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作者 undeadmask 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共6794則
限定看板:PlayStation
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13F推: 樓上說到重點,正因為露出的標準因人而異,糾結在布04/28 08:38
14F→: 料大小根本不是重點,重點在於是否有被插手干涉的痕04/28 08:38
15F→: 跡。反正這種事情發生很多次啦,懂的就懂04/28 08:38
18F→: 而且判斷是否有被干涉的方式也很簡單,如果玩家社群04/28 08:42
19F→: 普遍喜歡好修改前的造型,金變態團隊要透過更新修回04/28 08:42
20F→: 來甚至多新增一套根本不是難事。但如果就沒有下文,04/28 08:42
21F→: 那就,嗯你懂的,反正就等看看04/28 08:42
40F推: 不怎樣啊,昨天在推文就有說過,想要花錢支持金變態04/28 08:51
41F→: ,跟肚爛美索喜歡搞政確又不衝突。正因為金變態有勇04/28 08:51
42F→: 氣做這種作品,玩家才更應該表態自己的喜好反饋給團04/28 08:51
43F→: 隊知道。04/28 08:51
90F推: 上面就說過露出度不是重點啦,因為色不色的標準因人04/28 09:08
91F→: 而異,不要再跳針了。重點是觀察團隊對這件事的後續04/28 09:08
92F→: 反應,如果真如金變態所說都是他自己決定要修改的,04/28 09:08
93F→: 甚至最後也從善如流把未修改版本也追加回來,那美索04/28 09:08
94F→: 真的該檢討一下為什麼自己這麼顧人怨了。04/28 09:08
100F→: 抵制退款是不需要啦,只是該質疑的還是要好好盯一下04/28 09:08
147F推: 有玩過遊戲的都知道裡面每一套服裝都是花了很多心思04/28 09:26
148F→: 去設計的,從構思到建模都需要時間,而且會拿上預告04/28 09:26
149F→: 片宣傳的幾套肯定都是最滿意的服裝吧?玩家反應更喜04/28 09:26
150F→: 歡原本的設計也沒什麼不對啊。微妙的是在壓片了以後04/28 09:26
151F→: 竟然透過更新做了意義不明的修改,很難不讓人多想啦04/28 09:26
152F→: 。04/28 09:26
174F推: 反正我早早就預購豪華版表示支持金變態,也沒打算退04/28 09:32
175F→: 款,就是看不慣有些死忠把索尼當信仰在護航的,癥結04/28 09:32
176F→: 點在哪明明很清楚04/28 09:32
212F推: 反正該給金團隊賺的錢還是要給,劍星紅了以後,下一04/28 09:47
213F→: 部作品直接上全平台就好 ,就不用理會奇奇怪怪的質疑04/28 09:47
214F→: 了04/28 09:47
419F推: 銷量暴死是哪條世界線,不是第一天就估算破百萬了嗎04/28 11:38
420F→: ,又在開始滑坡演受虐兒04/28 11:38
516F推: 果不其然大將軍一登場又在扯東扯西,建議時間很多的04/28 12:29
517F→: 話再陪他聊天吧,呵呵04/28 12:29
688F→: 原PO回的很好啊,誰知道那群神經病的標準線到底是怎04/28 16:55
689F→: 樣,重點是身為付錢的玩家就不希望看到創作有疑似被04/28 16:55
690F→: 干預,導致跟宣傳片不符之類的事情發生,啊如果是誤04/28 16:55
691F→: 會一場,那就修改回去或者當作追加服裝就好,兩邊雙04/28 16:55
692F→: 贏,又不是多難的東西。04/28 16:55
696F推: 所以就看團隊收到玩家的反饋後續怎麼處理,如果因為04/28 17:03
