作者查詢 / Vicceafe
作者 Vicceafe 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1320則
限定看板:全部
看板排序:
12F推: 不到爛 但除了支持軒轅劍外沒有買的因素12/24 10:39
12F推: 不到一個月就上市欸 雖然喜歡卡牌但真的不樂觀12/17 01:55
13F→: 不過之前技術力不夠所以轉用別種方法說故事的話也能接受12/17 01:56
108F→: 內容一堆卻沒有整合過的遊戲體驗對大部分玩家來說就是12/15 20:51
109F→: 複雜難上手 跟CRPG一樣 沒有像神諭原罪那樣整合簡化 跟12/15 20:52
110F→: 本推不出去12/15 20:53
111F→: 再說個 現在世界上的所有元素都有獨特的特性 對化學科學12/15 20:55
112F→: 家來說他可能是很有趣的東西 但如果你把每個元素都做出12/15 20:55
113F→: 來變成一個遊戲 那沒有幾個人會想快樂的去"認識"全部的12/15 20:56
114F→: 要素(元素) 這也是遊戲設計時常說的做加法減法的問題12/15 20:56
115F→: 想到甚麼就加甚麼進去的遊戲 他確實能說是內容豐富 但不12/15 20:57
116F→: 見得能讓大部分玩家感到"好玩"12/15 20:58
7F→: 你舉的例子完全沒意義啊 就是一個有設定一個沒設定12/15 20:49
12F推: 有中介法的地方就有毛哥 Pog12/12 13:28
62F推: 巫師:敘事 薩爾達:互動 法環:關卡設計12/09 12:44
13F→: 單以遊戲的選擇上來說 你要只打AI 絕對有比世紀4更好的12/05 01:39
14F→: 相近類型選擇 他畢竟還是以對戰為核心的 但就算這樣 還12/05 01:40
15F→: 是很多人只打AI打得很開心 所以基本上你也不用在意平衡12/05 01:41
16F→: 小bug 或更新速度之類的 因為你打AI 跟朋友打歡樂 這些12/05 01:42
17F→: 都無關 相對的 世紀4好上手 (不以強為目標遊玩)玩起來直12/05 01:43
18F→: 觀且容易得到成就感 那世紀4肯定是比2代好很多12/05 01:44
19F→: 當然其實 你只是要回味 跟朋友歡樂 那買2代也沒差12/05 01:46
20F→: 還是順便回一下bug 更新速度 平衡那些 都有改善了 尤其12/05 01:47
21F→: 平衡在上一版本全文明差距在+-2% (當然有些meta因素) 但12/05 01:48
22F→: 總之如果有其他人在意營運的部分 體趕上是有比較好了12/05 01:48
46F推: 那個老師的好感度上升有什麼用R 校長也會上升的樣子11/23 01:25
30F推: 這個推文有奇片的感覺11/17 19:43
14F推: 黑暗兵法 遊戲一開始就5村出門去他家 後面肉補到4個再補11/04 23:59
15F→: 3木 出門的5村壓他的金 斥侯記得要繞看他的副金 5村同11/05 00:00
16F→: 時射箭兩下可以幹掉一隻村民 雖然不知道你幾分但白金前11/05 00:00
17F→: 應該都不會應對11/05 00:00