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作者 supercube 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共35則
限定看板:PlayStation
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[問題] 聖獸之王-一個不合理的點很難無視
[ PlayStation ]167 留言, 推噓總分: +27
作者: linjim86 - 發表於 2024/04/08 21:08(1年前)
89Fsupercube: 第一個Boss戰、甚至更早就有暗示了,反派的心思根本沒04/09 08:16
90Fsupercube: 放在佔地為王上,主角反攻崛起時正好反派對需要勢力的04/09 08:16
91Fsupercube: 目的都達成了差不多,剩下就是宅起來憋個大魔法,算是04/09 08:16
92Fsupercube: 被主角鑽了個空子04/09 08:16
95Fsupercube: 這片在反抗軍能成功以小搏大的合理性算高吧,主角反攻04/09 08:35
96Fsupercube: 時敵君基本不理事、有著王子身份加前護衛長經營的雖然04/09 08:35
97Fsupercube: 不多但也是僅存的有生力量,再加上能解除洗腦的開掛戒04/09 08:35
98Fsupercube: 指,還有其他國家殘黨雖然弱但也扛了那麼久,聯合使力04/09 08:35
99Fsupercube: 、越滾越大,至少這部分的說服力還蠻充足的04/09 08:35
104Fsupercube: 回樓上,Total War系列?04/09 08:46
[問題] 求推薦動作遊戲
[ PlayStation ]72 留言, 推噓總分: +45
作者: chandlerbean - 發表於 2023/04/14 02:31(2年前)
20Fsupercube: 龍族教義 卡普空開發的動作奇幻遊戲04/14 08:02
21Fsupercube: 只能說真不愧是卡普空 打起來回饋感有夠爽的04/14 08:02
23Fsupercube: 刺客教條 奧德賽或起源04/14 08:05
25Fsupercube: 探索和戰鬥爽度都很頂04/14 08:05
26Fsupercube: 起源的埃及風情更獨特04/14 08:05
27Fsupercube: 奧德賽的戰鬥更爽04/14 08:05
28Fsupercube: 對馬戰鬼 戰鬥體驗有獨特的日本武士風格 且爽度也很頂04/14 08:09
29Fsupercube: 騎馬看風景也很漂亮04/14 08:09
Re: [心得] 對馬戰鬼 強襲模式非攻略心得
[ PlayStation ]66 留言, 推噓總分: +23
作者: Barrel - 發表於 2020/11/01 13:17(5年前)
38Fsupercube: 真的 高端武士超猛 金牌一個人可以殺超過30011/01 19:01
39Fsupercube: 現在覺得金牌太簡單 夢魘吃對友11/01 19:04
40Fsupercube: 對友一直倒只能靠浪人一直拉 可浪人沒有武士拚刀爽11/01 19:05
[閒聊] 對馬戰鬼 線上故事銀牌通關閒聊
[ PlayStation ]77 留言, 推噓總分: +33
作者: Barrel - 發表於 2020/10/20 14:11(5年前)
66Fsupercube: 獵人夢魘是不是沒辦法玩啊 被火箭車射到不要不要的10/21 12:31
[閒聊] 對馬 奇譚 殺啦!
[ PlayStation ]70 留言, 推噓總分: +33
作者: qkevin11 - 發表於 2020/10/18 15:00(5年前)
60Fsupercube: 夢魘超難有人過了嗎10/19 18:25
67Fsupercube: 是刷哪一章的故事阿 10分鐘也太快10/20 00:57
[閒聊] 對馬戰鬼-挑戰-夢靨故事模式
[ PlayStation ]39 留言, 推噓總分: +16
作者: strike519 - 發表於 2020/10/19 20:03(5年前)
24Fsupercube: 高手耶 夢魘的生存有過嗎 目前撐過第一次頭目就不行了10/20 00:55
Re: [閒聊] 對馬的一些小缺點討論
[ PlayStation ]31 留言, 推噓總分: +12
作者: xxmakubexx - 發表於 2020/07/23 09:48(5年前)
21Fsupercube: 遇過最扯的是大和樂師在山上點不起火, 先點火在跟他對07/23 12:11
22Fsupercube: 再跟他對話, 任務就卡住了..07/23 12:11
[閒聊] 對馬 有沒有什麼實用combo分享?
[ PlayStation ]35 留言, 推噓總分: +9
作者: supercube - 發表於 2020/07/22 23:23(5年前)
14Fsupercube: 雙刀破防都不用, 刺擊直接秒07/22 23:32
16Fsupercube: 盾兵用流水破防後如果不轉刺擊要砍超久的..07/22 23:34
19Fsupercube: 困難難度 流水湍流斬要兩輪07/22 23:38
29Fsupercube: 撐傷害不錯喔 我本來撐震懾, 想說破防可以少砍一刀07/23 00:40
[閒聊] 對馬的一些小缺點討論
[ PlayStation ]143 留言, 推噓總分: +42
作者: kent24245 - 發表於 2020/07/22 19:46(5年前)
83Fsupercube: 主線劇情剛開始有點受不了, 蒙古人也被弱/醜化太多了07/23 00:17
84Fsupercube: 不過逐漸地鋪陳還是有讓我帶入進去主線07/23 00:18
85Fsupercube: 另外覺得他的支線超棒, 比主線強多了07/23 00:19
[問題] 請推薦大眾接受度高的好上手遊戲
[ PlayStation ]180 留言, 推噓總分: +105
作者: madaux - 發表於 2019/02/09 13:13(7年前)
156Fsupercube: dqb202/10 11:36
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