作者查詢 / tn1983
作者 tn1983 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共17375則
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51F推: 看有人說日本那劇情評價很好 會抱怨是自己看不懂亂黑01/06 15:35
65F推: 事實是只剩下主線能找地方黑 所以才這麼高強度黑主線01/06 15:44
68F→: 主線真有這麼慘嗎 不至於吧01/06 15:45
100F推: 反正這劇情不太影響角色塑造 根本不重要01/06 15:58
18F推: 抽都抽了 愛她01/04 18:53
2F推: 這絞殺吧 笑死01/04 11:51
2F→: 工期導致混亂我信 2.5基本上把2.0-2.4的劇情一腳踢開01/04 11:21
7F→: 但這種事情應該要有一個掌握整體劇情走向的人在處理01/04 11:24
38F推: 除非編劇真的沒料 不然就是組內話語權過低01/04 11:30
39F→: 導致劇本只能想到哪寫到哪01/04 11:31
42F→: 畢竟先想好大綱也沒屌用 其他人一句話可能就得改01/04 11:32
59F推: 應該問誰要求這時長的 沒那麼多CG不就只能水劇情硬填..01/04 11:37
60F→: 劇情時長肯定也是頭上的人得下決定01/04 11:37
2F→: 前瞻看起來編劇挺自信的 還特意出來刷臉吹劇情...01/04 10:01
27F→: 光是小時候見面的時間軸對不上 除非有什麼特別的解釋01/04 10:21
28F→: 不然我懷疑根本沒有一個負責的人去做整體劇情的把控01/04 10:21
123F推: 可能編劇是往日本的愛好去靠吧 日式亞撒西男主 日式拉扯01/04 11:15
125F→: 一版比較歐美的感覺01/04 11:15
231F→: 矩陣的出現確實讓一群拉表仔現形是沒錯01/04 08:59
232F→: 基本上拿二代隊都打不到5000分的 (前列隊伍瞎按都能6000)01/04 09:02
233F→: 第一時間應該查查是不是輸出流程哪裡出問題or聲骸裝錯01/04 09:02
20F推: 卡夏千有9w軸 但那個正常人打不出來01/03 17:02
37F推: 正常人先練習把輪椅軸壓縮秒數別讓buff掉光吧01/03 17:05
40F→: 至少照目前庫洛的高難環境 光是做得到這點就夠你打了01/03 17:07
53F推: 頂多偶爾看看偷學一些合軸點01/03 17:08
75F推: 因為矩陣boss動作模組是用全息5的 更容易讓你失誤01/03 17:10
78F→: 深塔王基本上沒有那麼高的進攻慾望01/03 17:11
82F→: 第二輪之後的矩陣01/03 17:12
88F→: 弗因為機制上就是最強對群 後臺機制幾乎沒有疲軟期01/03 17:13
92F→: 基本上如果你輪椅軸打到30秒以上的都不能算會..01/03 17:14
103F→: https://www.bilibili.com/video/BV1uUUQBHERs01/03 17:26
104F→: 上面說的28秒雙下落 很難的啦01/03 17:27
108F→: 但如果你打得出來 矩陣這隊伍全01可以砍出1W5以上的分數01/03 17:28
117F推: 鋸切我覺得太容易失誤 但是劍切可以學學01/03 17:33
127F推: 但至少庫洛目前看起來就是以01標準軸來做數值控制01/03 17:38
157F→: 是這樣沒錯 但是每次內鬼嘴強度也是用這個來嘴01/03 17:52
158F→: 弗弱弱就是拉表不行01/03 17:53
165F→: 正常 頂多到喝湯可以拉起來一些01/03 17:58
177F→: 像相里要琳奈入隊後搭守岸人DPS可以來到6W5達常規2系水準01/03 18:00
188F→: 珂沒折差最多的是 你需要一些共鳴效率 不然大招迴轉不過來01/03 18:02
195F→: 膨脹最多的其實是二號位 1代副C真的太弱的01/03 18:02
96F推: 與其說好不好 應該說就是很迅速沒任何拖沓的開篇01/03 20:48
97F→: 沒有因為新地區就每個地方跑透透給你水字數01/03 20:48
98F→: 2.0其實開場到狂歡節之前有點太拖了01/03 20:49
99F→: 琳奈部份也沒著重在我以前多慘多慘 隨口提一嘴過去而已01/03 20:50
16F推: 想打高難度還是建議補守岸就是了01/03 16:21
21F→: 但如果你比較喜歡教授 那就直接拿教授01/03 16:21
11F推: 關動態模糊應該會好點01/03 12:52
65F推: 如果主角下個定位是類似暗主 還真有可能冰主01/03 11:21