[請益] 甚麼是骨架(Bone)3D人物的動作怎麼實現?
我買的那本 Learning XNA 3.0裡面沒有提到骨架的事..
我預感骨架應該是個很麻煩的東西...
但是卻很重要
骨架在xna裡面要如何運用?
骨架又是甚麼東西?
有沒有甚麼Sample可以借我看看的><
感激不盡><
ps:順便問一下甚麼是網格
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.237.89
→
11/26 21:56, , 1F
11/26 21:56, 1F
→
11/26 21:56, , 2F
11/26 21:56, 2F
→
11/26 21:58, , 3F
11/26 21:58, 3F
推
11/27 00:44, , 4F
11/27 00:44, 4F
→
11/27 02:19, , 5F
11/27 02:19, 5F
→
12/07 23:41, , 6F
12/07 23:41, 6F