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作者 steo 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共16則
限定看板:GameDesign
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44F推:我同意talan大的說法,m大的說法也沒錯啦,不做3A作品06/14 07:55
45F→:的確是種選擇,可是微軟弄了一堆很棒的Arcade還是常被06/14 07:56
46F→:酸只有四本柱,之前E3展Arcade遊戲也被核心玩家砲轟06/14 07:56
47F→:另外衝一手的人要賣二手沒有影響啊06/14 07:57
68F推:任天堂在遊戲界之所以還能繼續出主機,就是他們做遊戲06/14 10:18
69F→:真得有自己的一套,我覺得他們不能以一般角度去看06/14 10:18
70F→:而事實上WiiU時代任天堂開發HD的成本也大幅上升06/14 10:19
71F→:開發期也拖得更長,所以同樣問題其實也會發生06/14 10:19
3F推:galgame最多也就是幾萬套,影響其實還好09/12 18:11
11F推:換了現任的負責人後好像就再也沒起色了09/12 18:29
24F推:微軟實在該在日本也要有本家開發團隊,至少有兩三組09/12 19:26
26F→:這樣至少可以彌補三廠遊戲的空缺09/12 19:26
28F→:本世代日本微軟幾乎沒什麼自己的遊戲吧09/12 19:27
34F推:但是現在Feelplus算屬誰?九十九夜2後好像也沒遊戲09/12 19:30
47F推:這世代微軟大概也學到了限時獨佔在本行不通XD09/12 19:39
52F→:如果下一世代日本微軟還是只有Cave這個朋友也滿慘的09/12 19:42
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