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作者 xdccsid 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共81則
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16F推: 一大波兵是指上城還是封建就打11/25 12:16
17F→: 上城就偵查沒做好,看對方出啥對應出克制兵種,然後最少11/25 12:19
18F→: 出2台弩砲,上城一波通常有攻城器,投石車也出11/25 12:19
19F→: 順序就看偵查結果,如果對面沒攻城所就先投石車,後續補11/25 12:20
20F→: 2台弩砲11/25 12:20
40F推: 極難和可笑可以練流程和前期扛壓能力與偵查的兵種克制11/26 20:15
42F推: 封建戰爭大概5個左右的產能建築就夠了,若不太夠可能是11/27 11:28
43F→: 打太久,要找機會上城11/27 11:28
44F→: 朱熹例外,有江南塔蓋生兵建築不虧11/27 11:29
1F推: 我超愛玩Nomad哈哈,幾乎沒在打正規對戰11/06 04:35
18F→: 三代真的好玩,只是若要打天梯或pvp平衡和文明差異過大06/05 09:40
19F→: 會是個勸退點06/05 09:40
36F推: 三代有很大部分是海運系統導致的各文明差異過大,若要打06/05 09:39
37F→: 天梯前期預備知識需要很多而且很難偵查06/05 09:39
44F推: 那狗屎平衡算了吧,又不像3代兵種這麼獨特,還能平衡成01/17 21:11
45F→: 這樣(德里那一堆臭蟲到底要不要修)01/17 21:11
21F推: 帝王時代變50倍…,沒救了12/01 03:51
22F→: 講錯15倍12/01 03:52
23F→: 問題是本身德里經濟能力就已經很爛了,佔聖地至少能牽制12/01 03:53
24F→: 對方,現在直接砍爆12/01 03:53
25F→: 而德里帝王強不強,戰象帝王沒用,火器直接打爆12/01 03:54
27F推: 改版前面對快攻就很吃力了,要配合地形才防的下來,這次12/01 07:53
28F→: 直接拔黑暗聖地我不知道要怎麼守的住又上城12/01 07:53
45F推: 怎麼我用德里都是聖地躲貓貓啊,遇到早期騎士出長槍兵還12/01 16:21
46F→: 不能先研發堅韌,因為研發太久出兵量會不足,這樣通常是12/01 16:21
47F→: 長槍兵被打爆,遇到弓兵別人硬是比我多或是英國長弓根本12/01 16:21
48F→: 快打不過,現在封建踩不到聖地搞成即使扛過第一波快攻,12/01 16:21
49F→: 也不太能上城了12/01 16:21
50F→: 本來德里就很吃圖,有窄口或是森林卡著的地形才有機會贏12/01 16:23
51F→: ,還要撐到上城才有好的兵種能反擊,現在直接沒了12/01 16:23
52F推: 至於聖地圍牆,如果其他文明正常出兵,德里自然也要正常12/01 16:31
53F→: 出兵,可能家裡還要圍牆,那聖地要拿什麼來蓋木牆,德里12/01 16:32
54F→: 可是有全文明前2爛的經濟能力,前期兵也爛,封建沒圍牆12/01 16:32
55F→: 或玩聖地分散就守不贏的那種12/01 16:32
61F推: 德里優勢是研發免費,代價是研發時間,那麼在封建相同時12/01 20:34
62F→: 間點德里的兵素質勢必比人差,相對就要用更多的兵來抗衡12/01 20:34
63F→: ,不然就是多耗資源在建築研發科技,而在這種情況沒文明12/01 20:34
64F→: 經濟加成也沒特殊兵種就只能靠牆,但牆面對衝車一下就爆12/01 20:34
65F→: 了,目前打下來面對封建施壓最缺的通常是木頭,這波削弱12/01 20:34
66F→: 木頭只會更缺,因為黃金是調木頭的人過去12/01 20:34
71F推: 會,帝王15倍你沒蓋家裡帝王科技久到哭爸12/01 20:42
72F→: 而且有個問題,需要依靠地形來打平或取得優勢,沒有地形12/01 20:42
73F→: 會落後他人的文明,該算文明平衡不好還是文明設計有問題12/01 20:42
74F→: ,就像目前海戰就只有法蘭西而已12/01 20:42
75F推: 目前這樣改德里其實比改版前更適合玩封建衝車快攻了,但12/01 20:47
76F→: 這究竟是不是好事我不知道12/01 20:47
84F推: 那好像真沒什麼能打的了,英國封快衝車有長弓,德里什麼12/01 23:57
85F→: 都沒有12/01 23:57
89F推: 完全不行,剛有試過,3採金8肉其他全木,7分左右才能拿12/02 00:26
90F→: 到衝車,而且木不夠生衝車+學者弓兵連續產12/02 00:26
91F→: 然後學者總數是4隻,1弓3寺12/02 00:28
92F→: 7分生完科技有10隻弓兵12/02 00:28
93F推: 不對,是8分15-20秒左右有衝車科技和10隻弓箭手12/02 00:52
96F推: 在3學者下聖地會在8:30才能佔,跟你用衝車科技完成+造一12/02 01:22
97F→: 台衝車時間一樣12/02 01:22
98F→: 根本不能打,遇到英格蘭別人6分半就已經有5隻長弓,我612/02 01:25
99F→: 分半最多也剛好5隻,完全打不贏12/02 01:25
102F推: 聖地從上封建的同時就可以佔領改成最快8分半才能佔領,12/02 05:04
103F→: 帝王科技研發時間大幅增加,隱藏的是每位學者能減少的研12/02 05:04
104F→: 發時間變少12/02 05:04
105F→: 我正常的上封建流程是4分半上封建12/02 05:05
106F→: 這樣變相要把村民調去採金,聖地佔不到了12/02 05:05
107F→: 且對方沒分兵守聖地的困擾12/02 05:07
108F推: 目前有找到個新打法,封建前8肉3金其餘木,拉2肉2金去蓋12/02 11:25
109F→: 地標,上封建立刻拉5肉2金1木去挖石頭,260石後在前線資12/02 11:25
110F→: 源區前蓋短石牆和石塔,弄出2個分別立在前面2側就可以扛12/02 11:25
111F→: 壓,並在間隙塞哨站,這之間弓兵不能斷,且上封建後陸續12/02 11:25
112F→: 生4個學者,1隻塞射箭場12/02 11:25
113F→: 這樣不佔聖地,也不至於在城堡前被打進來,上城選守護者12/02 11:28
114F→: 大院,之後在地圖各個節點位置塞石牆塔擴張,同時出幾隻12/02 11:28
115F→: 塔象,有餘裕蓋大型箭塔12/02 11:28
116F→: 這打法適合有窄口或是山地的,阿拉伯還沒試但應該可以,12/02 11:30
117F→: 只是後方如果石頭不夠要用木槍先補或是哨站卡著12/02 11:30
118F推: 德里石牆塔傷害61,封建時面對快攻配合弓兵站牆上堵在中12/02 11:58
119F→: 間,就算只有短短一小段牆對面也不好進攻,而只要能撐過12/02 11:58
120F→: 去上城就德里的強勢期了,雖然8石頭會壓縮肉讓村民和弓12/02 11:58
121F→: 兵出的有點卡,但還算能接受12/02 11:58
14F推: 這個戰略型降頭也太恐怖11/02 20:49
16F推: 戰象有點猛誒,但海弩兵就要小心投石車了10/31 17:29
3F推: 結果我解壓完還要再載27G……10/28 23:29
30F噓: 這什麼垃圾啊,還好我買了還沒裝11/03 22:52
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