作者查詢 / unorthodoxy
作者 unorthodoxy 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共10745則
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1F推: 謝謝微軟把拔 體驗不同的遊戲05/06 19:58
2F→: 啊錯了 退訂退訂 PS+爛 叭叭叭05/06 19:59
132F推: 看來每日課金量真的被影響 乖乖改回來05/06 13:04
136F推: 是說上線人數沒少多少 給完負評還是乖乖上線的概念05/06 08:29
164F推: 策略看似北七 但實際上上線數真的沒掉幾趴05/06 10:31
165F→: 再過幾天如果沒改 那就是策略成功了05/06 10:31
166F→: 代表不影響課金收入 還能衝PSN帳號數05/06 10:31
171F推: 上線人數看同時段 其實數字差不多05/06 10:55
172F→: 不是用前一天最高上線人數去比現在的05/06 10:55
23F推: 二部曲沒一千萬套但三部曲內容不減崩潰了嗎05/06 08:24
4F推: 笑索會和諧掉這類遊戲05/05 13:10
5F→: 結果該平台連這種遊戲都沒機會上 更不可能是本家05/05 13:10
258F推: 這款又沒1000萬套 R大何必關心呢05/05 23:38
14F噓: 洗05/04 00:17
9F推: 三大政確平台 也只剩索能選了吧05/02 12:29
12F→: 主機遊戲缺點就是開發初期完全沒現金流05/02 12:29
13F→: 發售如果暴死 公司直接收攤05/02 12:30
24F推: 是還好 就一直做美國末日就能被審過了XD05/02 12:36
137F推: 劍星同製作人之前就是劍靈阿 不是完全沒經驗05/02 14:02
138F→: 所以才不叫星刃05/02 14:02
231F推: 跟韓國比 記憶邊境 失落謎城 就沒真的紅起來05/02 16:48
232F→: 美術功力 韓國遊戲基礎打得更好05/02 16:49
385F推: 韓國最猛的就是票房能力 沒記錯的話05/02 20:59
386F→: 紅的國片可以1/3的人口都進場看過05/02 20:59
391F→: 對岸是卡在創意產業 還是有太多議題限制05/02 21:04
392F→: 就算砸錢 目前也看不出來什麼效果05/02 21:04
393F→: 搞工業 搞生產 砸錢的確有效05/02 21:04
394F→: 但創意產業跟教育和政體有關05/02 21:04
457F推: 像很多人淚之女王跟老婆看 抱怨韓劇劇情亂七八糟05/03 16:27
458F→: 但事實就是韓劇的一些小細節 女性觀眾就是很愛05/03 16:27
459F→: 小浣熊這種細節馬上被愛的人封為神作05/03 16:27
460F→: 你以為的重點對於真正的受眾根本不是重點05/03 16:27
461F→: 而且以成績來講 別人就是大賣 最慘的通常就是05/03 16:27
462F→: 孤芳自賞沒人知道 然後自己喊自己有什麼獨特美學XD05/03 16:27
467F推: 炒作前 你的作品也要有一定品質05/03 17:55
468F→: 常常都是酸葡萄心態 自己紅不起來 說別人是炒作05/03 17:55
469F→: 而自己作品品質低落到炒都炒不起來05/03 17:55
23F→: XD 所以DF講的沒錯 沒60fps真的問號05/02 07:08
24F→: 就XSX比例上台數太少 不想先搞而已05/02 07:08
86F→: 是啊 趕工沒錯 那為什麼不去趕60fps先出來05/02 12:14
87F→: 不就是優先順序上 60fps排在backlog很後面05/02 12:14
88F→: 要fps請左轉去Steam的概念05/02 12:15
202F→: 擔心被獨佔只是對應反壟斷的說法05/03 15:53
203F→: 收購某家工作室後 不就變成自己可以獨佔了嗎05/03 15:53
204F→: 如果真的這麼佛 應該是收購之後改成全平台發售05/03 15:53
205F→: 但實際上就是母公司依照自身利益再來決定要怎麼做05/03 15:53
45F推: 發現笑死哥還沒來05/02 12:06
48F推: 都要FC25了 當然24會上訂閱05/02 12:19
75F推: 笑死哥這次遲疑很久05/03 11:58
76F→: 隔壁最近是修不好的星戰跟來不及修的星空05/03 11:58
279F推: 真的 這款首發沒啥bug05/02 13:04