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作者 whatzzz 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2333則
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[心得] 魔界戰記豆知識
[ PSP-PSV ]16 留言, 推噓總分: +11
作者: haudai - 發表於 2010/10/19 12:05(15年前)
15Fwhatzzz:竟然可以斜丢!等等來試www 這真是個好遊戲XD10/21 00:15
[純貼] 電繪 個人作品網站
[ painting ]9 留言, 推噓總分: +9
作者: wing200242 - 發表於 2010/10/17 11:35(15年前)
4Fwhatzzz:網頁真炫www10/18 19:36
Re: [企劃] 您心目中一款好的線上遊戲最重要的元素?
[ GameDesign ]54 留言, 推噓總分: +8
作者: etrexetrex - 發表於 2010/10/17 10:34(15年前)
7Fwhatzzz:有時候覺得不錯的點可能反而留不太住人?10/18 00:59
8Fwhatzzz:例如輕易滿等跟好拿的裝備ww10/18 00:59
9Fwhatzzz:不過也是看遊戲訴求啦 GW我真的覺得取向滿小眾的...10/18 01:01
44Fwhatzzz:得獎 技術啥的我不是很清楚 只是個人真的覺得不太好玩...10/20 18:55
45Fwhatzzz:GW2也是會期待一下 不過希望別像當初的戰槌一樣 lol10/20 18:56
[洽特] 連這種東西都出了....
[ AC_In ]46 留言, 推噓總分: +34
作者: qazieru - 發表於 2010/10/16 14:12(15年前)
39Fwhatzzz:誰得wwwww10/17 03:59
Re: [企劃] 您心目中一款好的線上遊戲最重要的元素?
[ GameDesign ]39 留言, 推噓總分: +11
作者: cowbaying - 發表於 2010/10/15 01:00(15年前)
20Fwhatzzz:Travian講擴張啥的很好聽 加公會就被公會叫去佯攻送資插防10/15 19:16
21Fwhatzzz:玩兩輪就懶了www10/15 19:17
Re: [企劃] 您心目中一款好的線上遊戲最重要的元素?
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +8
作者: chenglap - 發表於 2010/10/14 00:08(15年前)
13Fwhatzzz:人數當然重要 不過當初這些人怎麼堆出來的才是重點吧XD10/14 19:06
14Fwhatzzz:6年後開發的遊戲 竟然沒有MMO有WOW那樣的流暢性 不可思議10/14 19:08
15Fwhatzzz:更不用說一些NPC房子外排排站 不能跳樓的怪現象www10/14 19:10
16Fwhatzzz:這是3D的世界阿!10/14 19:11
Re: [牌譜] 什麼鬼?!(雀龍門篇)
[ MJ_JP ]29 留言, 推噓總分: +21
作者: iammoron - 發表於 2010/10/13 17:34(15年前)
26Fwhatzzz:天地創造笑死我了XDDD    上家:ゑ?10/14 00:11
[問題] 繪圖板B系列跟I系列有差很多嗎@@?
[ painting ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: asleisureto - 發表於 2010/10/13 17:22(15年前)
9Fwhatzzz:B跟I可能會差很多,I2 I3 I4 老實說爽度的差別比較大XDD10/14 18:36
[雙十] 國慶日就是要掛國旗阿!
[ PushDoll ]96 留言, 推噓總分: +89
作者: fuxk - 發表於 2010/10/09 17:00(15年前)
67Fwhatzzz:瓦哥好精美XDD10/10 18:22
[程式] 夾娃娃機3D的實作?
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +8
作者: yan04870449 - 發表於 2010/10/07 21:18(15年前)
6Fwhatzzz:原理不就是程式說他這次夾不緊就夾不緊XDD10/07 23:37