Fxrayxrayx: 其實DQ有名在細心的數值調整,讓誰來玩難度都能平穩03/19 13:00
192Fxrayxrayx: 雖然這次DQ11裡關那幾隻三動全體狀態異常我覺得不太好03/19 13:01
193Fxrayxrayx: 近年我玩過的回合制設計最有趣是#FE跟BravelySecond03/19 13:03