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作者 wanters 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共805則
限定看板:AOE
[AOE2] Apr_PuP
[ AOE ]129 留言, 推噓總分: +40
作者: bensoncat - 發表於 2024/04/12 06:51(3周前)
46Fwanters: 戰車多重弱點還是很大的問題吧 要打槍兵還是只能用遠程慢04/12 16:26
47Fwanters: 慢風箏白刃殺進去切菜不太實際04/12 16:27
96Fwanters: 戰車當初要做出來前大家的猜測是可以用遠程蹓近戰單位,04/13 21:20
97Fwanters: 看到遠程可以直接貼上去肉搏砍爆,完全是破壞平衡的單位04/13 21:21
98Fwanters: 實際做出來就只是一個近戰砍得贏遠程單位,射程又比近戰04/13 21:21
99Fwanters: 單位遠的單位04/13 21:22
[AOE2] PUP_March
[ AOE ]63 留言, 推噓總分: +31
作者: bensoncat - 發表於 2024/03/02 06:27(2月前)
39Fwanters: 火焰駱駝好出非常多@@ 而且會讓對手馬不敢聚大堆,變相讓03/03 00:50
40Fwanters: 他的馬弓更好處理馬03/03 00:50
[AOE2] 哪個文明的人口優勢比較有感?
[ AOE ]89 留言, 推噓總分: +35
作者: EchoesFloat - 發表於 2024/02/20 15:45(2月前)
83Fwanters: 回歸主題 這樣講起來哥德的+10是很有感的。因為他沒有拖02/26 16:41
84Fwanters: 檯錢的單位打仗經濟消耗會很大,少那10人口會撐不住02/26 16:42
85Fwanters: 打的時候不會因為那10人口覺得很威,可是如果自己控制在02/26 16:43
86Fwanters: 一直不滿人口的情況下去打經濟會很快跟不上,這是非常有02/26 16:44
87Fwanters: 感的02/26 16:45
17Fwanters: 歌德只是在面對經濟加成或者有非殘缺步兵文明時弱勢而已02/21 00:39
[AOEM] 世紀帝國進軍手機界!!!!!
[ AOE ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: ClawRage - 發表於 2024/02/23 10:33(2月前)
9Fwanters: 唉我以為是世紀帝國版手機害我點進去看 超失望02/23 16:37
[AOE2] PUP_Feb
[ AOE ]14 留言, 推噓總分: +12
作者: bensoncat - 發表於 2024/02/14 16:16(2月前)
13Fwanters: 跪求付費衝車不碰撞DLC02/18 18:52
[AOE2] 大部隊移動時會向後退的問題
[ AOE ]36 留言, 推噓總分: +16
作者: RaysMoon - 發表於 2024/01/30 15:46(3月前)
23Fwanters: 騎兵還可以應用這個缺陷抓弓兵 開散陣之類造成一兩隻擠進01/31 14:15
24Fwanters: 弓兵團裡的話有時弓兵在移動射的過程就會出現額外沒意義01/31 14:16
25Fwanters: 的重整然後隊伍就整個變慢01/31 14:16
26Fwanters: 只是這個機制真的令人非常煩躁01/31 14:16
31Fwanters: 而且衝車很容易誘發這種狀況但是象衝卻不會 代表這種瑕疵02/01 23:41
32Fwanters: 是可以優化避免的02/01 23:41
[AOE2] 保加利亞怎麼調整會比較好?
[ AOE ]90 留言, 推噓總分: +32
作者: EchoesFloat - 發表於 2024/01/21 13:41(3月前)
55Fwanters: 人形沒有攻速加成也沒有防禦所以拖台錢的意義比較大01/22 21:56
56Fwanters: 看他能不能弄成補滿血或者給村民修理以後能回復騎馬狀態01/22 21:58
[AOE2] 攻擊狀態選擇
[ AOE ]32 留言, 推噓總分: +17
作者: m3388 - 發表於 2023/12/24 11:12(4月前)
14Fwanters: 不還手可以用來羞辱對手 例如步兵系開方陣圍住落單村姑12/24 15:02
15Fwanters: 然後從自己家拉一個男村民走過來打她12/24 15:03
[AOE2] 步兵最大的問題是不是怕射?
[ AOE ]81 留言, 推噓總分: +37
作者: ccyaztfe - 發表於 2023/12/13 21:53(4月前)
14Fwanters: 升級和步兵還有先後順序不能蓋多個建築一次升級,這個缺12/14 08:37
15Fwanters: 點超大 太容易被對手發現然後及時做應對12/14 08:38
16Fwanters: 第一段講的是民兵升級和步兵防12/14 08:41
53Fwanters: 反過來想如果劍勇不怕射那這遊戲還有啥能玩的...12/16 00:29
65Fwanters: 強制升級可以耶 想馬上用可以花錢昇,不昇的話就等他自動12/17 23:20
66Fwanters: 昇到晚兩個時代變成一種最底限的武力,後帝王要決戰就只12/17 23:22
67Fwanters: 要昇最後兩階便可以派上戰場12/17 23:22
70Fwanters: 阿不然帝王新增一個叫戰爭體制之類的科技可以一次從棒棒12/18 19:35
71Fwanters: 跳到長劍兵還打折 這樣至少可以"只"提高後帝出民兵系的12/18 19:37
72Fwanters: 效益(效率)12/18 19:37
[AOE2] 大象算是實用兵種嗎?
[ AOE ]64 留言, 推噓總分: +27
作者: ljk476820 - 發表於 2023/12/02 19:42(5月前)
22Fwanters: 看到衝車過來圍城堡還有時間想要怎麼處理怎麼拖 看到象群12/03 12:59
23Fwanters: 來圍城堡當下只有兩個選擇;馬上拉主力過來或者果斷棄堡12/03 12:59
34Fwanters: 攻城象過來就必須要用兵去解阿沒法像衝車那樣村民手拍12/03 20:03
35Fwanters: 槍兵來一定解得掉但是就不會沒事屯幾隻槍兵在城堡下等12/03 20:05
45Fwanters: 攻城象攻速比較高然後村民手拍時要花的時間比較久,所以12/04 14:16
46Fwanters: 當然人數有差可是用村民手拍容易發生大象拍死了但是城堡12/04 14:16
47Fwanters: 的尷尬情況。我當初遇到就是用解衝車的感覺去拍結果吃虧12/04 14:18
48Fwanters: 上面斷字 大象拍死可是城堡也廢掉12/04 14:18