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作者 takam 在 PTT [ Falcom ] 看板的留言(推文), 共154則
限定看板:Falcom
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6F推:支援WIN7 64bit XD 心動了02/04 14:49
43F推:這只是跟其他遊戲公司看齊的Remaster版,基本上沒啥差09/29 01:09
44F→:也沒什麼成本XD 如果要開發PS3原生,FALOCM還有好長一段路09/29 01:10
45F→:要走... 看看PSV那YS的畫面有點悲劇 囧09/29 01:10
28F→:咦,那我應該請Falcom直接寄回來嗎 XD11/07 22:05
29F→:EMS運費我是想說能省是最好,感謝christsu和其他板友的回應~11/07 22:07
24F→:t板友應該是從銷售量看的XD 銷售量的話似乎是tales較高08/14 11:25
25F→:tales系列現在已經是NBGI惡德商法的產物了 (遠目)08/14 11:27
26F→:總覺得ED系列也開始是FALOCM自產惡德商法GAME...|||08/14 11:27
27F→:現在已經不是單靠劇情就能吃遍天下的年代了 _A_08/14 11:28
77F推:我個人玩過Tales系列的感想是這樣:劇情最喜歡的是TOS,直接08/14 22:32
78F→:拿"救贖"一類的當內心戲主題還算蠻有意思,至少我覺得不像08/14 22:32
79F→:TOA那樣有讓人虎頭蛇尾的感覺,然後TOA->TOV的戰鬥系統反而08/14 22:33
80F→:比較不喜歡,覺得tempo太慢(TOG那樣就不錯,所以我蠻期待TOX08/14 22:33
81F→:的表現) ED系列的話反而會很容易讓一般玩家跑不下去,除非真08/14 22:34
82F→:的對"老式JRPG"的類型有愛,只是這類玩家畢竟不是佔多數,所08/14 22:35
83F→:以FALCOM的確是要在戰鬥系統多下點心思才是正途,說實在以我08/14 22:35
84F→:現在玩遊戲的時間和精神來說,已經吃不下ED這種冗長又要花時08/14 22:36
85F→:間不斷進行類似戰鬥的RPG了(汗) 所以從以前到現在我最喜歡08/14 22:36
86F→:的FALOCM遊戲是YS而不是ED,因為個人是遊戲性>劇情取向 XD08/14 22:37
99F→:我TOG都沒練級直接一路衝過去orz08/15 01:39
11F→:NGP篤定要出遊戲無誤啊 這是FALCOM通信自己說的 XD01/30 01:00
12F→:會這樣表示動作,就代表他們真的很重視之前PSP建立的客群01/30 01:03
13F→:所以才繼續出在下一代主機上,而且如ale板友說的,現在日廠01/30 01:04
14F→:龜在掌機的情況非常嚴重01/30 01:04
2F→:然後又是拿同一套引擎....(遠目)12/21 12:02
12F推:題外話:我覺得UBW還蠻雷的 (?10/19 01:57
15F→:想偷問一下地下街的價格多少 (還在考慮要不要入手...orz07/28 19:32
24F→:沒人回我價格...(汗) 中午來去地下街搜刮看看 orz07/30 01:48
2F→:Amazon普通版4982 (汗07/13 18:56
4F推:血尿Amazon+轉運的運費 或 存PSN點數卡買 結果價格差不多XD07/13 20:51
40F推:遊戲開發不會先做高解析度的模組然後再降低畫質,會有失真問07/11 16:23
41F→:題,除非打從一開始就有移植PC版打算,那在開發的時候就會製07/11 16:24
42F→:作PC版可以採用的圖像和材質貼圖等素材...07/11 16:24
43F→:不過最近看FALCOM很愛直接拿舊引擎搞新遊戲,真的像Golgo1307/11 16:25
44F→:說的一樣,因為Falcom用舊引擎...所以開發時有用PC對應圖像07/11 16:25
45F→:也不會太意外就是了07/11 16:26
46F→:PC開發轉PSP不會太難,但是PSP為主開發要轉PC很困難是真的(07/11 16:28
47F→:這是以開發環境轉換來講 XD)07/11 16:28