[情報] RYSE情報

看板XBOX作者 (MS fanboy)時間11年前 (2013/06/14 23:50), 編輯推噓6(6015)
留言21則, 9人參與, 最新討論串1/1
http://ppt.cc/WRrQ joystiq的報導 QTE的事上次有人說過了 簡而言之就是那是終結技 不一定要按 遊戲中有超過一百種終結技可以解鎖 新的消息及翻譯如下 All kinect features are optional, You can enable them with buttons. Kinect uses gestures and voice commands for some actions. Enemies Health was significantly decreased in on-stage demo, they wont be as easy to kill. Booth demo had different hp values 1. 所有Kinect功能都可以選擇性關閉 由按鍵來取代 Kinect可以用聲控和動作來做出某些指令 2. 在E3 demo中所有敵人的血量都被大幅削弱 實際遊戲中的敵人更強悍更難殺 http://www.youtube.com/watch?v=wG6hpTOrMx4
製作人訪談 提到故事背景、科技設定還有終結技的設計 重點是會有多人模式 ---------------------------------------------------- 大家別再吵還沒詳細公布的DRM政策了 來關心遊戲吧~_~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.163.11

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更強悍更難殺...聽來是朝硬派方向發展,不過QTE是終
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結技真是太好惹,節奏可以不受牽制(讚
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終結技的演出希望速度可以加快一點點
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想知道QTE詳細的請搜尋talan大之前翻譯的文章~
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我知要不要用可以自選,只是覺得用了後打的速度有點
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那個方陣shield然後投槍真的很酷
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突然想到既然正式版本敵人更難殺代表血厚,那是不是
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更要使用終結技的意思囉?
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至少要快個一倍吧
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像是忍外2的節奏?我覺得還好耶,因為羅馬重裝步兵
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節奏感覺就是慢慢地但是很致命這樣,或許快個1.5倍
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剛好,像忍外2那樣快節奏不太適合這個主題
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終結技速度慢大約是想讓人看清楚吧!現在我玩神鬼3終
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結技也是變慢。
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終結技希望能參考戰神 戰神是速度不變
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RYSE E3展示的太慢了 取中間值平衡一下會更好
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畢竟特寫這種東西 一開始很帥 玩好幾小時就覺得煩了
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當然 幹掉BOSS的時候一定要來個慢動作+特寫~~
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一直想到特洛伊無雙..
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大量慢動作終結技會很容易膩的...
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