Re: [情報] 9.0.5PTR patch37623 戰士

看板WOW作者 (工業電風扇)時間3年前 (2021/02/18 15:53), 3年前編輯推噓31(31018)
留言49則, 25人參與, 3年前最新討論串1/1
傳說物品 戰鬥領主:現在由壓制觸發,而不是猛擊。現在使下一次致死打擊的怒氣消耗降低15點, 從12點上調。 堅毅打擊:觸發千鈞潰擊的機率15%->25%。現在持續5->6秒 物盡其用:現在使致死打擊的傷害提高50%,可以堆疊兩次 狂戰 藤枝韻律:持續時間8s->12s 無畏防禦:觸發不再需要爆擊。現在使剩餘冷卻時間縮短1秒 狂戰士的意志:現在持續12秒 防戰 報復:重新設計,衝鋒和阻饒使你獲得盾牌格擋和復仇,並產生20點怒氣。 不屈意志:現在還會額外獲得一層盾牆(這不太懂甚麼意思@@) 震地迴響:現在造成75%的傷害,從40%上調。 看起來就是武戰最有用而已 搭配最底層兩次壓制的天賦可以有效刷新致死打擊 致死or斬殺洩怒刷新壓制->壓制刷新致死->loop -- Yes I know Syndergaard is throwing 90 mph change ups. Don't @ me please. by ithrow88 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.31.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1613634792.A.174.html ※ 編輯: ChrisDavis (1.164.31.58 臺灣), 02/18/2021 15:54:43

02/18 15:57, 3年前 , 1F
由壓制觸發好多了 ==
02/18 15:57, 1F

02/18 15:57, 3年前 , 2F
感覺pvp武戰可以放棄風車橘轉戰鬥領主
02/18 15:57, 2F

02/18 15:58, 3年前 , 3F
武戰可以不用在用通用橘了 至於那個狂戰 戒指帶好繼續去
02/18 15:58, 3F

02/18 15:58, 3年前 , 4F
轉圈圈
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02/18 16:00, 3年前 , 5F
無畏防禦感覺好像7版也有類似的東西?
02/18 16:00, 5F

02/18 16:03, 3年前 , 6F
盾牆橘那個是因為盾牆被改成充能制
02/18 16:03, 6F

02/18 16:04, 3年前 , 7F
你穿那件橘裝等於有兩次盾牆能按,當然恢復時間還是4分鐘
02/18 16:04, 7F

02/18 16:38, 3年前 , 8F
防戰那個衝鋒盾檔送復仇很有前途
02/18 16:38, 8F

02/18 16:40, 3年前 , 9F
pvp武戰還真的很難說 畢竟現在都直接打一波大風車轉轉
02/18 16:40, 9F

02/18 16:45, 3年前 , 10F
防戰那個好像可以玩,鎧甲三廢要起飛了嗎
02/18 16:45, 10F

02/18 16:46, 3年前 , 11F
戰鬥領主跟物盡其用我覺得還行 看高分段的都用磨的
02/18 16:46, 11F

02/18 16:47, 3年前 , 12F
物盡其用那個是從疊兩次改成疊一次 之後總傷不變的意思
02/18 16:47, 12F

02/18 16:47, 3年前 , 13F
嗎 還是說改成50%然後跟原本一樣可以疊兩次
02/18 16:47, 13F

02/18 16:47, 3年前 , 14F
應該會讓風車變成解控用
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02/18 17:03, 3年前 , 15F
應該迴圈會變兩次斬殺一次致死的打法?
02/18 17:03, 15F

02/18 17:28, 3年前 , 16F
原本就是兩次斬殺一次致死的循環 只是好奇他還能疊兩次
02/18 17:28, 16F

02/18 17:28, 3年前 , 17F
嗎 這樣致死傷害會變成+100%耶
02/18 17:28, 17F

02/18 17:33, 3年前 , 18F
應該是變疊1次吧 50%X2 有點太強
02/18 17:33, 18F

02/18 17:39, 3年前 , 19F
戰士還完債了 要重返榮耀了
02/18 17:39, 19F

02/18 17:43, 3年前 , 20F
狂戰吃完連續buff,9.0.5沒有要改多少的意思嗎XD
02/18 17:43, 20F

02/18 17:44, 3年前 , 21F
50%傷害 疊兩次
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02/18 17:45, 3年前 , 22F
至於盾牆那個是改成充能制,穿橘裝變成有兩次充能
02/18 17:45, 22F

02/18 17:45, 3年前 , 23F
讚讚
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02/18 17:49, 3年前 , 24F
選汎希爾的應該不是50%
02/18 17:49, 24F
※ 編輯: ChrisDavis (1.164.31.58 臺灣), 02/18/2021 17:52:05

02/18 17:53, 3年前 , 25F
我也覺得是原本要疊兩次 現在只要疊一次 100%致死好像會
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02/18 17:53, 3年前 , 26F
太強
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02/18 17:54, 3年前 , 27F
不用覺得不覺得,原文就是疊兩次._.
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02/18 17:56, 3年前 , 28F
原文有寫 stacking up to 2 times
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02/18 17:57, 3年前 , 29F
效果很美麗, 只是少了痛苦之王爆發效益降低
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02/18 17:58, 3年前 , 30F
不知道拼不拚得回來 030
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02/18 18:01, 3年前 , 31F
這拿去戰場開剁應該不錯
02/18 18:01, 31F

02/18 18:02, 3年前 , 32F
aoe場合還是痛苦吧
02/18 18:02, 32F

02/18 18:11, 3年前 , 33F
戰士橘很看場合
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02/18 18:11, 3年前 , 34F
吸血鬼22/33痛苦10V10痛苦、風車
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02/18 18:11, 3年前 , 35F
奇瑞安應該都能風車或是新的戰鬥領主了
02/18 18:11, 35F

02/18 18:30, 3年前 , 36F
苦痛之王泛用性很高阿 要單體aoe都可以用
02/18 18:30, 36F

02/18 18:31, 3年前 , 37F
哇靠 這個致死buff
02/18 18:31, 37F

02/18 19:06, 3年前 , 38F
終於不用衝鋒釋放
02/18 19:06, 38F

02/18 20:00, 3年前 , 39F
我有戰鬥領主跟堅毅打擊 堅毅我都在懷疑到底有沒有15%
02/18 20:00, 39F

02/18 20:01, 3年前 , 40F
有一次打木樁盯著目標看DEBUFF 打了一分鐘才有一次堅毅
02/18 20:01, 40F

02/18 20:10, 3年前 , 41F
因為是致死觸發再加上 CD時間 1分鐘觸發一次 蠻合理XD
02/18 20:10, 41F

02/18 22:00, 3年前 , 42F
盾牆有一個charge了 但好像沒太大影響 還是看橙裝改動
02/18 22:00, 42F

02/19 15:45, 3年前 , 43F
不是 感覺戰士還是要消失
02/19 15:45, 43F

02/19 17:51, 3年前 , 44F
目前看來就改一些冷門橘裝能力
02/19 17:51, 44F

02/19 18:08, 3年前 , 45F
我看還是戰土 別的職業能上22-23層 帶戰士就是止步20層
02/19 18:08, 45F

02/19 18:51, 3年前 , 46F
防戰那個看來有戲
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02/19 19:03, 3年前 , 47F
戰士的問題是..減傷做仇恨技能都要怒氣,然後怒氣產量和
02/19 19:03, 47F

02/19 19:03, 3年前 , 48F
上限都有限,技能耗怒又高,分明搞你
02/19 19:03, 48F

02/20 04:38, 3年前 , 49F
可以救救狂戰的單體嗎
02/20 04:38, 49F
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