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作者 Valter 在 PTT [ MiHoYo ] 看板的留言(推文), 共16274則
限定看板:MiHoYo
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2F推: 嚴格來講2不是連歐美也炎上 而是只有歐美炎上05/19 15:19
3F→: 其他地區反而還好05/19 15:19
15F推: 結果成功逼出福利的還是自家產品 友商請再加油05/19 15:29
223F推: 不過迪希雅風波雖說看起來很大 結果從活躍玩家的統計來看05/19 17:33
224F→: 還是只有正常的浮動值 且4.0後前瞻同接反而屢創新高 怎麼05/19 17:33
225F→: 感覺更多人關注啊 莫名其妙XD05/19 17:33
281F→: 我是4.1一開就決定要抽那維萊特了 強度那是後話05/19 20:06
293F推: 現在用途變多了 尤其是配林尼跟僕人05/19 20:26
294F→: 能湊雙火 能進超載隊05/19 20:26
337F→: FGO早期也有嘗試不綁進度 後來漸漸就放棄治療了05/19 22:13
340F→: 劇情都演到那麼後面了還要限制在冬木 活動劇情太難寫05/19 22:13
377F推: FGO開服時角色甚至還升不滿 因為有些素材根本沒開放 再肝05/19 22:31
378F→: 都沒用05/19 22:31
406F推: FGO後來是有改善很多啦 現在長草期我都打三場解完每日就收05/19 22:44
408F→: 工 體力放給它爆 新素材靠每日兌換跟活動商店供應不會很缺05/19 22:44
413F→: 近期唯一一次壓力還是那個奧特祭 十幾次高難實在太噁心人05/19 22:46
417F→: 對岸攻略權威都說找不到理想的作業給大家抄 我就懶得打了05/19 22:47
9F推: 以前點開討伐書才看得到 現在是直接在大世界圖標上顯示05/19 09:51
38F→: 幻塔就有過這種尷尬狀況 你解每日需要打的點被別人先清掉05/19 10:56
39F→: 要嘛先去其他地方逛不然就原地乾等幾分鐘後怪物重生05/19 10:57
81F→: 常流傳的那句話:只要程式能跑起來,就別去動它05/19 14:54
26F→: 那邊我的理解是跋靈的力量不分上下 那就用個人武藝決勝負05/19 12:22
29F→: 說不定又是立繪詐欺 像米卡立繪拿書結果武器是長槍05/19 12:27
4F推: 2命E會多一些傷害吧05/18 13:06
21F推: 能躺平一方面也是因為原神難度夠低 對數值要求也沒那麼高05/18 13:13
35F推: 玩不舒服的跟玩得舒服的營收旗鼓相當 是我也懶得改05/18 13:19
37F→: 熱知識 官方最晚前一個禮拜就會公布素材 不用等抽到後才在05/18 13:20
39F→: 訝異今天不能刷素材05/18 13:20
56F推: 遊戲裡也有公告引流 你乾脆說不看消息連更新後會出什麼卡05/18 13:25
57F→: 池都不知道好了05/18 13:25
65F推: 一個日薄西山一個日正當中結果營收一直在互搏不是事實?05/18 13:28
70F推: 就早期仿FGO營運方式綁玩家黏著度留下的遺毒吧05/18 13:30
88F推: 因為太容易畢業就會沒事做 一旦有一天沒上線就會有更多天05/18 13:34
90F→: 懶得上線 最後就是棄坑05/18 13:34
106F推: 不過客觀事實就是人家變弱了但其他人還不夠強 策劃才懶得05/18 13:39
107F→: 解決這個 只能指望鐵道繼續加油了 至於鳴潮...能期待一下?05/18 13:40
114F→: 無限刷但需求更多不就鐵道的做法05/18 13:40
125F→: 所以鐵道一直出新深淵不是? 發覺虛構也壓不住了再出個新的05/18 13:42
126F→: 一直讓你感覺快到終點了但終點又一直跑遠05/18 13:42
140F推: 世界BOSS有人實測過是5分鐘重置機制 是真的不友好05/18 13:44
147F→: 兩邊都是等級上去到某個檻就會開始對裝備練度有需求05/18 13:45
160F→: 原神我當初是35前亂殺35後不練聖遺物打個地脈都能傷痕累累05/18 13:48
