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作者 type2error 在 PTT [ BoardGame ] 看板的留言(推文), 共116則
限定看板:BoardGame
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1F→:你的推論有幾個地方可以討論。首先,第三季之後可以繁06/17 19:35
2F→:殖四次,所以修士修女至少可以看成給你六頭牛。同理,06/17 19:35
3F→:若地四季不生人,修士修女又給了你五頭豬。這些會成為06/17 19:36
4F→:打修士修女後生人的機會成本06/17 19:36
5F→:下一個問題是生人之後要每季支付兩份食物,而修士修女06/17 19:37
6F→:會省下這份食物。這中間的兌換關係必須考慮這些部分06/17 19:38
6F→:基本上典當商和總管、吹牛大王都不衝突,它沒有損失分05/31 08:46
7F→:數也沒有獲得「負分」。實際上我第一次就是典當商加上05/31 08:46
8F→:吹牛大王的打法....05/31 08:46
17F→:況還是東東最帥氣了05/31 11:25
7F→:( ̄ー ̄;) WRATH自己好像也都沒說網站上他id是誰了03/05 15:03
8F→:昨天聽Chris的說法,好像已經到8/11了?02/26 05:42
2F→:對02/22 12:14
4F→:不能用紅骰召喚活動Ⅲ給的紅骰,否則會變成純洗骰子點02/22 12:17
7F→:1.2.4.5是英譯有寫的規則,堪誤是3的規則啊 = =02/22 12:23
8F→:沒有3的話會出現所有骰子點灌到活動Ⅲ的迴圈問題02/22 12:24
10F→:3在說明書上沒有印,因此買了擴充啃說明書玩會出事02/22 12:26
11F→:所以我才補這一篇啦 @_@02/22 12:26
1F→:附帶一提,NL真的不適合和EGIKW等deck一起使用,所以02/07 12:51
2F→:「不應該」有套索這種問題02/07 12:51
1F→:最後,也感謝jg6310、Anis等人的討論,我才寫得出這篇01/23 12:21
2F→:文章出來01/23 12:21
1F推:現在我不認為backyard和馬車在純NL過於瘋狂,理由見下01/23 12:07
29F→:石器時代(★)、勃根地(★)、特魯瓦(★★)、Macao12/29 10:53
30F→:(★★★)。星號是遊戲規則的複雜程度12/29 10:53
1F→:很久很久以前......12/13 18:57
2F→:不過這個會吵翻天 XD12/13 18:57
3F→:http://ppt.cc/rgR912/13 18:58
4F→:另外作為教材,以這個規則可以做些自製卡片12/13 18:59