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作者 udm 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共2620則
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[情報] ASIA - 六月夏至任務
[ Wargaming ]32 留言, 推噓總分: +12
作者: hitlerx - 發表於 2014/06/02 05:16(10年前)
4Fudm:抓一個官網小錯誤: 2014年6月2日 (週五) 週五???06/02 08:28
15Fudm:我只求技能重組快半價吧....現在發現以前技能練錯了06/02 17:33
[情報] 5/31 Q&A + 9.1 分房表
[ Wargaming ]31 留言, 推噓總分: +15
作者: WillieHuang - 發表於 2014/06/01 00:52(10年前)
17Fudm:實體砲管的話,現在的輕坦分房才合理。近身狗死一堆06/01 10:39
18Fudm:太長的重坦....06/01 10:39
[問題] 金幣車該買哪台呢…
[ Wargaming ]117 留言, 推噓總分: +40
作者: A1pha - 發表於 2014/05/31 15:26(10年前)
56Fudm:好玩的車,機動力很重要,因為可以玩別人,而非被玩05/31 20:38
57Fudm:就這點來說,我不推KV-5,能玩的地形太少了...05/31 20:39
58Fudm:也因為無機動,常要上金才能有打穿的機會....05/31 20:39
Re: [情報] WOT金門包 新手碼抽機車活動取巧
[ Wargaming ]35 留言, 推噓總分: +2
作者: jock78 - 發表於 2014/05/30 17:56(10年前)
7Fudm:原po應該是打算用金幣換銀幣與自由經驗來買到十階車05/30 18:50
8Fudm:只是自由經驗的兌換基礎,還是要靠打戰累積經驗來換05/30 18:52
10Fudm:1金=400銀,1金可轉25經驗(需打戰累積後才能轉)05/30 18:58
13Fudm:粗算一下,光是以WTF一線的五到十階來算,05/30 19:01
14Fudm:光買新車(不含武器等等),要30212.5金幣來轉成銀幣05/30 19:02
15Fudm:光是用自由經驗,要花18022金幣來買自由經驗。05/30 19:03
16Fudm:所以,一次買個十萬金幣,然後再買臺金幣車狂賺經驗05/30 19:04
17Fudm:後,轉成自由經驗,是有可能的。若全ASIA只有你一個05/30 19:04
18Fudm:人達成此舉,那臺機車就是你的,但...臺幣戰士很多的05/30 19:05
19Fudm:一萬臺幣約等於十萬金幣,一臺機車價值約七萬...05/30 19:09
[情報] NA 最後機會 週末
[ Wargaming ]42 留言, 推噓總分: +12
作者: lsslss - 發表於 2014/05/30 12:28(10年前)
21Fudm:確實是『小活動』....05/30 19:11
[情報] WOT金門包+限量點卡全家開賣
[ Wargaming ]32 留言, 推噓總分: +17
作者: hitlerx - 發表於 2014/05/28 06:00(10年前)
7Fudm:已確認會顯示不正確的代碼...所以800g只限一次。05/28 09:24
8Fudm:你內文寫的可買五包是錯的喔......只有GASH可買五包05/28 09:25
9Fudm:但老手用的800G一個帳號只限用一次~~~第二組不給存05/28 09:26
10Fudm:所以買五包的人反而會虧大了...因為有四組800G不給存05/28 09:28
11Fudm:我則是買了三包-_-05/28 09:28
[情報] NA 陣亡將士紀念日週末
[ Wargaming ]15 留言, 推噓總分: +12
作者: lsslss - 發表於 2014/05/24 00:41(10年前)
13Fudm:結果水裡有寄生蟲....05/25 08:42
[情報] 9.1 測試服改版內容
[ Wargaming ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: WillieHuang - 發表於 2014/05/24 00:13(10年前)
14Fudm:建議大家趁ASIA還沒三倍,先去測試服晃晃。05/24 12:04
15Fudm:除了舊地圖在主要交戰地點有改變,也有T12分房了....05/24 12:05
Re: [問題] 日本4階中坦快要放棄治療!!
[ Wargaming ]99 留言, 推噓總分: +28
作者: deluxe - 發表於 2014/05/23 20:47(10年前)
21Fudm:其實WOT有太多隱藏數據了,很多裝甲密檔也沒有的。05/23 21:41
22Fudm:例如,帳面上的穿深,跟實際上場骰到的穿深....05/23 21:42
23Fudm:帳面上的裝甲值,跟實際上場骰到的裝甲值....05/23 21:43
24Fudm:所以要評論一臺車,真的要開過,且成為完全體後才知道05/23 21:44
25Fudm:有的車,拿金彈就是一直被彈掉...拿銀彈反而一直穿..05/23 21:45
26Fudm:這種車,只會用金彈的會說它坑,只用銀彈的會說神車05/23 21:46
28Fudm:有的車帳面穿深夠,可是常常骰到最低值....05/23 21:47
29Fudm:我並沒有去記各彈種的特性啦,每臺車我各種彈都會去用05/23 21:48
30Fudm:通常換好彈就很少換,所以各部位都可能砸到。05/23 21:49
31Fudm:所以每臺車才會有所謂的手感,炮彈的拋物線也不同05/23 21:50
32Fudm:每次看到有爭議,都是『沒開過的人』跟『開過的人』05/23 21:51
33Fudm:在吵,但這種事,還是以開過為準。很多帳面上看不出05/23 21:51
34Fudm:的東西,真的要開過一、兩百場才感覺得出。05/23 21:52
35Fudm:有的車,你縮圈到最小反而打不中,縮圈到一半就會命中05/23 21:55
38Fudm:我猜跟拋物線計算與距離有關。05/23 21:56
39Fudm:呃...子彈穿深值是會浮動的呀...05/23 21:57
40Fudm:難不成我又記錯Q&A了??05/23 21:57
86Fudm:裝甲值真的不會骰嗎?有時以為開鋼彈,有時覺得開雞蛋05/25 15:39
87Fudm:史實上,同一種車,官方自己都說測量起來,同部位不05/25 15:41
88Fudm:是每臺車的厚度相同....因為當時的工業水準的關係。05/25 15:41
89Fudm:也有可能因為炮彈穿深浮動造成裝甲值浮動的錯覺。05/25 15:44
90Fudm:但是....我就是喜歡感覺裝甲值會浮動,咬我呀~~~05/25 15:45
Re: [心得] Komarin
[ Wargaming ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: blakespring - 發表於 2014/05/22 22:34(10年前)
3Fudm:小島上的山丘,南軍有路可以爬上去。05/23 07:17
4Fudm:SWAMP同意你的分析,北軍佔北半邊有利,南軍佔南半邊05/23 07:24
5Fudm:佔完再由另一邊往敵軍打,這兩張考驗玩家調頭的決心05/23 07:25