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作者 sunnboy 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共25則
限定看板:GameDesign
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11F推:GJ啊!!!06/11 03:20
2F→:祝福你有充實的一年!!加油~05/19 03:14
3F推:我想問的事情是....電腦遊戲嗎XD?還是遊戲主機呢@@?02/26 03:30
4F→:上面問題白問了...抱歉...= ="02/26 03:34
1F推:推...deepseas的文章好棒....10/20 15:23
2F→:外面公司都是用C++寫會比較多...所以DirectX...請加油...08/19 21:59
3F推:是喔0.0變的和directx比較像了啊...08/12 19:46
5F→:好吧...我來說說我們學校的趨向...真的都是教C++...占的很08/08 21:42
6F→:重...當然...我現在是學生...但我們大二就開始用virtools밠08/08 21:43
7F→:但學校沒教過...但還是用了C++...我不是程式人員...我是3D08/08 21:44
8F→:美工...但我能說!!用C++寫遊戲真的比用virtools好..08/08 21:44
9F→:因為virtools真的只是工具...我們現在用virtools真的問題ꐠ08/08 21:45
10F→:很多...例如:virtools不吃骨架外加Morpher..會出現位移現뤠08/08 21:54
11F→:象...= =...08/08 21:55
12F→:不好意思= =...2.3句打錯...是大二自學virtools 寫遊戲...08/08 21:56
13F→:但是還是C++比較好...08/08 21:57
2F推:當然,我MAX的坐標軸沒問題0.0"我XFROM弄很好了 好像不是X08/01 11:48
3F→:FROM的問題說...08/01 11:49
4F推:我也有試過用一個BOX 不加材質 但有MORPHER 有骨架 匯進去08/01 12:04
5F→:匯進去VIRTOOLS還是一樣 一執行 就馬上往Y軸飄一段 才執行08/01 12:05
6F→:那一段動畫...="=08/01 12:05
11F推:但是我的角色是有做MORPHER的 我想要在VIRTOOLS裡頭 有08/01 21:20
12F→:MORPHER 如果我用TO SKIN 在VIRTOOLS裡頭並不會有MORPHE08/01 21:21
13F→:唉...沒MORPHER 角色的那種力量就弱掉了...08/01 21:22
3F→:1988年真的有讓我嚇到...05/19 03:24
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