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作者 tyrueiwo 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共53則
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[HOI4]1.9刷將指南
[ Paradox ]20 留言, 推噓總分: +12
作者: ketchupgood - 發表於 2020/03/28 20:22(4年前)
6Ftyrueiwo: 想問一下各國有什麼時機可以刷將領?義大利有衣索比亞可03/29 08:07
7Ftyrueiwo: 以欺負。德國之類的呢?志願軍?人數少少的速度夠快嗎?03/29 08:08
[HOI4] 如何以蘇聯面對德軍全坦克部隊
[ Paradox ]72 留言, 推噓總分: +25
作者: bfbf510a - 發表於 2018/03/28 21:05(6年前)
6Ftyrueiwo: 來點重型自走反戰車砲?03/28 23:01
[HOI4] 請問將領帶兵上限
[ Paradox ]23 留言, 推噓總分: +13
作者: kid0927 - 發表於 2018/03/26 13:32(6年前)
1Ftyrueiwo: garrison03/26 13:35
Re: [HOI4] 國府如何抵抗日軍
[ Paradox ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: tyrueiwo - 發表於 2018/03/19 20:24(6年前)
2Ftyrueiwo: 沒有,不需要03/19 20:29
4Ftyrueiwo: 解掉重練不花武器,演習要花03/19 20:57
[HOI4] 勇虎中國的通貨膨脹
[ Paradox ]19 留言, 推噓總分: +11
作者: gsn955404 - 發表於 2018/03/09 19:33(6年前)
4Ftyrueiwo: 通膨看起來是消不完的,九個上升四個下降,全點完會卡在03/09 23:40
5Ftyrueiwo: 最大通膨03/09 23:41
7Ftyrueiwo: 決議forced loan只能消一次一階而已不是嗎?還是有別的?03/10 08:16
9Ftyrueiwo: 我按一次他就不再出現了,怎麼個重複法?03/10 12:03
10Ftyrueiwo: 文件裡面也有fire_only_once = yes03/10 12:03
13Ftyrueiwo: 樓上對03/10 12:40
[EU4 ] Rule Britannia開發日誌#5
[ Paradox ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: Comartin38 - 發表於 2018/02/06 23:21(6年前)
1Ftyrueiwo: 正確地說是沒有超前時代並落後鄰國才會-0.0302/06 23:32
2Ftyrueiwo: 然後我好像沒有看到每個鄰國各給懲罰,有其他來源嗎?02/06 23:34
[EU4 ] 1.25版開發日誌#4
[ Paradox ]51 留言, 推噓總分: +30
作者: Comartin38 - 發表於 2018/01/30 17:42(6年前)
10Ftyrueiwo: 不是種田花費,是省分維持費01/30 19:17
[HOI4] 2017 pdxcon: HOI4的未來
[ Paradox ]192 留言, 推噓總分: +56
作者: DogEggz - 發表於 2017/05/13 20:37(7年前)
25Ftyrueiwo: 就從地圖選吧?05/14 00:57
[EU4 ] 日本統一後卻無法拿到強權的統一文化?
[ Paradox ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: gostjoke - 發表於 2017/04/10 14:13(7年前)
8Ftyrueiwo: 你有朝貢嗎? 我取消朝貢就拿到了04/10 18:34
[HOI4] 1.3.3開發日誌#2: 資源缺乏、AI、效能
[ Paradox ]40 留言, 推噓總分: +17
作者: DogEggz - 發表於 2017/02/16 13:06(7年前)
11Ftyrueiwo: 聽起來只要出一堆一工廠生產線就贏了?02/16 16:01
14Ftyrueiwo: 是會有懲罰 可是例如缺橡膠。每條生產線都缺三橡膠 就每02/16 18:23
15Ftyrueiwo: 條生產線各扣15% 總合起來還是15%啊02/16 18:24
17Ftyrueiwo: 跑去看了原文 下面回應是說堆疊是一起算的 所以我誤會了02/16 18:29
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