161F→: 鐵道大概是均衡7到8之間比較有落差? 印象最深就開服那個05/18 13:48
162F→: 搏擊賽難度還隨玩家等級浮動 結果搞得已經升滿的第一梯隊05/18 13:48
163F→: 玩家怨聲載道05/18 13:48
171F推: 元素反應已經飽和了吧 納塔真來個坐騎機制會比較有搞頭05/18 13:51
185F→: 現在的做法都是放棄救劣勢反應本身 而是把它們當作buff條05/18 13:53
186F→: 件 像是超載 結晶 菲米尼的碎冰等等05/18 13:53
197F推: 要再難頂多再把聖骸獸跟冰水使徒丟出來吧05/18 13:55
217F→: 不過個人感覺只有冰水使徒比較有威脅性 聖骸獸當時是建立05/18 13:57
218F→: 在班尼特這個大內鬼+劃地為牢造成的麻煩 但4.0以來拋棄劃05/18 13:57
219F→: 地為牢的組隊概念已經逐漸成熟了05/18 13:57
232F→: 千鍾雙岩搭檔也算是僅次於芙閒的萬用插件了05/18 14:01
248F推: 活動武器辰沙跟大月卡武器狼牙瞭解一下05/18 14:06
249F→: 如果你是新手又懶得花小錢那還有三星黎明神劍05/18 14:07
252F→: 還有一個沒什麼人注意 但人家主詞條是防禦的旅行劍05/18 14:07
262F推: 千鍾的助益是雙岩強化傷害及護盾生存+強力後台副C 化學反05/18 14:13
263F→: 應還是有的05/18 14:13
271F推: 阿貝多輸出跟充能本來就不差 但易碎是最大也最嚴重的缺陷05/18 14:19
291F推: 真心建議那些照三餐酸原神希望原神好的去支持一下鳴潮05/18 14:36
292F→: 每次看隔壁都在唱衰就很悲傷 這樣怎麼讓原神積極改進05/18 14:37
314F推: 不是啊 推廣一下有趣的遊戲不好嗎 幹嘛那麼封閉覺得玩米家05/18 14:53
315F→: 就不能玩別的遊戲05/18 14:53
316F→: 我自己就經常在強調會玩鳴潮了05/18 14:54
366F推: 出率最低的是精通 其次是屬性傷 只記得這樣05/18 17:30
408F推: 這些都可以解釋為增加玩家黏著度的設計 的確有些難受05/18 19:06
409F→: 但什麼事都要上升到是策劃跟你有仇真的大可不必05/18 19:07
422F推: 確實 原神角色夠好玩了真的不用堅持這個 只能說是早期遺毒05/18 19:33
481F推: 之前海燈節那時候就有人在講了 當時從玩家數量來看原神還05/18 20:29
482F→: 相當穩定 而鐵道的起伏還很大 所以讓鐵道加強福利 原神維05/18 20:30
483F→: 持不做太大改變 藉此給鐵道多拉一些好感度05/18 20:30
489F→: 至於用跟以往一模一樣的福利跟講法還能鬧出三顆糾纏之緣的05/18 20:31
490F→: 節奏這點在不在官方的預料之中就不知道了05/18 20:32
499F→: 我記得4.3那時候Meso樹酯花光後娜維婭聖遺物還沒能畢業 不05/18 20:34
501F→: 惜花錢買紀行等級只為了提前拿到那幾顆脆弱樹酯05/18 20:34
511F→: 我在想你是不是跟我看的是同一個UP 現在送太多福利未來可05/18 20:38
512F→: 能陷入扣打用完的隱憂這點也是他講過的05/18 20:39
529F推: 畢竟在專版本來就是喜歡遊戲的佔大多數 那麼想遮哪遮得完05/19 10:26
539F推: 但FGO狗糧跟技能素材也有曜日限制 所以才說原這部分應該是05/19 11:55
540F→: 跟FGO學的05/19 11:56
5F→: 開頭有 中間露營也有05/19 11:48
1F推: 蒙德人的酒力都被他們神明吸走了05/18 20:54
5F推: 上半有冰盾下半要求多元素隊 都卡死賽諾啊05/18 12:00
6F→: 有趣的是這次S+級都是白毛或黃毛05/18 12:01
30F→: 綾華不就是了05/18 14:02
37F推: 因為這期深淵兩邊都有特定元素需求 僕人胡桃都很難用自己05/18 14:10
38F→: 的完美配隊出擊05/18 14:10
1F→: 在退了在退了別急05/18 11:35
31F推: 那算是好評嗎05/18 10:45
25F推: 也只可能是坎蒂絲宗室迪希雅千岩吧05/17 23:26