作者查詢 / Tuna01069

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[閒聊] 長期營運遊戲,故事用悲劇收尾比較好嗎
[ C_Chat ]285 留言, 推噓總分: +70
作者: Fino5566 - 發表於 2026/02/21 22:52(1天前)
277FTuna01069: 悲劇好不好純粹是看作者有沒有辦法讓讀者帶入感情 所以02/21 23:55
278FTuna01069: 感情的鋪成很重要 而悲劇收的好不好 我覺得有兩個重點02/21 23:55
280FTuna01069: 一個是這個悲劇對劇中的角色能帶來什麼變化 另一個是02/21 23:55
281FTuna01069: 對讀者來說 回憶這個故事所帶來的情感是什麼 是遺憾02/21 23:55
282FTuna01069: 憤怒 感嘆 能不能接受則是每個人的點不一樣02/21 23:55
[終末地] 要推出什麼角色才能復刻鳴潮1.1翻身杖
[ C_Chat ]205 留言, 推噓總分: +92
作者: MHWilds - 發表於 2026/02/20 12:46(2天前)
204FTuna01069: 就不是出誰能救的問題 要是出了人氣角 但劇情超爛的話02/20 23:29
205FTuna01069: 只會死得更快02/20 23:29
[終末] 終末地-公測約一個月了
[ C_Chat ]342 留言, 推噓總分: +122
作者: shinobunodok - 發表於 2026/02/20 09:11(2天前)
307FTuna01069: 支線最大問題是無趣 絕大部分玩法沒變化 就是跑腿 劇02/20 12:31
308FTuna01069: 情無聊 不是打工人就是意義不明 我認為支線任務的本質02/20 12:31
309FTuna01069: 是探索 如果不能讓玩家更沈浸遊玩 如更了解世界觀 更了02/20 12:31
310FTuna01069: 解一個人物 又沒笑點或感動的話 實在沒有吸引力02/20 12:31
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
[ C_Chat ]404 留言, 推噓總分: +118
作者: po521 - 發表於 2026/02/20 11:31(2天前)
204FTuna01069: 自己不想玩 不用去管別人為啥繼續玩 我就悲觀的期望他02/20 12:17
205FTuna01069: 能改善劇情 觀望最多到1.2 沒看到改善的話就後續版本02/20 12:17
206FTuna01069: 看有沒有改善再考慮要不要回來02/20 12:17
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
[ C_Chat ]49 留言, 推噓總分: +14
作者: HarunoYukino - 發表於 2026/02/20 09:16(2天前)
42FTuna01069: 時代變了 那是才剛接觸網路的時代 就算打整天怪都能滿02/20 11:24
43FTuna01069: 足02/20 11:24
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