作者查詢 / teexit
作者 teexit 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共179則
限定看板:GameDesign
看板排序:
全部MusicGame550GameDesign179home-sale146Stock49Tech_Job48movie16WindowsPhone16Japandrama14JP_Entertain11Nogizaka4610RDSS10gay9graduate9Windows8Hsinchu7Capricornus5Google4LGBT_SEX3C_Chat2CodeJob2happy2StupidClown2TaiwanDrama2BLEACH1Bunco1CKCB1CMU_Talk1cookclub1CYSH97Y3181EAseries1FCU-EES1FJU-Stat94B1Gossiping1HCHS593051Hinatazaka461HSNU_11061Hydrotech971Jay1MuscleBeach1NCCU06_BA1NCCU_KS61NTHU_ISS971NTHU_STAT941NTUCE-1021NTUST-EE-B951Programming1PuzzleDragon1SakaTalk1THU-P-Softbo1<< 收起看板(49)
1F推:老實說 我感覺這個跟一個一個字key in是沒有差別的~02/03 01:00
2F→:不過還是感謝提供第三個做法(Y)02/03 01:00
3F→:如果沒有記錯得話用spritefont來做文字處理,他是會將文字02/03 01:19
4F→:做成一張一張的圖片,這個好處就是現在360跟PC都不會有問題02/03 01:20
5F→:可以正常將文字顯示,用GDI+就只能在PC跑了... 而第三種02/03 01:20
6F→:提供不錯的做法,讓你針對系統的語系去做文字上的調整02/03 01:21
7F→:同樣的也是將文字切成一個一個的圖片02/03 01:22
11F→:不會...02/03 14:41
4F→:fbx主要還是推薦motion builder02/01 15:44
9F推:XNA 還是有簡單的GUI的 只是你一定不喜歡XD02/01 13:23
10F→:你可以開啟MSDN的Guide user interface裡面記得沒錯就是02/01 13:31
2F→:可以~~~不過現在喜歡有GUI介面XD12/07 19:49
8F→:spritebatch.Begin中設定SaveStateMode儲存狀態...12/01 08:28
1F→:骨架是美術人員那邊用3D軟體製作動作時候會用到的其中一個11/26 21:56
2F→:方式...11/26 21:56
3F→:http://0rz.tw/TAXyJ SAMPLE... 網格是指MESH!?11/26 21:58
5F→:有些詞變成中文好怪... 不過網格說起來也有那種感覺11/27 02:19
1F→:這些要自己畫吧...11/26 21:54
1F推:你用RAY裡面的intersect然後去做,不要用這種方式... 因為11/24 20:34
2F→:跟你定義的目前位置有關係 你寫的作法,在terrain測試OK11/24 20:35
14F推:你也可以針對一個字一個字在spritefont打上去 理論是一樣的11/22 17:39
17F→:你們可以去開一個美國帳號吧XD11/22 17:40