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作者 wendly777 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共59則
限定看板:C_and_CPP
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[問題] 請問如何刪掉Linux中正在運行中的程式? p
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: 0
作者: ruthertw - 發表於 2012/04/09 22:26(13年前)
7Fwendly777:ABC是自己寫的程式的話,後面起來的process利用IPC04/15 01:56
8Fwendly777:通知已經存在的process結束,如果溝通不到代表是第一個04/15 01:58
[問題] Struct 指標
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: vm6jp6rmp4 - 發表於 2010/11/01 12:09(15年前)
4Fwendly777:運算子都有優先順序,不想背那麼多就是用()強制順序11/01 12:26
12Fwendly777:我想原po只是想練習語法,並不是認為這樣用比較好11/01 13:48
[問題] 我想丟鍵盤訊息給特定的thread
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: cooper6334 - 發表於 2010/10/31 02:11(15年前)
1Fwendly777:PostThreadMessage10/31 02:15
2Fwendly777:補充:一般都有視窗,較常會用SendMessage與PostMessage10/31 02:19
[問題] 關於指標的指標
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: 0
作者: vm6jp6rmp4 - 發表於 2010/10/30 21:30(15年前)
3Fwendly777:y是指標的指標,y+1的話會偏移4個byte,y+len-1是把堆疊10/30 21:34
5Fwendly777:中某個無辜的值當作char**,所以james大改成*(*y+len-1)10/30 21:36
7Fwendly777:我想他只是想練習指標而已..指標的概念還沒打通10/30 21:40
Re: [問題] 多台電腦 想讓程式統一幀數
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: littleshan - 發表於 2010/10/29 11:49(15年前)
3Fwendly777:使用timeBeginPeriod(1),timeGetTime()的誤差會小於1ms10/29 14:28
4Fwendly777:QueryPerformanceCounter是用來算需求遠小於1ms的情況10/29 14:29
[問題] 多台電腦 想讓程式統一幀數
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: turtle314 - 發表於 2010/10/29 00:18(15年前)
6Fwendly777:開一個thread跑一個loop,裡面一直去問timeGetTime10/29 01:22
7Fwendly777:當時間問到大於等於你的時間(例:1/24s),就去更新畫面10/29 01:24
[問題] timer與mousemove 無法同時做
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +1
作者: cio1030 - 發表於 2010/10/24 04:14(15年前)
5Fwendly777:如果是指WM_TIMER,它的優先是最低的,當有message進來10/24 13:40
6Fwendly777:OS會優先將其他message排到前面,最後都沒事幹,才會輪10/24 13:40
7Fwendly777:到WM_TIMER,甚至系統太忙會直接被丟掉,收不到10/24 13:41
8Fwendly777:而mousemove時,message是狂丟的,WM_TIMER將處理不到10/24 13:43
9Fwendly777:所以如果是精準度要很高的動作,請開thread模擬timer或10/24 13:44
10Fwendly777:OS有提供高精度的timer,一時忘了是哪個API,很少人用10/24 13:45
11Fwendly777:找到了..是用timeBeginPeriod10/24 13:57
12Fwendly777:要用timeSetEvent搭配timeBeginPeriod才對..10/24 14:00
[問題] For迴圈 和 array 執行速度問題
[ C_and_CPP ]56 留言, 推噓總分: +13
作者: genghiskii - 發表於 2010/10/23 22:44(15年前)
11Fwendly777:直接寫程式測量一下時間,一定比聽別人說正確10/23 23:20
33Fwendly777:真的想了解,看編譯器編出來的組語長怎樣,一切真相大白10/24 00:26
35Fwendly777:不過跑一個迴圈多幾行組語指令,當迴圈執行的內容很多時10/24 00:30
36Fwendly777:這幾行的影響完全可以忽略掉10/24 00:31
40Fwendly777:大部份程式花時間的都是迴圈內容,而不是i<x i++這些10/24 00:48
Re: [問題] 關於字串指標的更改
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +1
作者: loveme00835 - 發表於 2010/10/23 16:17(15年前)
2Fwendly777:char* xxx = malloc(6); strcpy(xxx, "Hello");10/24 00:13
3Fwendly777:這樣應該也是一樣,我認為陣列或指標根本不是重點10/24 00:14
4Fwendly777:重點是要搞懂你要修改的那塊記憶體,能不能修改10/24 00:15
5Fwendly777:我不認為 "看到字串,就要想到陣列",這跟本题完全無關10/24 00:21
6Fwendly777:我認為可以多推薦新手使用陣列,但是此题它就是在問指標10/24 00:42
7Fwendly777:又扯出陣列,我想他會更不懂指標,此题就是指標指的記10/24 00:43
8Fwendly777:憶體是否是能夠write10/24 00:44
9Fwendly777:你前面的說法是對的,只是我覺得此例用指標講解會比較好10/24 00:56
10Fwendly777:不然是否會有新手誤以為,只有陣列才可以修改10/24 00:56
[ACM] 巴斯卡三角形的和
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +4
作者: x000032001 - 發表於 2010/10/20 13:07(15年前)
10Fwendly777:稍微研究一下你的程式碼,計算的部分花的時間大約花整10/21 10:12
11Fwendly777:體的1~3%左右而已,較花時間都是在input跟printf10/21 10:13
12Fwendly777:請改成用一個char[]去接,用itoa與strcat塞到字串,最10/21 10:15
13Fwendly777:後一次printf出去,速度就會快2~3倍吧10/21 10:16
14Fwendly777:這個例子告訴我們,最佳化要先研究哪部分花時間10/21 10:17
19Fwendly777:String雖然是動態長度,可是過程一定會反覆宣告記憶體10/21 17:36
20Fwendly777:宣告記憶體會拖慢一定速度10/21 17:37
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