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作者 wanters 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共805則
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46F推: 戰車多重弱點還是很大的問題吧 要打槍兵還是只能用遠程慢04/12 16:26
47F→: 慢風箏白刃殺進去切菜不太實際04/12 16:27
96F推: 戰車當初要做出來前大家的猜測是可以用遠程蹓近戰單位,04/13 21:20
97F→: 看到遠程可以直接貼上去肉搏砍爆,完全是破壞平衡的單位04/13 21:21
98F→: 實際做出來就只是一個近戰砍得贏遠程單位,射程又比近戰04/13 21:21
99F→: 單位遠的單位04/13 21:22
39F推: 火焰駱駝好出非常多@@ 而且會讓對手馬不敢聚大堆,變相讓03/03 00:50
40F→: 他的馬弓更好處理馬03/03 00:50
83F推: 回歸主題 這樣講起來哥德的+10是很有感的。因為他沒有拖02/26 16:41
84F→: 檯錢的單位打仗經濟消耗會很大,少那10人口會撐不住02/26 16:42
85F→: 打的時候不會因為那10人口覺得很威,可是如果自己控制在02/26 16:43
86F→: 一直不滿人口的情況下去打經濟會很快跟不上,這是非常有02/26 16:44
87F→: 感的02/26 16:45
17F推: 歌德只是在面對經濟加成或者有非殘缺步兵文明時弱勢而已02/21 00:39
9F推: 唉我以為是世紀帝國版手機害我點進去看 超失望02/23 16:37
13F推: 跪求付費衝車不碰撞DLC02/18 18:52
23F推: 騎兵還可以應用這個缺陷抓弓兵 開散陣之類造成一兩隻擠進01/31 14:15
24F→: 弓兵團裡的話有時弓兵在移動射的過程就會出現額外沒意義01/31 14:16
25F→: 的重整然後隊伍就整個變慢01/31 14:16
26F→: 只是這個機制真的令人非常煩躁01/31 14:16
31F推: 而且衝車很容易誘發這種狀況但是象衝卻不會 代表這種瑕疵02/01 23:41
32F→: 是可以優化避免的02/01 23:41
55F推: 人形沒有攻速加成也沒有防禦所以拖台錢的意義比較大01/22 21:56
56F→: 看他能不能弄成補滿血或者給村民修理以後能回復騎馬狀態01/22 21:58
14F推: 不還手可以用來羞辱對手 例如步兵系開方陣圍住落單村姑12/24 15:02
15F→: 然後從自己家拉一個男村民走過來打她12/24 15:03
14F推: 升級和步兵還有先後順序不能蓋多個建築一次升級,這個缺12/14 08:37
15F→: 點超大 太容易被對手發現然後及時做應對12/14 08:38
16F推: 第一段講的是民兵升級和步兵防12/14 08:41
53F推: 反過來想如果劍勇不怕射那這遊戲還有啥能玩的...12/16 00:29
65F推: 強制升級可以耶 想馬上用可以花錢昇,不昇的話就等他自動12/17 23:20
66F→: 昇到晚兩個時代變成一種最底限的武力,後帝王要決戰就只12/17 23:22
67F→: 要昇最後兩階便可以派上戰場12/17 23:22
70F推: 阿不然帝王新增一個叫戰爭體制之類的科技可以一次從棒棒12/18 19:35
71F→: 跳到長劍兵還打折 這樣至少可以"只"提高後帝出民兵系的12/18 19:37
72F→: 效益(效率)12/18 19:37
22F推: 看到衝車過來圍城堡還有時間想要怎麼處理怎麼拖 看到象群12/03 12:59
23F→: 來圍城堡當下只有兩個選擇;馬上拉主力過來或者果斷棄堡12/03 12:59
34F推: 攻城象過來就必須要用兵去解阿沒法像衝車那樣村民手拍12/03 20:03
35F→: 槍兵來一定解得掉但是就不會沒事屯幾隻槍兵在城堡下等12/03 20:05
45F推: 攻城象攻速比較高然後村民手拍時要花的時間比較久,所以12/04 14:16
46F→: 當然人數有差可是用村民手拍容易發生大象拍死了但是城堡12/04 14:16
47F→: 的尷尬情況。我當初遇到就是用解衝車的感覺去拍結果吃虧12/04 14:18
48F→: 上面斷字 大象拍死可是城堡也廢掉12/04 14:18