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作者 tsairay 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共2062則
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Re: [閒聊] 版本初期手感奇差
[ WOW ]47 留言, 推噓總分: +25
作者: ChrisDavis - 發表於 2021/03/10 16:14(3年前)
21Ftsairay: 狂戰從七版開始能量系統改掉開始吧,技能改成產怒和洩怒03/10 17:30
22Ftsairay: 手法就跟以前完全不同了03/10 17:30
24Ftsairay: 狂戰的能量系統和手法有精心重新設計過,參考的是d3野蠻人03/10 17:36
25Ftsairay: 所以手法沒太大問題,只要屬性高就會強03/10 17:37
26Ftsairay: 武戰明顯是迷航中,本來七版給了個聚焦,雖然手感卡卡03/10 17:38
27Ftsairay: 但職業特色完全被釋放出來,一刀百萬,完全體現職業特色03/10 17:38
28Ftsairay: 然後bz不曉得發什神經把這特異功能收回,然後8版變成dot03/10 17:40
29Ftsairay: 戰士,跟本笑死人,怒氣機制還是萬年那一套,特異功能拔掉03/10 17:41
30Ftsairay: 缺點還留著,就變成現在這樣,其實戰士過往不是沒有過03/10 17:41
31Ftsairay: 特異功能,像是曇花一現的角鬥士天賦,本來很有潛力變成03/10 17:41
32Ftsairay: 第四專精,阿結果不想平衡,就拔掉,聚焦和角鬥士這些戰士03/10 17:42
33Ftsairay: 過往的特異功能都活不了太久,所以現在戰士才是這副德性03/10 17:43
36Ftsairay: 七版對戰士的改動真的是歷來最好,武戰給聚焦,狂戰技能改03/10 17:48
37Ftsairay: 產怒和洩怒,職業特色都有顧到,不是只看數值在設計03/10 17:49
40Ftsairay: 問題出在洩怒技能的暴怒傷害調的太低,就故意的03/10 17:54
Re: [閒聊] 歷代WOW評分分數 (metacritic)
[ WOW ]138 留言, 推噓總分: +55
作者: cblade - 發表於 2021/03/02 20:00(3年前)
13Ftsairay: 七版真的爽,各職業大廳和神兵內容超多03/02 21:48
14Ftsairay: 戰士職業大廳那個兵力投射系統爽度超高03/02 21:49
16Ftsairay: 7版也是pvp最淡化的一版,pve內容充足到滿03/02 21:50
127Ftsairay: 農神兵其實還比較舒服03/03 18:18
[問題/現行] 有人最近打M+會掉幀卡頓嗎
[ WOW ]26 留言, 推噓總分: +8
作者: Mercury0625 - 發表於 2021/02/26 10:52(3年前)
3Ftsairay: 用ssd吧02/26 11:07
Re: [閒聊] WoW是不是真的涼了
[ WOW ]130 留言, 推噓總分: +33
作者: safy - 發表於 2021/02/26 10:24(3年前)
18Ftsairay: 就內容太少才需要搞這種小動作啊02/26 11:06
19Ftsairay: 7版內容超多就不需要這樣玩啊02/26 11:06
Re: [閒聊] 9.1之後的劇情走向
[ WOW ]105 留言, 推噓總分: +26
作者: hong0730 - 發表於 2021/02/24 15:24(3年前)
33Ftsairay: 反正吃書啊,連丹丹都整個改寫的大義凜然,明明2版描寫的02/24 16:56
34Ftsairay: 像是個無法接受失敗的小孬孬02/24 16:56
65Ftsairay: 7版真的轉很硬,還加一段丹丹對付闖入神廟的貪婪冒險者02/24 17:18
66Ftsairay: 明明2版的時後氣氛就不是那樣...02/24 17:18
68Ftsairay: 2版明明是個神經病躲在家裡耍自閉,7版改成雄圖大略,區區02/24 17:25
69Ftsairay: 凡人不了解丹哥的苦心02/24 17:25
[閒聊] 9.1之後的劇情走向
[ WOW ]97 留言, 推噓總分: +35
作者: Allen0315 - 發表於 2021/02/24 12:04(3年前)
15Ftsairay: 應該本來有五大國度,9.1新增的那個應該原本是典獄長的02/24 12:23
16Ftsairay: 的領地02/24 12:23
Re: [問題] 防戰到底該怎麼坦大秘
[ WOW ]60 留言, 推噓總分: +20
作者: ChenDao - 發表於 2021/02/22 20:28(3年前)
46Ftsairay: 戰士在七版改造過一次基本怒氣機制,把技能分成獲取怒氣02/23 10:58
47Ftsairay: 和消耗怒氣,這點是從d3的野蠻人來的,但是抄一半02/23 10:59
48Ftsairay: d3主力攻擊的左右鍵技能是沒cd的,所以你可以先一直放取得02/23 11:00
49Ftsairay: 怒氣技能集怒到一定量再一直放消耗怒氣技能,wow就抄一半02/23 11:01
50Ftsairay: 變成狂防的技能分獲取怒氣和消耗怒氣,但武戰維持原樣02/23 11:01
51Ftsairay: 只靠普攻取得怒氣,從這之後戰士雖然還是只有怒氣這項資源02/23 11:02
52Ftsairay: 但三種專精的施放技能邏輯就完全不同了02/23 11:02
53Ftsairay: 但怒氣獲取係數很明顯沒有針對各專精再去微調,武戰很偷懶02/23 11:03
54Ftsairay: 的給一個爆擊獲取怒氣增加和一個天賦被動增加怒氣上限02/23 11:04
[問題] 所以我說老兄呢?
[ WOW ]32 留言, 推噓總分: +16
作者: ChrisDavis - 發表於 2021/02/22 17:21(3年前)
19Ftsairay: 薩姆咪明明就偷偷喜歡女王02/22 17:58
20Ftsairay: 他應該會在女王陷入危機時,颯爽出場救援02/22 17:58
[閒聊] 索爾和德拉卡
[ WOW ]55 留言, 推噓總分: +24
作者: LABOYS - 發表於 2021/02/22 16:10(3年前)
42Ftsairay: 最關鍵的阿薩斯到現在一點風聲也沒有02/22 17:44
Re: [情報] 9.0.5PTR patch37623 戰士
[ WOW ]49 留言, 推噓總分: +31
作者: ChrisDavis - 發表於 2021/02/18 15:53(3年前)
47Ftsairay: 戰士的問題是..減傷做仇恨技能都要怒氣,然後怒氣產量和02/19 19:03
48Ftsairay: 上限都有限,技能耗怒又高,分明搞你02/19 19:03