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作者 WiLLSTW 在 PTT [ MAC ] 看板的留言(推文), 共179則
限定看板:MAC
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61F推: 8GB不是問題 但mbp只有8gb就無法理解了11/07 17:42
62F推: mba配8g fine 輕度使用夠用正常 但mbp還不升級就擺明割11/07 17:47
63F→: 不懂的韭菜11/07 17:47
64F推: 這次的M3比較像是殼跟螢幕升級的13吋pro 但與之相對應的11/07 17:50
65F→: 價格提升太不合理了11/07 17:50
73F推: https://youtu.be/Uy9rGjAGnlg 這次配置也不只m3怪異11/07 18:16
114F→: 8G就是給那些寫著鼓吹蘋果多有生產力的稿子的人使用的11/09 00:59
107F推: https://youtu.be/5XAh1nDOI6c 魔術鼠的問題不只是充電11/07 16:16
108F推: 調整到適合魔術鼠的姿勢你可能以為就沒問題了但實際上有11/07 16:19
109F→: 可能增加扳機指的發作機率11/07 16:19
114F推: 反正mac team時不時就會出現神奇的設計 魔術鼠在我看來11/07 18:21
115F→: 設計概念就跟骨灰壇還有touchbar同一路的 大部分人一看11/07 18:21
116F→: 就滿臉問號只有少數人可能會從這設計中受益11/07 18:21
8F推: 不管是哪種目前都夢裡相見11/07 16:28
10F推: 不是啊兄day Mac需要的不是更好的處理器 而是開拓產品線10/31 08:36
11F→: 吧 iMac Pro跟Macbook 12”呢10/31 08:36
56F推: m2 mbp賣的普通主要還是沒提升多少還漲價 蘋果:好 加價10/31 09:14
57F→: 賣10/31 09:14
112F→: 真心覺得這桌布很像Fu10/31 11:18
60F推: Force Touch是2016後的產品了07/11 13:56
26F推: 遊戲開發最主要的問題是Metal在設計時定位比較蘋果一點06/08 19:59
27F→: 既不像DX11/OpenGL那樣的易用又不像DX12/Vulkan那樣以充06/08 20:00
28F→: 分利用顯示卡的每一分性能為出發點06/08 20:00
29F→: 當時Metal2給我的感覺就是OpenCL+OpenGL但把90%的心力放06/08 20:02
30F→: 在OpenCL這方面上那種感覺06/08 20:02
31F推: Metal最大的問題是他不能像其他家一樣完全打掉重來06/08 22:04
32F→: 所以Metal發展到現在 舊版相容會變成發展的軟肋06/08 22:04
33F推: 要雙螢幕支援乖乖買pro 問題不是效能 而是蘋果就是不讓04/10 07:50
34F→: 「普通使用者」外接雙螢幕04/10 07:50
30F推: 達文西我覺得以後資源會更多的 免費強大各平台支援度是02/23 08:31
31F→: 業界最高連iPad版都有還不是隨便移移的(蘋果你什麼時候02/23 08:31
32F→: 才要放FCP在ipados上)02/23 08:31
33F→: 而且也只是難上手了點 了解操作邏輯不難02/23 08:33
42F推: 目前幾個techtuber的建議都是在mac上面剪然後丟到win上01/26 15:08
43F→: 面輸出01/26 15:08
15F推: Mac studio大概就是工作站等級cpu出來之前apple假裝自己01/26 15:03
16F→: 有Mac Pro的解了吧01/26 15:03