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作者 whoo 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共30則
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Re: [硬體] AE當機→是我硬體太差還是安裝設定問題?
[ Digital_Art ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: DDRMIX - 發表於 2009/01/16 19:16(17年前)
8Fwhoo:試試其他格式 若沒問題可能就是編碼吧01/19 21:56
[分享] MAYA 變形金剛習作
[ Digital_Art ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: dreamerXYZ - 發表於 2009/01/09 20:04(17年前)
7Fwhoo:喔喔帥01/10 10:44
[打屁] 最近的作品
[ Digital_Art ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: whoo - 發表於 2009/01/09 15:14(17年前)
2Fwhoo:謝謝^^01/10 10:39
[問題] 免費網頁空間對某網站的資料存取問題
[ Ajax ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: whoo - 發表於 2008/08/24 14:02(17年前)
5Fwhoo:阿阿..那為什麼本機上和放網路上有差阿...沒辦法了嗎 T_T09/02 22:41
[ 3D ] 角色與平面的接觸關係
[ Digital_Art ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: whoo - 發表於 2008/06/14 14:43(17年前)
2Fwhoo:可以進一步說明嗎?難道要寫判斷程式...@o@06/15 16:31
[問題] Maya Deformer Cluster和Joint移動的問題 + 小作品
[ Digital_Art ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: whoo - 發表於 2007/11/30 00:23(18年前)
2Fwhoo:所以hero大要把觸角伸向其他舞台囉!喔喔喔!*o*(眼睛發光)11/30 09:29
3Fwhoo:簡單地說 就是要如何使Clusters正確地跟著角色動作、移動11/30 09:33
4Fwhoo:問題似乎沒有說清楚 抱歉^^"11/30 09:35
6Fwhoo:也是不行的...T_T 目前只想到權宜的辦法啦...就是只用旋轉來넠12/01 01:04
7Fwhoo:控制 位移就留著給移動用...12/01 01:07
8Fwhoo:..終於解決了 在我買的一本參考用書找到的..差點弄到發瘋XD12/02 10:36
9Fwhoo:parent給joint之後 打開cluster的attribute視窗 把relative勾12/02 10:38
10Fwhoo:選即可...就不會有個別的變形問題了12/02 10:40
11Fwhoo:設cluster的方塊設定裡有一些設定先做好也可避免很多問題..12/02 11:54
12Fwhoo:help看到的12/02 11:56
[問題] Maya的時間軸...
[ Digital_Art ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: whoo - 發表於 2007/11/18 10:18(18年前)
2Fwhoo:是喔...T_T 好的我再試試囉...感謝~11/20 22:09
[問題] Maya拆UV...
[ Digital_Art ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: whoo - 發表於 2007/09/22 23:54(18年前)
5Fwhoo:嗚~T_T 好吧... 感謝09/24 09:47
7Fwhoo:嗯嗯 T_T10/01 11:14
Re: [問題] 關於maya噴權重
[ Digital_Art ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: seraph0519 - 發表於 2007/09/14 20:31(18年前)
1Fwhoo:有選到的話模型會變黑色的才能畫喔 還要配合reduce或add去試09/22 23:57
Re: [閒聊] 摸3D的過程?
[ Digital_Art ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: hero9999 - 發表於 2007/08/11 23:22(18年前)
3Fwhoo:看來同境遇的人還不少呢@@ 一起加油吧~08/16 00:46
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