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作者 wanters 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共892則
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12F推: 給他在戰場蓋攻城器和軍事建築的能力就可以飛天了12/07 21:42
16F推: 機動投石的時間越拉越長他是想大家當成快速工兵用嗎12/03 17:31
17F→: 遠程兵都帶個兩隻出征遇到近戰就吐兩口痰在前面地上讓12/03 17:33
18F→: 它們不想過來踩這樣12/03 17:34
36F推: 騾車就被設計得比胡思派戰車還像史實的胡思派戰車11/09 12:23
47F→: 柏柏跟波蘭是真的很影響遊戲體驗11/16 10:06
8F推: 索洛托勇士造型很帥啊 不過我更想敲碗索洛托象伕或者10/12 07:23
9F→: 索駱駝10/12 07:23
11F推: 以後說不定還會加個地震颱風之類的隨機自然災害09/24 21:52
12F→: 然後地震帶文明有防震加成颱風區文明給颱風減傷當成額外09/24 21:54
13F→: 的文明經濟加成這樣09/24 21:54
21F推: 機制上很強阿,預告出來的時候大老們共識是這東西有搞頭09/10 01:13
22F→: 實裝的時候為了平衡硬背全弱點就整個廢掉了...09/10 01:14
125F推: 瓜刀還可以反殺火器部隊阿,我就曾經被陰過 成形的火槍+08/20 13:01
126F→: 胡斯派戰車+僧侶被夾擊淹掉,雖然兩敗俱傷但是那海量的08/20 13:02
127F→: 瓜刀耗金量遠小於火器部隊08/20 13:03
128F→: 用來換掉低攻速高價值單位是蠻划算的選擇08/20 13:03
60F推: 比起射程我更想要他有跑速 遊俠都馬到處遊走穿插的斧頭兵08/17 01:48
61F→: 根本到達不了戰場去支援08/17 01:48
46F推: 女真村民隨身攜帶保鮮膜的概念07/20 00:03
19F推: 理論上是民兵剋它但是考量到升級+疊甲的成本與時間會有困06/01 14:13
20F→: 難耶。正常馬國的話上面說的馬+弩砲打起來比較不傷身06/01 14:14
22F→: 民兵除非果斷梭哈不然那時間點數量會是劣勢而發揮不出克06/01 14:15
23F→: 制效果。06/01 14:16
19F推: 我原本以為鐵浮屠是被設計來反打那種第一發集氣的單位用05/13 19:02
40F推: 拉高風險如何?農田要砍很多下才會燒掉,牧場的動物設計成05/20 12:50
41F→: 砍兩刀就會被擊殺,回報率高但是受入侵時蒙受大量損失的05/20 12:51
42F→: 風險也特別高這樣05/20 12:51