作者查詢 / XboxTwo
作者 XboxTwo 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共101則
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看板排序:
5F推:顆顆真的是這樣的話微軟也太有信心了06/15 17:51
6F→:如果會有其他誘因就好了 不過這消息來源...06/15 17:52
7F→:"a representative"是誰啊= = 感覺不可信06/15 17:52
20F推:49很便宜阿XDDDD06/15 18:19
4F→:想知道QTE詳細的請搜尋talan大之前翻譯的文章~06/14 23:58
11F→:像是忍外2的節奏?我覺得還好耶,因為羅馬重裝步兵06/15 00:06
12F→:節奏感覺就是慢慢地但是很致命這樣,或許快個1.5倍06/15 00:06
13F→:剛好,像忍外2那樣快節奏不太適合這個主題06/15 00:06
21F→:......請看看內文好嗎 內文就是告訴你聯網有什麼好處06/14 21:47
22F→:阿 PS3當初說模擬地球這個行銷手法我也不覺得有問題06/14 21:47
23F→:只是事實上辦不到所以淪為笑柄 強調演算力錯在哪?06/14 21:48
34F推:強調聯網帶來的演算力和找title有任何牴觸嗎阿阿阿阿06/14 21:53
35F→:為什麼這幾天版上充斥著只看的到表面的人阿阿阿06/14 21:53
36F→:就算被微軟的政策激怒也不要昏了頭阿~06/14 21:53
90F推:遊戲嗎? PS場最重要三個宣布:KH3、FF15、壓軸的06/14 23:43
91F→:Destiny 全部都是跨平台 你說呢?06/14 23:43
92F→:功能不下放給用戶要給誰啊^ ^ 微軟早就說了雲端運算06/14 23:43
93F→:是XB ONE很重要的功能 所以要求強制聯網06/14 23:44
97F推:喔喔XDDD 恐怕也沒人買XBONE是為了模擬宇宙吧@_@06/14 23:51
98F→:巴哈...BJ406/14 23:51
4F→:我文中的重點就是廠商沒有少賺= =06/14 10:51
12F→:樓上幾位說的好像競爭對手PS4是死人一樣06/14 10:55
13F→:真的這樣我想就沒人要買XBone了 我也不會買06/14 10:55
20F→:感謝homme大頭腦清楚 廠商看的是總收益又不是個別收06/14 10:59
21F→:益 降一元多賺兩元 何樂而不為?06/14 10:59
33F→:......市場被壟斷......再說一次,PS4是死人嗎= =06/14 11:06
35F→:"壟斷"這個詞的意思是什麼拜託dim查一下吧...06/14 11:07
37F→:我覺得版眾的經濟學常識有必要加強= =06/14 11:08
38F→:1. 有PS4在,微軟就很難壟斷,因為玩家會轉買PS406/14 11:09
39F→:2. 壟斷了就不用削價了,價格隨他定06/14 11:09
44F→:3. 擋二手三手降低定價不一定廠商總收益會下降06/14 11:10
45F→: 所以廠商有可能願意調低售價提高買氣06/14 11:10
48F→:Yes,但那是因為有其他廠商可能投入石油市場06/14 11:12
49F→:可是家機市場不是說投入就投入06/14 11:12
50F→:所以一旦壟斷,在那世代就可以無憂無慮的亂搞了06/14 11:13
58F→:石油和家機是一樣的東西可以相提並論嗎= =06/14 11:15
61F→:所以我也說這是一個可行方案 但是微軟可能會腦殘06/14 11:16
65F→:也可能還在談 總之我只是想單純的表達 擋二手不一定06/14 11:16
66F→:全部都是壞事 就算價格不調低 廠商獲利增加也能保證06/14 11:17
67F→:繼續生存06/14 11:17
69F→:"概念"當然一樣 因為壟斷指的是獨占市場06/14 11:18
70F→:但是價格的"操作"就不一樣了06/14 11:18
72F→:沒有人跟你競爭也不會有人突然投入市場06/14 11:18
73F→:這跟石油是完全不同的06/14 11:18
75F→:你覺得微軟會把獨佔遊戲分開定價嗎?這樣我就無話可06/14 11:21
76F→:說06/14 11:21
82F→:至少本家的遊戲定價是微軟定的 如果微軟定某個價位06/14 11:25
83F→:其他廠商也會參考之後再定價06/14 11:25
84F→:當然像某無良代理商總是貴300我也沒辦法06/14 11:25
85F→:誰叫COD大家就是會買單06/14 11:25
86F→:總之重點是擋二手不一定玩家不會獲利06/14 11:26
87F→:要看微軟怎麼操作06/14 11:26
88F→:不回了 想不到簡單的經濟學概念也能討論這麼累= =06/14 11:26
106F→:@_@ 還是回了 dim~我覺得有問題的是"削價競爭"不會06/14 11:36
107F→:在"壟斷"之後才發生 要嘛先削價競爭獨佔市場後才壟斷06/14 11:37
108F→:要嘛一開始就聯合壟斷06/14 11:37
118F→:喔喔XDD 我沒有覺得你不認真阿 不過現在微軟什麼都不06/14 11:43
119F→:說 我們也很難討論下去啊 身為HALO fans真的沒有別的06/14 11:43
120F→:選擇 拜託微軟加把勁阿= = 不要讓我們失望06/14 11:43
121F→:XBLA的原罪 即使有很多遊戲也是大規模的野心作06/14 11:44
122F→:但大家就是不會給予和一般遊戲一樣的目光06/14 11:44
128F→:總之消費者還是最重要的 讓我們一起祈禱微軟能做出對06/14 11:46
130F→:消費者最有利的決策吧XDDDD06/14 11:46
132F→:還是有很強大的獨立遊戲啊~不是每個有才華的人都能06/14 11:48
133F→:進大公司拿大資本的 也只能靠獨立遊戲一展長才06/14 11:48
136F→:像是The Binding of Issac之類的遊戲 耐玩度和上癮性06/14 11:49
137F→:是不會輸給所謂3A大作的阿~06/14 11:49
138F→:品質的確是重點06/14 11:49
10F→:已閱。06/14 10:49
4F→:感人肺腑也很奇怪啊XDD 翻腸剖肚?06/13 00:03
7F→:好耶~就用這個!06/13 00:07
15F→:九成九不可能跨平台 因為是MS協力開發和發行06/13 00:25
3F推:XDDDDDD 高層腦殘化囉~久多良木健化囉~06/12 13:55
17F推:XDDDDD 樓上別酸我06/12 14:14
9F→:螢幕小又要用鍵盤滑鼠 個人感覺而已啦06/12 14:15
16F→:說不定是資源都用到SO這款來了XDDD06/12 14:44
15F→:然後給你一台WiiU06/12 13:24
23F→:說實話我蠻喜歡Win8的阿XDDDD06/12 13:22