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作者 tgyhum 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共12則
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[問題] 最近老是煞不住衝過頭,是我的錯覺嗎?
[ Wargaming ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: bloodalone - 發表於 2016/08/10 12:20(9年前)
9Ftgyhum: 遊戲引擎改動後 慣性改良後的表現 所以現在才能甩08/10 22:23
10Ftgyhum: 尾啊08/10 22:23
[問題] 關於AP彈與HE彈的初速顯示
[ Wargaming ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: curiserosi - 發表於 2016/05/14 07:02(9年前)
12Ftgyhum: 從物理學來看就是動量的問題 動量是質量乘以速度05/14 13:11
13Ftgyhum: 質量越大越容易維持速度 通常同體積的he因為裝藥05/14 13:11
14Ftgyhum: 質量沒ap大 也因此容易減速05/14 13:11
Re: [問題] 美巡如何在無支援下獵DD
[ Wargaming ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: kazanesou - 發表於 2016/03/09 10:07(10年前)
11Ftgyhum: 沖煙只要有技能就可以把dd玩死03/09 10:27
Re: [WoWs] 開發者Q&A
[ Wargaming ]35 留言, 推噓總分: +12
作者: NerVGear - 發表於 2016/02/07 01:44(10年前)
33Ftgyhum: 海戰就是rng啊 歷史上一堆一發秒或是中彈無事的紀02/08 02:27
34Ftgyhum: 錄02/08 02:27
35Ftgyhum: 其實ca沒那麼脆弱 會覺得死很快 通常是走位不對02/08 02:30
[WoWs] 航母控制設定問題
[ Wargaming ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: Yijhen0525 - 發表於 2016/01/15 22:53(10年前)
13Ftgyhum: 飛行員聽到指令一定會delay啊 這樣想就好了01/17 19:52
14Ftgyhum: 亂飛就是無線電掛了01/17 19:52
15Ftgyhum: 下太多指令 也會混亂啊 這樣想突然覺得好寫實01/17 19:53
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