697F→: 不明原因做不到,那不就很明顯是大人的理由。04/28 17:03
698F→: 我說疑似啊,看不懂嗎,如果是誤會那小小調整一下就04/28 17:05
699F→: 好了啊,大家都滿意,應該沒有人會不開心吧?04/28 17:05
706F推: 你問的原Po回的那段就是答案了 就別再鬼打牆了04/28 17:10
719F→: 這篇又不是在嫌遊戲 你是不是根本搞錯重點04/28 17:19
736F→: 事實上大家都清楚癥結點在哪,但某些人講不下去來就04/28 17:27
737F→: 會開始東拉西扯偷換概念,無限鬼打牆04/28 17:27
784F推: 上面有人突破盲點,對啊這就他的遊戲,內部討論要討04/28 18:34
785F→: 論啥,跟誰討論04/28 18:34
829F推: 搞成這樣?請問劍星銷量是暴死了嗎?不是說預購第一04/28 19:37
832F→: 賣的挺不錯嗎,嫌貨才是買貨人好不好04/28 19:37
842F推: 笑了到底誰說要退款啦,退款單有貼出來嗎?到底在怕04/28 19:39
843F→: 屁,遊戲該支持的還是要支持,但不代表什麼都不能反04/28 19:39
844F→: 應。04/28 19:39
861F推: 購買劍星支表示持,跟反對疑似被和諧、要求改回原版04/28 19:45
862F→: 的行為又不衝突啊,我反而希望銷量越高越好,讓金變04/28 19:45
863F→: 態團隊多賺一點,以後作品可以直接獨資上全平台。04/28 19:45
991F推: 你們就讓大將軍活在精神勝利裡面吧 貼圖根本不知所云04/29 13:02
1070F推: https://i.imgur.com/EGUS9wr.jpeg04/29 18:37
1071F推: /id就能知道的事情也能唬爛的這麼順口 笑死04/29 18:44
1083F推: https://i.imgur.com/y3BtnnT.jpeg "這幾篇"是吧04/29 19:37
1086F→: /了一下劍星爆文 看起來c版友沒說錯啊04/29 19:38
1087F→: 阿不是你嗆他唬爛嗎 笑死04/29 19:40
1099F推: 好了啦zz04/29 20:06
1109F推: 看了真可憐 哈哈04/29 22:38
552F推: 笑了 什麼時候sony突然醒了要跟政確風氣對幹了04/27 18:21
555F推: 劍星這片事實上是被美索放逐邊疆的吉田修平簽回來的04/27 18:39
556F→: ,若要腦補吉田想跟美索政確風氣對幹,拿回一點話語04/27 18:39
557F→: 權或許還比較合理一點。Btw現任索尼全球工作室總監H04/27 18:39
558F→: ermen Hulst,就是來自你各位最愛的地平線亞羅伊大媽04/27 18:39
559F→: 開發商Guerrilla出身的。04/27 18:39
561F推: 想要花錢支持一下吉田&金變態,跟臭罵美索整天想搞政04/27 19:08
562F→: 確某方面來說並不衝突,至於說什麼Sony投資劍星都是04/27 19:08
563F→: 為了要跟政確風氣對幹,只能說是想太多了,其實就是04/27 19:08
564F→: 本家銷量疲軟,剛好有機會測一下市場風向吧04/27 19:08
573F推: 要跟本家銷量比當然是沒得比啊,但本家3A開發成本高04/27 19:47
574F→: 越墊越高,投報比越來越不好看是事實。若不是吉田,04/27 19:47
575F→: 你覺得herman hulst還是Jim Ryan會去簽劍星回來?算04/27 19:47
576F→: 了吧。04/27 19:47
583F推: 吉田近年來負責的就是投資獨立遊戲商啊,把獨立投資04/27 19:53
584F→: 專案包裝成大作宣傳再賣你3A價格,其實就商業操作試04/27 19:53
585F→: 水溫而已。把索尼吹上天變成為了對抗政確風氣才好笑04/27 19:53
586F→: 吧XD04/27 19:53
