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作者 tomcallme 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共26則
限定看板:C_and_CPP
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[問題] Compiler不夠嚴謹?
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +3
作者: tomcallme - 發表於 2010/12/09 14:09(15年前)
3Ftomcallme:所以說 就算寫的是純c compile時選擇cpp比較穩囉?12/09 14:17
4Ftomcallme:我覺得function那個很扯 雖然是我自己沒改掉12/09 14:17
7Ftomcallme:了解了..12/09 16:01
9Ftomcallme:IDE ?12/09 21:56
13Ftomcallme:我確實是沒有很懂 我的想法是 在C::B我的副檔名是.c12/10 01:52
14Ftomcallme:Qt是C++語言 所以我複製我的.c的code過去12/10 01:53
15Ftomcallme:應該會有不一樣的結果 這是我想表達的@@12/10 01:53
[問題] Qt的QGraphicsScene
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: tomcallme - 發表於 2010/12/01 22:10(15年前)
2Ftomcallme:嗯....12/02 20:03
[STL] 怎麼樣簡化這樣的Code比較好
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: 0
作者: ccbruce - 發表於 2010/11/20 21:47(15年前)
20Ftomcallme:看不懂 sunneo貼的文章是想要處理C++的code嗎11/21 13:47
Re: [問題] C語言 struct 問題
[ C_and_CPP ]25 留言, 推噓總分: +10
作者: LPH66 - 發表於 2010/11/20 15:25(15年前)
1Ftomcallme:發問~我也是寫C 可是沒碰過最後四句那個情況耶 = =11/20 15:31
3Ftomcallme:我都用*.c ......11/20 15:39
4Ftomcallme:0.0 真的啦 我沒有騙你 我的程式都是.c的副檔名11/20 15:42
6Ftomcallme:Dev-c++ 或是 code::blocks11/20 15:42
7Ftomcallme:你應該是問這個吧 我沒有很專業 怕答非所問11/20 15:43
9Ftomcallme:喔喔 3Q11/20 15:45
12Ftomcallme:所以這是舊的觀念的意思嗎?11/20 15:49
15Ftomcallme:嗯~11/20 15:51
[問題] 字串轉換
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: harry60406 - 發表於 2010/11/20 15:12(15年前)
2Ftomcallme:void jump(char *a)11/20 15:17
4Ftomcallme:你現在這樣寫 jump的參數是字元 你想要輸入的卻是字串11/20 15:19
Re: [問題] C語言 struct 問題
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: madoka82 - 發表於 2010/11/20 12:11(15年前)
11Ftomcallme:我也都這樣寫11/20 15:14
[問題] float取餘數
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: 0
作者: tomcallme - 發表於 2010/11/18 23:51(15年前)
2Ftomcallme:0.009999有點大耶11/18 23:53
3Ftomcallme:應該說fmod只能這樣的功效嗎?11/18 23:55
5Ftomcallme:還是說要先等比例放大成整數? 這樣一定沒問題只是很麻煩11/19 00:03
6Ftomcallme:我知道這是二進位的垃圾值造成的影響11/19 00:04
10Ftomcallme:我原先是期待fmod能處理這樣的問題..11/19 00:12
[問題] 幾個面試被問倒的問題
[ C_and_CPP ]26 留言, 推噓總分: +9
作者: suspect1 - 發表於 2010/10/10 10:04(15年前)
23Ftomcallme:所以二是80&4bytes囉?10/10 14:17
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