作者查詢 / Void956
作者 Void956 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共85則
限定看板:C_Chat
看板排序:
7F噓: 高油價,美國頁岩油公司爽歪歪。03/20 19:48
4F→: 那張突破模式我打到有PTSD...03/03 20:01
224F→: 3D程式學習門檻比2D高很多,有些時候自學很容易鬼打牆,02/27 12:40
227F→: 外加台灣3D程式教育資源又超級少,當年幾乎只能上網去硬02/27 12:40
228F→: 啃全英文的DirectX3D。02/27 12:40
239F→: 等我出社會時,遊戲業程式設計的薪水你要加班才能追上設02/27 12:42
240F→: 備廠不加班的基本薪資,然後你要懂的東西還比較多。02/27 12:42
253F推: 2.5D還能用2D程式知識思考去做出來,存3D底層思考方式跟202/27 12:45
254F→: D完全不同。02/27 12:45
255F→: 所以才會有2.5D可以快速開發的錯覺。02/27 12:46
265F推: 應該是台灣遊戲業沒有真的有心想好好做的企業組,只有想02/27 12:52
266F→: 賺快錢的慣老闆,在初期只有簡單2D的環境下還可以玩的動02/27 12:52
267F→: ,一但產業升級門檻高一點馬上就卡關,只想賺快錢的心態02/27 12:52
268F→: 自然不會好好的去做,只會盡可能的去壓榨產值。02/27 12:52
271F→: 然後台灣盜版心態問題也導致這問題更加嚴重。02/27 12:52
303F推: MMO卻是打壓了盜版問題,但是MMO研發也不是完全沒有門檻02/27 12:59
304F→: ,網路通訊程式說簡單是簡單,封包丟來的丟去就好,說難02/27 12:59
305F→: 他媽的又是一個黑洞,網路上的封包可沒程式裡的變數那麼02/27 12:59
306F→: 乖巧啊。02/27 12:59
318F推: +1 以當年遊戲的驚艷度來說,SFC的聖劍3還比較驚艷。02/27 13:03
350F推: 聖劍3 ARPG+雙打 仙劍1有這些體驗嗎?02/27 13:15
8F→: 我是來玩遊戲來爽的,不是來上班聽妳說教...02/24 19:03
13F→: 這會有個問題,萌新常常活不到5.0就AFK了...02/24 19:05
99F→: 明年COD玩的到這任務嗎?01/04 17:08
168F→: 有差嗎,反正你的肉體無論怎麼保養,終有一天會爛掉。08/25 19:51
20F推: 遇到這種奇葩的PG同事,你還忍得住算你猛。12/27 19:13
531F→: 有時候註解說的是一回事,程式碼寫的卻是另一回事,所以12/25 19:59
532F→: 註解真的比較好嗎?12/25 19:59
553F→: 我自己寫程式也是偏向少註解,因為用code說話比較好。12/25 20:05
28F→: 你似乎把做遊戲想的太簡單了08/20 16:15
128F推: 中國歷史地理對我來說,只有更討厭中國的效果,這些科目07/26 10:01
129F→: 真正的目的我看只有讓那些老師不失業而已,浪費我的人生07/26 10:01
130F→: ,製造痛苦而已。07/26 10:01