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作者 waldfantasy 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共293則
限定看板:GameDesign
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11F推:pixel art易學難精,純手工,純花時間跟耐心01/13 12:48
6F推:有看有推!!!01/07 09:01
2F→:後台就跟工具一樣,好不好用其實蠻主觀的,別人覺得好用12/10 10:27
3F→:或難用不見得適用於自己,主要是想說amazon真的不錯:)12/10 10:28
5F→:是啊,所以如果要符合開發者優選計劃的話要上兩種12/11 16:07
6F→:Kindle Fire OS的一種,android的一種12/11 16:07
49F推:好精彩XDDDDD 我認真看完了XDD12/10 17:50
2F推:我個人覺得實際創作中,美術才是最花時間及最費工的...12/08 21:02
6F推:推心得文!12/10 10:04
10F→:Overscan之後基本上物件就會放大以及有部份物件超出畫12/04 08:57
11F→:面,如果原始畫面設計的好,是可以有許多在畫面中心點附12/04 08:57
12F→:近的物件不需要做太多調整,但是畫面週圍的就一定要調12/04 08:58
13F→:就算跟週圍的距離都已經是動態去抓device width-xx12/04 08:59
14F→:還是需要一個一個去微調確認,延伸的東西比較沒問題12/04 09:00
15F→:不過要針對全部android的主流尺寸做全螢幕最佳化真的12/04 09:01
16F→:不是件容易的事^^"12/04 09:01
15F推:2D遊戲當然有市場,好玩的遊戲不分3D還2D的11/25 17:52
47F推:2D的瑪莉歐跟3D的瑪莉歐都各有偏好的人11/26 16:51
48F→:但一樣都是瑪莉歐11/26 16:51
49F→:這個問題其實很像2D動畫還有沒有市場一樣11/26 16:52
50F→:就算3D再怎麼進步,跟2D無關,只是多了一個表現手法11/26 16:53
51F→:吉卜力也沒有因為皮克斯出來就改做3D放棄2D11/26 16:55
58F推:不管3D跟2D都需要很好的美術才有辦法把質感做出來11/26 17:00
59F→:而且同意樓上的,重點是內容11/26 17:01
60F→:2D也有3D不好表現的效果,如肢體一些誇張的超現實演出11/26 17:02
65F推:http://tinyurl.com/k5ubax811/26 17:08
66F→:我很喜歡2D的誇張演出效果,這部份3D很難做到11/26 17:09
67F→:機器人大戰系列一直想轉成3D市場反應都不佳11/26 17:10
68F→:就是因為3D實在很難呈現出這種效果11/26 17:10
1F推:我很有興趣也很想參加這活動賺點生活費11/25 09:45
2F→:尤其是明年打算衝全職開發的話任何能賺錢的機會都不想11/25 09:45
3F→:放過,不過參加的作品我也想上架ios跟android全球販賣11/25 09:46
4F→:所以我也希望不要開放源碼^^"11/25 09:46
5F→:我個人覺得這活動好棒!希望真的能辦成!11/25 09:47
1F推:cool!11/22 09:23