587F推: 黑單還忍不住偷看 大將軍還真可愛04/27 19:56
595F→: 前面就說啦,實際上就測水溫的獨立專案而已,把索尼04/27 20:18
596F→: 捧成投資劍星都是為了對抗政確風氣才腦補過頭吧XD。04/27 20:18
597F→: 美索自己就政確風氣的推手之一,還對抗咧04/27 20:20
600F→: 自己去翻推文啊 還是你把大將軍黑了04/27 20:26
680F→: 笑了,國外玩家社群積極發聲就是為了要讓廠商知道這04/29 08:36
681F→: 款遊戲賺錢的原因、跟他們花錢支持的理由在哪裡,有04/29 08:36
682F→: 一套完整的論述跟做法。反觀這裡只會要人乖乖接受不04/29 08:36
683F→: 能有意見,什麼都不作為叫什麼革命?04/29 08:36
696F推: 你小劇場也太複雜了吧 講中文好嗎04/29 10:05
697F推: 我當然知道這裡討論沒有限制,所以才覺得那些一直呼04/29 10:25
698F→: 籲不要吵的人很好笑,大家就打打嘴砲怎麼了嗎,最好04/29 10:25
699F→: 是會影響到索尼銷量啦04/29 10:25
700F→: 這片就不可能賣差的,少在那杞人憂天了04/29 10:28
40F→: 正式版的操作手感有比試玩好不少,動作捕捉的細膩程04/26 22:00
41F→: 度甚至屌打很多日廠動作遊戲了04/26 22:00
44F推: 劍星幾乎就是一款完全致敬尼爾的作品,以尼爾的架構04/26 22:11
45F→: 為展開補強了畫面跟戰鬥豐富度,再加入金變態自己的04/26 22:11
46F→: 個人風格,看得出來團隊的開發資源真的比橫尾再SE拿04/26 22:11
47F→: 到的好太多了,難怪橫尾會羨慕成這樣。04/26 22:11
48F推: 尼爾的開發經費真的是窮到靠橫尾的劇情在撐04/26 22:15
195F推: 會一直需要掃描找路,主要是地圖設計的經驗還不足吧04/28 08:46
196F→: ,沒有適當透過地貌景物去引導方向04/28 08:46
199F推: 畢竟索尼 還是那個索尼04/26 19:10
200F→: 不會讓人失望的索尼04/26 19:11
647F推: 三更半夜還在悲憤 好了啦04/27 03:30
1005F推: 好了啦 廢話這麼多 是買了沒04/26 21:57
50F推: 等進XGP,一年後再買完全版04/23 09:55
51F→: 你以為有出了DLC就不會來個最終完全版嗎04/23 09:56
7F推: 良心建議千萬別買首發 除非你想等完全版原價再買一次04/16 12:35
47F推: 這不是錢的問題,而是根本不值得支持廠商用這種過時04/16 18:41
48F→: 的商業手法來扒粉絲兩層皮,都2024了04/16 18:41
63F推: 反正廠商要用惡質商法搞玩家,玩家也不是笨蛋,隔壁04/16 20:03
64F→: 的FF7RB已經得到教訓了04/16 20:03
86F推: 笑了,FF7重製版DLC獨不佔PS4還不算惡質商法喔?玩家04/16 22:15
87F→: 只要被廠商搞過一次就不會忘記啦04/16 22:15
88F→: 等到要推出下一部作品時迴力鏢自然就會飛回來04/16 22:18
111F推: FF7重製版會被燒的問題是本體出在PS4上,PS4玩家卻玩04/17 08:52
112F→: 不到DLC,再加上原本一個好好的故事灌水拖戲拆三部曲04/17 08:52
113F→: 賣,當然是惡質商法,不然你以為當初大家是罵假的喔04/17 08:52
114F→: ?而且我的重點不是在於商法本身,而是廠商如果要耍04/17 08:52
115F→: 心機扒玩家的皮,玩家又不是笨蛋,遲早吃迴力鏢04/17 08:52
116F→: 雖然手法上不同,本質就是吃相難看04/17 09:01
157F推: 惡質商法就是原本理應該有的內容故意拆開,用各式各04/17 11:33
158F→: 樣的手法去包裝/引誘玩家花更多錢買廠商推出的商品。04/17 11:33
