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作者 Vac 在 PTT [ WarCraftChat ] 看板的留言(推文), 共30則
限定看板:WarCraftChat
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2F→:BH的不會CD,剛剛測過了07/26 07:43
4F→:剛剛我找到林肯法球的擋魔法物品技能,但是設到人物上會變主動07/26 08:43
5F→:目前所知會CD的被動技能是"復活",但這個要死了才會CD 囧07/26 08:45
6F→:今天白天有事,傍晚再回來討論 Orz07/26 08:45
7F→:我回來了X<,大家還是沒有想法嗎? = =07/26 17:14
11F→:喔原來是這樣,剛剛翻了D書,裡面沒提到07/27 10:21
12F→:謝謝你了07/27 10:21
9F推:第三季了 好快02/18 15:47
9F推:第三季了 好快02/18 15:47
16F推:如果要這麼作,那物品本身要是無敵的喔?!01/23 14:26
17F→:這樣放在地上才不會遭受攻擊而扣血,那麼物品就不能打掉了01/23 14:27
18F→:而且賣掉物品有音效,買家會因為資格不符而聽到賣掉的聲音01/23 14:28
35F→:WE就在無形之間被切割,或被歸類,雖然不是討論的主流09/19 12:02
67F推:請問要如何判斷傷害事件是技能造成的?08/24 00:05
68F→:我會寫傷害事件,但不會判斷08/24 00:06
69F推:對了,用JAZZ也OK,至少不會難倒,謝謝~08/24 00:09
72F推:把所有技能都冠上增幅,用增幅判斷 可行嗎? SOR沒實際操作過08/26 13:58
87F推:請問要如何儲存區域變數 給一個timerstart歸零的function使用?09/06 13:10
88F→:我看過有人用SetReal SetHandle,這些需要game cache嗎? 謝謝~09/06 13:11
92F推:推樓上 我不會用 ~.~!!09/08 23:11
105F推:雜湊表原來GUI就有拉,沒更新真的跟不上時代 囧"09/13 17:06
115F推:我又來問了>"< 請問要怎麼讓人物維持"walk"的動畫?10/22 12:03
116F→:該不會是有一個key我突然想不起來,麻煩提醒我一下,謝謝 Orz10/22 12:12
117F→:上次我問了"判斷是不是技能造成的傷害",順便提一下10/22 12:15
118F→:創造一個TempUnit 叫他放技能 有人受到傷害 是那TU傷害的嗎?10/22 12:18
119F→:這樣就可以判斷了10/22 12:19
120F→:喔,別忘了我的走路動畫問題 囧>10/22 12:20
123F推:動畫標籤我就不懂了Orz,如果可以把他改成類似spell,就可以了10/25 00:45
124F→:但是我需要時間研究 Orz10/25 01:01
132F推:我問了一個問題在主版WarCraft #1B6rVIhY ,請大家幫忙,謝謝~12/07 04:29
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