作者查詢 / susuyumi
作者 susuyumi 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共432則
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71F推:把握住iceblue11版友所說的要點就很容易了08/01 00:56
2F→:其實你可以爬文; 炸怪物可以讓你的倍數增加&取得獎勵07/25 11:53
1F推:非常感謝解答!但現在手邊沒辦法做測試,一旦測試OK會回報07/22 00:40
3F→:我在分次挖掉每層的NaN就已經卡關...coding不曉得怎麼打07/16 18:06
1F→:本文係針對版上5520篇文章(#1BERfS-S)作進一步提問07/15 10:44
1F→:本文係針對版上5520篇文章(#1BERfS-S)作進一步提問07/15 10:44
3F→:嗯,樓上點醒了我。那麼try-catch能在一般情況下用嗎?07/15 11:28
4F→:因為我覺得這try-catch功能中很類似goto的部分很吸引人07/15 11:28
2F→:感謝gomi!我忘了還有repmat這個函數!問題解決!!07/14 12:34
1F推:嗯嗯,這樣的理解沒錯,修改的code也的確可以跑出來07/12 02:57
2F推:運算的速度也很快看來沒有問題,很正確。感謝你!07/12 03:01
3F→:話說連兩天都這個時間點發問...諸位回答的版友真的很感謝07/12 03:02
7F推:回M版友:邏輯矩陣似乎挺好用的!!不過有點難套用到我要用07/14 12:32
8F→:的情況...總之還是謝謝提供方法07/14 12:32
1F→:原本這樣寫的話,三維的情形下f1 f2都會超過5007/12 01:46
4F→:簡單來說,這邊三維矩陣想要做的,是希望把原本二為矩陣能07/12 02:02
5F→:作的(50x30 only)擴展成三維(50x30x200);除了把原本二維07/12 02:02
6F→:矩陣的資料手動寫200次這個笨方法以外,有什麼方法可以修07/12 02:03
7F→:改的聰明一點的?07/12 02:03
10F→:感謝熱心的版友...我重新修改了一下內文讓大家看更清楚些07/12 02:29
11F→:(凌晨寫問題文腦袋都不太清楚...真不好意思orz)07/12 02:29
3F→:抓出問題了!感謝diggershi版友的提示07/11 14:52