作者查詢 / x820306

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作者 x820306 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共166則
限定看板:PlayStation
[心得] EVE: valkyrie 體驗與 PSVR 的發展限制
[ PlayStation ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: dklassic - 發表於 2016/11/02 23:30(7年前)
5Fx820306: 目前這遊戲大概只有開歐美Server所以Ping肯定很高....11/03 02:00
6Fx820306: 我這邊玩這款也是會遇到回彈,不過習慣了不會暈XD11/03 02:02
7Fx820306: 只能期待它早日開放亞洲Server了,像WoT PS4版那樣可以自11/03 02:03
8Fx820306: 選Sevrer地區會是很好的設計y11/03 02:03
[情報] 逆境無賴 開司VR
[ PlayStation ]30 留言, 推噓總分: +24
作者: BSpowerx - 發表於 2016/10/24 11:31(7年前)
1Fx820306: 給開司一罐啤酒10/24 11:32
[情報] SIEJA 發表會 2016 Japan LIVE
[ PlayStation ]657 留言, 推噓總分: +345
作者: polebear - 發表於 2016/09/13 11:57(7年前)
558Fx820306: PSF毫不意外只是Fantasy09/13 16:11
[情報] VR支援 幸福莊的管理人 情報公開
[ PlayStation ]28 留言, 推噓總分: +22
作者: kuku321 - 發表於 2016/09/07 23:18(7年前)
12Fx820306: .....我只能說幻影社大勝......09/07 23:31
[公告] 2016 E3電玩展 置底實況閒聊區(2)
[ PlayStation ]973 留言, 推噓總分: +464
作者: kuku321 - 發表於 2016/06/14 08:53(8年前)
685Fx820306: 今年實在沒啥爆點06/14 10:19
[問題] 新手求推薦PS4遊戲
[ PlayStation ]121 留言, 推噓總分: +85
作者: aiya0824 - 發表於 2016/06/03 18:28(8年前)
82Fx820306: 1.血..... 2.黑...... bj406/03 22:35
Fw: [閒聊] SCE表示 PSVR未來可能會對應PC使用
[ PlayStation ]93 留言, 推噓總分: +15
作者: x820306 - 發表於 2016/03/28 02:10(8年前)
2Fx820306: 基本上除非存在嚴重技術問題,否則Sony想讓PSVR支援PC端03/28 02:42
3Fx820306: 看他想不想順便賺這個錢,反過來的話是HTC或Oculus要讓03/28 02:43
4Fx820306: Sony同意他們支援PS4,這個難度相對就......03/28 02:43
54Fx820306: 2160*1200只多1920*1080約25%的像素,差距不算太誇張吧03/28 12:19
56Fx820306: 支援PC就是要拿來跑PC遊戲啊,跑PS4遊戲交給PS4就好了03/28 12:21
64Fx820306: 之前PSVR被批評最多的畫面單純就是看主機運算能力而已03/28 14:30
65Fx820306: 若支援PC,同樣用980ti下去跑效果就只差在螢幕實體解析度03/28 14:31
66Fx820306: 的那25%像素,真這麼在意這個的話GearVR+S6的2560*144003/28 14:32
67Fx820306: 豈不是更好03/28 14:32
68Fx820306: 我就不懂PSVR純做為一個"顯示"設備不考慮主機效能明顯比03/28 14:35
69Fx820306: 其他兩家爛很多的地方在哪裡?03/28 14:35
70Fx820306: 我自己之前用原價屋估過單,組一台完整+970up顯卡的PC03/28 14:41
73Fx820306: 大概都要30K,再加VIVE 28K就要58K了,換成PSVR+camera+03/28 14:43
74Fx820306: move=15k 共45K還能跑PS4遊戲的就真的感覺值得,當然前03/28 14:46
75Fx820306: 提是PSVR真的開始對應PC就是了03/28 14:46
78Fx820306: 我自己電玩展也看過,但是那個模糊看起來就很像那種1080P03/28 14:49
79Fx820306: 螢幕播放720P畫面還沒有反鋸齒的感覺,但同樣1080P的手機03/28 14:50
80Fx820306: 加Cardboard輸出的簡單3D場景與內容看來卻是較清晰銳利的03/28 14:52
81Fx820306: 因此主要瓶頸應在畫面需求效能上03/28 14:53
82Fx820306: 物理解析度影響的是紗窗效應03/28 14:54
83Fx820306: 其他兩家除了物理解析度當然還有比PSVR好的地方,以VIVE03/28 15:00
84Fx820306: 為例就多了10度可視角、前部攝影機跟較精確的雷射定位,03/28 15:02
85Fx820306: 但當然就反映在價格上了,是追求CP還是追求頂級體驗本來03/28 15:04
86Fx820306: 就是看個人選擇03/28 15:04
[情報] 巨影都市 第二個巨影是牠?
[ PlayStation ]19 留言, 推噓總分: +12
作者: igarasiyui - 發表於 2016/03/22 18:05(8年前)
2Fx820306: www連eva都來參一腳了,何不連鋼彈一起出一出,反正都是03/22 18:07
3Fx820306: NBGI發行03/22 18:07
安德魯豪斯PSVR定位專訪
[ PlayStation ]20 留言, 推噓總分: +6
作者: gundam778 - 發表於 2016/03/22 10:32(8年前)
9Fx820306: 這裡的不能看3d是指劇院模式內播放的原3d藍光吧03/22 13:00
10Fx820306: vr本身的影像當然是有3d的,這是vr頭顯的基本,劇院模式03/22 13:04
11Fx820306: 看3d藍光只能2d顯示其實也不難想像,因為原本周遭劇院的03/22 13:06
12Fx820306: 3d物件已經分別顯示在螢幕上的左右眼區塊了,若要在裡面03/22 13:08
13Fx820306: 顯示一塊3d螢幕感覺會變成一個比較麻煩的巢狀結構03/22 13:09
[閒聊] 關於送遊戲
[ PlayStation ]206 留言, 推噓總分: +166
作者: FZ5566 - 發表於 2015/12/18 15:52(8年前)
193Fx820306: 推12/19 08:56