作者查詢 / waldfantasy

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作者 waldfantasy 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共293則
限定看板:GameDesign
Re: [美術] 美術的課程
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: adidas7426 - 發表於 2014/01/12 23:50(10年前)
11Fwaldfantasy:pixel art易學難精,純手工,純花時間跟耐心01/13 12:48
Re: [公告] 20131207_GameDesign版聚
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: hala932 - 發表於 2014/01/06 16:03(10年前)
6Fwaldfantasy:有看有推!!!01/07 09:01
[閒聊]亞馬遜kindle版上架&開發者後台心得分享
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: waldfantasy - 發表於 2013/12/10 09:53(10年前)
2Fwaldfantasy:後台就跟工具一樣,好不好用其實蠻主觀的,別人覺得好用12/10 10:27
3Fwaldfantasy:或難用不見得適用於自己,主要是想說amazon真的不錯:)12/10 10:28
5Fwaldfantasy:是啊,所以如果要符合開發者優選計劃的話要上兩種12/11 16:07
6Fwaldfantasy:Kindle Fire OS的一種,android的一種12/11 16:07
[請益] 有經驗的遊戲製作或企劃要去哪裡找
[ GameDesign ]54 留言, 推噓總分: +7
作者: ruggie - 發表於 2013/12/09 23:34(10年前)
49Fwaldfantasy:好精彩XDDDDD 我認真看完了XDD12/10 17:50
[轉錄] 沒技術別進遊戲產業
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: viceversa56 - 發表於 2013/12/08 17:20(10年前)
2Fwaldfantasy:我個人覺得實際創作中,美術才是最花時間及最費工的...12/08 21:02
[魯蛇] 版聚心得
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: rubric - 發表於 2013/12/07 23:38(10年前)
6Fwaldfantasy:推心得文!12/10 10:04
[閒聊]從iOS到amazon kindle & android跨平台
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: waldfantasy - 發表於 2013/12/01 18:18(10年前)
10Fwaldfantasy:Overscan之後基本上物件就會放大以及有部份物件超出畫12/04 08:57
11Fwaldfantasy:面,如果原始畫面設計的好,是可以有許多在畫面中心點附12/04 08:57
12Fwaldfantasy:近的物件不需要做太多調整,但是畫面週圍的就一定要調12/04 08:58
13Fwaldfantasy:就算跟週圍的距離都已經是動態去抓device width-xx12/04 08:59
14Fwaldfantasy:還是需要一個一個去微調確認,延伸的東西比較沒問題12/04 09:00
15Fwaldfantasy:不過要針對全部android的主流尺寸做全螢幕最佳化真的12/04 09:01
16Fwaldfantasy:不是件容易的事^^"12/04 09:01
[魯蛇] 2D遊戲還有沒有市場?
[ GameDesign ]73 留言, 推噓總分: +23
作者: jianchang - 發表於 2013/11/25 16:17(10年前)
15Fwaldfantasy:2D遊戲當然有市場,好玩的遊戲不分3D還2D的11/25 17:52
47Fwaldfantasy:2D的瑪莉歐跟3D的瑪莉歐都各有偏好的人11/26 16:51
48Fwaldfantasy:但一樣都是瑪莉歐11/26 16:51
49Fwaldfantasy:這個問題其實很像2D動畫還有沒有市場一樣11/26 16:52
50Fwaldfantasy:就算3D再怎麼進步,跟2D無關,只是多了一個表現手法11/26 16:53
51Fwaldfantasy:吉卜力也沒有因為皮克斯出來就改做3D放棄2D11/26 16:55
58Fwaldfantasy:不管3D跟2D都需要很好的美術才有辦法把質感做出來11/26 17:00
59Fwaldfantasy:而且同意樓上的,重點是內容11/26 17:01
60Fwaldfantasy:2D也有3D不好表現的效果,如肢體一些誇張的超現實演出11/26 17:02
65Fwaldfantasy:http://tinyurl.com/k5ubax811/26 17:08
66Fwaldfantasy:我很喜歡2D的誇張演出效果,這部份3D很難做到11/26 17:09
67Fwaldfantasy:機器人大戰系列一直想轉成3D市場反應都不佳11/26 17:10
68Fwaldfantasy:就是因為3D實在很難呈現出這種效果11/26 17:10
Re: [魯蛇] 嘴炮三千鎂
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: AmosYang - 發表於 2013/11/25 08:22(10年前)
1Fwaldfantasy:我很有興趣也很想參加這活動賺點生活費11/25 09:45
2Fwaldfantasy:尤其是明年打算衝全職開發的話任何能賺錢的機會都不想11/25 09:45
3Fwaldfantasy:放過,不過參加的作品我也想上架ios跟android全球販賣11/25 09:46
4Fwaldfantasy:所以我也希望不要開放源碼^^"11/25 09:46
5Fwaldfantasy:我個人覺得這活動好棒!希望真的能辦成!11/25 09:47
Re: [情報] Sprite Lamp
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: AmosYang - 發表於 2013/11/21 22:41(10年前)
1Fwaldfantasy:cool!11/22 09:23