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作者 Weky 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共772則
限定看板:Steam
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3F→: 操作還不夠簡化 神作不可能03/31 12:51
1F→: 只提各角色最簡單的 藍劍士-靈感技能(地上3連砍或空中轉303/13 03:11
2F→: 次)搭配烈風或閃電03/13 03:11
3F→: 矮人-靈感補魔+奧秘儀式or靈感彈夾打人 奧秘限制用連射那招03/13 03:13
4F→: 木偶人-靈感普攻變更多段+烈風閃電普攻儀式03/13 03:14
5F→: 法師蛙-靈感鑽頭+技能儀式閃電或烈風03/13 03:15
6F推: 總而言之 多段打擊搭配烈風閃電都很強 而且不需要其他配套03/13 03:18
19F→: 樓上 打不過一律內掛處理 官方有給輔助選項呀03/13 19:59
22F→: 奧秘儀式=任何跟奧秘掛鉤的儀式都行03/14 01:24
14F推: 赤血肯定先觀望的 死擱至少不踩雷03/10 03:14
15F→: 而且赤血是黑色沙漠公司做的 他們3a單機遊戲經驗沒有很豐富03/10 03:15
20F噓: 育碧洗文報導03/07 02:52
4F→: 怪物職業和怪物之心對比後者用途太無感 算失敗的改動吧03/05 19:00
5F→: 但這代戰鬥和流暢度比DQ123來的好很多 更接近現代RPG的內容03/05 19:01
30F噓: 白癡設計寫成遊玩門檻過高 不虧是大人03/04 19:39
11F→: 二輪玩各種套裝虐怪 玩法很不一樣 喜歡可以試試02/27 02:10
6F噓: ubi御用計者02/24 01:36
57F→: 臥龍技能沒有隨機刷吧 我記得是能自選的02/11 18:53
58F→: 臥龍就是機制比較單純的仁王 可以玩02/11 18:54
59F→: 不是每個人都喜歡複雜機制的遊戲 單純不一定是壞事02/11 18:55
67F→: 樓上 仁王就是不能有強迫症 其實戰鬥會兩三樣就可以過了02/11 19:16
68F→: 但稍微研究真的會無所適從 太多東西能調整02/11 19:16
121F→: 3代也有猛妖反啊 猛妖反也不一定好用 你按慢是要吃傷害的02/12 10:01
129F→: 2代雙boss很少了 後面爬塔我記得沒有雙boss 只有連戰02/12 10:31
130F→: 3代雙boss應該不超過3場 而且都是牛頭馬面雙人組這種菜的02/12 10:32
21F噓: 喜聞id02/12 09:57