159F→: FF7重製版DLC在當時本身就是為了強推PS5才故意不上P04/17 11:33
160F→: S4的,不要說甚麼遊戲內容只有PS5的硬體才能表現,那04/17 11:33
161F→: 都是藉口,RTX1060都可以跑西域禁地中等畫質穩40fps04/17 11:33
162F→: 了,要不要做而已。04/17 11:33
169F→: FF7 remake intergrade PC版1060實測也是順跑,根本04/17 11:46
170F→: 沒有非PS5不可的道理04/17 11:46
175F→: 1060都能齁的住的東西,PS4會齁不住?04/17 11:47
179F推: 自從索尼把遊戲都推上PC以後,我看是商業話術先齁不04/17 11:50
180F→: 住,呵呵04/17 11:50
199F推: 沒啊,我自始自終就在講過度的商法惹人厭惡,終究會04/17 11:56
200F→: 自食惡果而已,有人就硬要護,自從索尼獨佔上PC以後04/17 11:56
201F→: 我還沒看過哪款是跑不動的。04/17 11:56
209F→: 消費者觀感不佳的結果,就直接反映在下一部作品的銷04/17 11:58
210F→: 量上面,講再多也沒用04/17 11:58
217F推: 我本來推文就是在幹A社沒錯啊,沒想到隨手舉個隔壁商04/17 12:03
218F→: 法失敗的例子,也能讓大將軍跑來救駕04/17 12:03
221F→: 對玩家來說一樣是惡質商法,手段方式不同而已,懶得04/17 12:14
222F→: 再重複了04/17 12:14
232F推: 見笑了 差你很多啦04/17 12:18
235F推: 如果這種商法不惡質,當初也不會那麼多人罵了,可不04/17 12:21
236F→: 是只有我,自己想想為什麼04/17 12:21
256F推: 說穿了就是吃定粉絲對作品的愛來賺錢啦、吃相又太難04/17 12:32
257F→: 看才被玩家反彈,從以前到現在的這些案例本質上並無04/17 12:32
258F→: 差別,合不合理自有公評04/17 12:32
12F推: 菲拉就自作聰明 多了塊餘 結果最後也沒真的改變什麼04/16 23:08
421F推: 等PS6出完再看要不要收啊04/16 18:35
422F→: 廠商吃相不好看 玩家也是會有對策04/16 18:36
128F推: https://imgur.com/lfnJR8I04/15 18:47
130F→: 建模歸建模 可是遊戲開場動畫玩家看到的是這樣04/15 18:48
132F→: 用這種角度打光 再正都要把你拍醜04/15 18:48
134F→: 建模還原有什麼用 攝影師照樣把人拍成肥婆04/15 18:49
520F推: 講這麼多,看過臉模本人實拍演出的片段,就知道建模04/16 11:31
521F→: 還原與否,跟在遊戲之中好不好看跟本一點關係都沒有04/16 11:31
522F→: ,打光、化妝、髮型、攝影角度、表情演出都會影響結04/16 11:31
523F→: 果,今天就是再正的妹,碰到一個故意要將她拍醜的攝04/16 11:31
524F→: 影師也沒救。臉模本人正不正?很正,但遊戲中的亞羅04/16 11:31
525F→: 伊在很多人看起來就是被拍成肉餅臉大媽。04/16 11:31
530F推: 好好的正妹被拍成肉餅臉,這樣呈現出來的結果就是遊04/16 11:36
531F→: 戲製作團隊的決定,審美是主觀的,有些人喜歡,那很04/16 11:36
532F→: 好啊恭喜你,有些人覺得醜到玩不下去嘴個幾句,那也04/16 11:36
533F→: 很正常04/16 11:36
548F推: 因為一般玩家不會去關注建模這種技術面的東西,只會04/16 11:57
549F→: 覺得你號稱找一個正妹來當臉模,怎麼到了遊戲裡看起04/16 11:57
550F→: 來差這麼多,注重的是結果04/16 11:57