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作者 tn1983 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共17375則
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[閒聊] 絕區零現在的真實風向是什麼?
[ C_Chat ]318 留言, 推噓總分: +104
作者: kl50365 - 發表於 2026/01/06 15:12(13小時前)
51Ftn1983: 看有人說日本那劇情評價很好 會抱怨是自己看不懂亂黑01/06 15:35
65Ftn1983: 事實是只剩下主線能找地方黑 所以才這麼高強度黑主線01/06 15:44
68Ftn1983: 主線真有這麼慘嗎 不至於吧01/06 15:45
100Ftn1983: 反正這劇情不太影響角色塑造 根本不重要01/06 15:58
[絕區] 2.5心得之我是小丑
[ C_Chat ]23 留言, 推噓總分: +12
作者: skyworld - 發表於 2026/01/04 18:36(2天前)
18Ftn1983: 抽都抽了 愛她01/04 18:53
[鳴潮] 和弗洛洛共乘摩托車的模組
[ C_Chat ]44 留言, 推噓總分: +37
作者: Harvesthu - 發表於 2026/01/04 11:49(2天前)
2Ftn1983: 這絞殺吧 笑死01/04 11:51
Re: 2.5劇情(雷)拜託你們花錢找個有料的編劇
[ C_Chat ]182 留言, 推噓總分: +46
作者: Mayfly - 發表於 2026/01/04 11:16(2天前)
2Ftn1983: 工期導致混亂我信 2.5基本上把2.0-2.4的劇情一腳踢開01/04 11:21
7Ftn1983: 但這種事情應該要有一個掌握整體劇情走向的人在處理01/04 11:24
38Ftn1983: 除非編劇真的沒料 不然就是組內話語權過低01/04 11:30
39Ftn1983: 導致劇本只能想到哪寫到哪01/04 11:31
42Ftn1983: 畢竟先想好大綱也沒屌用 其他人一句話可能就得改01/04 11:32
59Ftn1983: 應該問誰要求這時長的 沒那麼多CG不就只能水劇情硬填..01/04 11:37
60Ftn1983: 劇情時長肯定也是頭上的人得下決定01/04 11:37
[絕區]2.5劇情(雷)拜託你們花錢找個有料的編劇
[ C_Chat ]184 留言, 推噓總分: +69
作者: Tom0712 - 發表於 2026/01/04 09:58(2天前)
2Ftn1983: 前瞻看起來編劇挺自信的 還特意出來刷臉吹劇情...01/04 10:01
27Ftn1983: 光是小時候見面的時間軸對不上 除非有什麼特別的解釋01/04 10:21
28Ftn1983: 不然我懷疑根本沒有一個負責的人去做整體劇情的把控01/04 10:21
123Ftn1983: 可能編劇是往日本的愛好去靠吧 日式亞撒西男主 日式拉扯01/04 11:15
125Ftn1983: 一版比較歐美的感覺01/04 11:15
[鳴潮] 從DPS榜(國外網站)看庫洛數值控制不錯
[ C_Chat ]233 留言, 推噓總分: +63
作者: zerosystem12 - 發表於 2026/01/03 16:57(3天前)
231Ftn1983: 矩陣的出現確實讓一群拉表仔現形是沒錯01/04 08:59
232Ftn1983: 基本上拿二代隊都打不到5000分的 (前列隊伍瞎按都能6000)01/04 09:02
233Ftn1983: 第一時間應該查查是不是輸出流程哪裡出問題or聲骸裝錯01/04 09:02
20Ftn1983: 卡夏千有9w軸 但那個正常人打不出來01/03 17:02
37Ftn1983: 正常人先練習把輪椅軸壓縮秒數別讓buff掉光吧01/03 17:05
40Ftn1983: 至少照目前庫洛的高難環境 光是做得到這點就夠你打了01/03 17:07
53Ftn1983: 頂多偶爾看看偷學一些合軸點01/03 17:08
75Ftn1983: 因為矩陣boss動作模組是用全息5的 更容易讓你失誤01/03 17:10
78Ftn1983: 深塔王基本上沒有那麼高的進攻慾望01/03 17:11
82Ftn1983: 第二輪之後的矩陣01/03 17:12
88Ftn1983: 弗因為機制上就是最強對群 後臺機制幾乎沒有疲軟期01/03 17:13
92Ftn1983: 基本上如果你輪椅軸打到30秒以上的都不能算會..01/03 17:14
103Ftn1983: https://www.bilibili.com/video/BV1uUUQBHERs01/03 17:26
104Ftn1983: 上面說的28秒雙下落 很難的啦01/03 17:27
108Ftn1983: 但如果你打得出來 矩陣這隊伍全01可以砍出1W5以上的分數01/03 17:28
117Ftn1983: 鋸切我覺得太容易失誤 但是劍切可以學學01/03 17:33
127Ftn1983: 但至少庫洛目前看起來就是以01標準軸來做數值控制01/03 17:38
157Ftn1983: 是這樣沒錯 但是每次內鬼嘴強度也是用這個來嘴01/03 17:52
158Ftn1983: 弗弱弱就是拉表不行01/03 17:53
165Ftn1983: 正常 頂多到喝湯可以拉起來一些01/03 17:58
177Ftn1983: 像相里要琳奈入隊後搭守岸人DPS可以來到6W5達常規2系水準01/03 18:00
188Ftn1983: 珂沒折差最多的是 你需要一些共鳴效率 不然大招迴轉不過來01/03 18:02
195Ftn1983: 膨脹最多的其實是二號位 1代副C真的太弱的01/03 18:02
[鳴潮] 3.0上半簡評(有雷)
[ C_Chat ]110 留言, 推噓總分: +58
作者: windowsill - 發表於 2026/01/03 19:17(3天前)
96Ftn1983: 與其說好不好 應該說就是很迅速沒任何拖沓的開篇01/03 20:48
97Ftn1983: 沒有因為新地區就每個地方跑透透給你水字數01/03 20:48
98Ftn1983: 2.0其實開場到狂歡節之前有點太拖了01/03 20:49
99Ftn1983: 琳奈部份也沒著重在我以前多慘多慘 隨口提一嘴過去而已01/03 20:50
[問題] 鳴潮 推薦新手池換守岸人嗎
[ C_Chat ]76 留言, 推噓總分: +38
作者: CreamSeed - 發表於 2026/01/03 16:17(3天前)
16Ftn1983: 想打高難度還是建議補守岸就是了01/03 16:21
21Ftn1983: 但如果你比較喜歡教授 那就直接拿教授01/03 16:21
[鳴潮] 3.0是不是比較容易3D暈
[ C_Chat ]47 留言, 推噓總分: +27
作者: WayThuz - 發表於 2026/01/03 12:49(3天前)
11Ftn1983: 關動態模糊應該會好點01/03 12:52
[鳴潮] 共鳴者檔案前瞻 | 愛彌斯
[ C_Chat ]152 留言, 推噓總分: +75
作者: tomrun168 - 發表於 2026/01/03 11:04(3天前)
65Ftn1983: 如果主角下個定位是類似暗主 還真有可能冰主01/03 11:21