作者查詢 / TroyWhite
作者 TroyWhite 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共119則
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68F推: 有料01/13 14:20
36F推: 試試這樣? 球 彗星 新星 吹風 彗星 球 暴風雪 冰腳12/08 16:39
22F推: 推12/07 18:45
101F推: 推10/28 15:46
36F推: 推推09/21 03:10
5F推: 這個功能經過我的測試是很有用的,以我的情況來說,正11/06 10:27
6F→: 確的服用方式是,降低RenderScale後FSR才會起作用(實11/06 10:27
7F→: 測跟遊戲內的效果說明都是這樣)11/06 10:27
8F→: 因此本來解析度只有1080的人去降RenderScale就算開抗11/06 10:27
9F→: 鋸齒,那個畫面應該還是非常刺眼11/06 10:27
10F→: 但在2K或4K解析度上就很有意思了,開啟光追特效全開(11/06 10:27
11F→: 或幾乎全開)就算使用高階CPU和GPU,20人以上的RAID哪11/06 10:27
12F→: 個FPS仍然會低於30,真的很無言,這時候適時的調降Ren11/06 10:27
13F→: derScale、開啟FSR並把FSR比率調成最佳品質(0.0),11/06 10:27
14F→: 這時候雖然還是會有鋸齒,但已經還算勉強可以接受的程11/06 10:27
15F→: 度,再補開一個MSAA 2X的抗鋸齒(我試過往上開看不出11/06 10:27
16F→: 來區別了),可以很接近原解析度+原特效設定的畫面,11/06 10:27
17F→: 但RAID內的FPS可以上升到穩定50以上!!11/06 10:27
18F推: 不過主要的問題是魔獸世界依然很吃單核CPU(看任務管11/06 10:38
19F→: 理器的CPU佔用就知道),顯卡再好支援光追就算CPU用到11/06 10:38
20F→: 頂超到冒煙也還是會被CPU卡住瓶頸(SERVER LAG暫且不11/06 10:38
21F→: 論);其實沒有要強迫症的話把光追關掉,8版末期RAID11/06 10:38
22F→: 也是很正常50以上,那時後我顯卡還只是2070開2K解析度11/06 10:38
23F→: 特效也幾乎全開,反而是9版換了新顯卡只多開了光追一11/06 10:38
24F→: 樣2K解析度一樣特效配置,打團卻會LAG真的是超傻眼...11/06 10:38
25F→: ,這個功能出現是有解決一些問題,算是還不錯11/06 10:38
30F推: 3800XT,解析度2K特效全開(尤其是開光追)開場英勇在11/06 21:18
31F→: 20RAID大概率會低於30,前陣子真的有點想捏上去換590011/06 21:18
32F→: X或5950X,但算了一下單核提升和爬文後似乎提升不會很11/06 21:18
33F→: 大,加上其實也沒什麼玩這遊戲就不管了,等到9.1.5更11/06 21:18
34F→: 新,重新調整設定時看到多了FSR設定,測試後終於才根11/06 21:18
35F→: 本了解決問題11/06 21:18
42F推: 魔獸世界很吃單核效能,記憶體頻率也有差,但先只看CP11/06 22:58
43F→: U的話,DX12雖然強化了多核效率,但是幾乎還是1+N的模11/06 22:58
44F→: 式在跑,主要的那個核心還是佔了至少80%的負載量,因11/06 22:58
45F→: 此同一世代的AMD 3000不會再有提升(我已經超頻到4.4511/06 22:58
46F→: ~4.5G了),還要再提升的話只有AMD 5000或是intel帶K11/06 22:58
47F→: 版本的CPU才能在單核效率上有所提升11/06 22:58
11F推: 加速703點大約21.3%寒冰箭1.6秒,暴風雪1.6秒,暴風雪09/23 13:19
12F→: 冷卻6.6秒,提高加速到下一個閾值大概28%前(1.5秒)09/23 13:19
13F→: ,只有暴風雪冷卻時間會降低,讀技能條時間還不會降低09/23 13:19
3F推: 個人戰鬥紀錄會寫XXX個人戰鬥紀錄,你的截圖裡面是Cha08/28 18:13
4F→: ......阿薩斯,你應該是傳到公會了吧08/28 18:13