作者查詢 / splatoon
作者 splatoon 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1747則
限定看板:全部
看板排序:
2F推: 不會,日本3D太爛02/19 17:13
1F推: 簡單來說就是製作團隊懶得動腦解決問題而已,沒想到到了02/19 16:59
2F→: 二代還是不想辦法解決也是夠奇葩, engage則是is做遊戲02/19 16:59
3F→: 做了30多年在這上面居然還只能用這種外行的方式處理,有02/19 16:59
4F→: 夠愧對他們的開發經驗02/19 16:59
7F推: sjw老阿姨02/19 16:41
15F推: 你要問日本漫畫家有誰可以跟他打的,基本上找不到02/19 16:24
16F→: 井上雄彥我都覺得不行02/19 16:24
3F推: 小物臭反派阿,塑造有夠失敗,不懂鋼鍊為什麼那麼多人吹02/19 14:57
5F→: 劇情也是各種讓反派大意跟降智02/19 14:58
25F推: 現在你們知道鋼鍊劇情有多狗屁不通ㄌㄅ02/19 15:16
44F→: 日本很多劇情細想就會知道漏洞超多,鋼鍊不帶腦看才會覺02/19 15:21
45F→: 得好看02/19 15:21
75F推: 反派小物臭不就是事實,不能噴喔02/19 15:32
79F→: 上面一堆人也說了劇情邏輯漏洞,這不就是不能細想嗎,我02/19 15:33
80F→: 說不能帶腦看沒錯啊02/19 15:33
86F→: 怎麼小物臭在其他作品就被噴爆,鋼鍊就可以,雙標?02/19 15:34
93F→: 因為反派小物臭但鋼鍊卻被吹成神阿,這缺點完全不能忽視02/19 15:35
94F→: 捏02/19 15:35
96F→: 不能02/19 15:37
112F推: 沒察覺到逆轉練成陣真的很白癡,就說鋼鍊漏洞超級多,角02/19 15:55
114F→: 色大多沒甚麼智商02/19 15:55
24F推: 最鳥的遊戲02/19 15:42
6F推: 歧路旅人的劇本爛到隨便抓一個剛上編劇課一兩堂的初學者02/19 13:18
7F→: 都能寫的比他好100倍02/19 13:18
14F推: 這遊戲劇情爛就算了,數值平衡也設計得很爛,遊戲性差到02/19 13:23
15F→: 不可思議,更可憐的是拿著HD2D說成本不比3A低招搖撞騙賣02/19 13:23
16F→: 60鎂,結果被中國獨立廠打臉,單人製作就可以做到跟歧路02/19 13:23
17F→: 一模一樣的畫面效果,還能做成開放世界02/19 13:23
42F推: 事實就是證明jrpg劇情就是占最大的比重,寫爛了其他部分02/19 13:53
43F→: 也都不用看了,就是0分02/19 13:53
45F→: 你跟我說遊戲性好音樂好,那也因為劇情爛全部被拉到不及02/19 13:54
46F→: 格的分數,懂?02/19 13:54
52F→: 逸劍風雲決,有興趣可以看3DM總監出的跟歧路旅人2比較的02/19 13:56
53F→: 影片02/19 13:56
56F→: 莫名其妙的堅持還有暗雷遇敵,加拉巴哥島就愛堅持這些守02/19 13:57
57F→: 舊又沒意義的東西02/19 13:57
63F推: 事實上就是這樣啊,你在怎麼吹其他東西,就像樓上看到沒02/19 14:02
64F→: 有交集就直接不玩了,這不就證明了嗎02/19 14:02
68F推: 原po也說這遊戲直接跌落谷底了啊,也真的是,二代討論度02/19 14:06
69F→: 超可憐,演出也還是很爛,就還是幾個馬賽克小人在那邊亂02/19 14:06
70F→: 揮手,好歹給過場動畫好嗎,講話的時候也沒有立繪,超級02/19 14:06
71F→: 沒誠意02/19 14:06
72F→: 像素人的演出根本不配說是演出02/19 14:07
85F→: 三角戰略劇情、音樂、戰鬥設計全部都糞,養成要素超可悲02/19 14:24
86F→: ,結果每個人玩法都一樣02/19 14:24
88F→: 其實三角戰略、歧路這些作品就是我說歐美對日廠遊戲很寬02/19 14:26
89F→: 容的最佳證據,這種遊戲都能有83、84的分數真有夠扯02/19 14:26
109F→: 說真的做出所有排列組合有那麼難嗎,你都賣60鎂了,花成02/19 15:19
110F→: 本在這邊很難????沒看上古、巫師3的文本量有多少?02/19 15:19
111F→: 歧路的文本量有他們多??偷懶還那麼多理由啊02/19 15:19
123F推: 結論就是日廠jrpg劇情沒半個好的02/19 15:25
127F推: 所以大家也覺得像素小人在那邊舉手投足不算演出,要有動02/19 15:30
128F→: 畫過場才叫演出嘛02/19 15:30
131F→: 有那個日廠劇本贏戰神跟RDR2的?說真的把歐美斷手斷腳,02/19 15:39
132F→: 拿最普的地平線,基本上也沒有日廠贏,尤其地平線的美術02/19 15:39
133F→: 是頂級,你看日廠連美術都贏不了02/19 15:39
38F推: 垃圾遊戲也想翻身阿,歐美評價對日廠寬容已經不是秘密了02/19 13:42
39F→: ,而且才賣300萬,根本就是小眾中的小眾,被看破手腳後02/19 13:42
40F→: 二代討論度低成這樣看起來只會爆死02/19 13:42
43F→: 就不神啊,噱頭而已,讓他們可以賣到貴鬆鬆的60鎂來騙人02/19 15:36
59F推: 死好,FF這ip直接封塵,爽02/19 14:15
73F→: 吉田也玩不出甚麼花樣啦,還是這種已經進棺材到ip,FF1402/19 14:17
74F→: 抄魔獸,FF16抄戰神,他做遊戲只能用抄的,創不了甚麼新02/19 14:17
82F→: 這5年SE沒有一款評價是好的遊戲02/19 14:18
95F→: 地圖大的線性流程+arpg 不就是抄襲戰神02/19 14:21
101F→: 反正吉田這貨色就是歐美同類型誰做的最好就抄誰的02/19 14:22
129F推: se倒一倒對全世界的遊戲產業都是好事,現在大家不敢衝首02/19 14:35
130F→: 發害的單機遊戲業過得苦哈哈, SE這些日廠就是罪魁禍首02/19 14:35
134F→: 原來FF14最近也臭掉了喔,那SE甚麼都沒了02/19 14:36
165F→: 反正這大概是FF這ip的最後一款了,也是吉田評價崩壞的開02/19 14:41
166F→: 始,我很期待,他大概會為FF16的爆死負責而被SE掃地出門02/19 14:41
167F→: ,跟那個巴蘭的製作人一樣02/19 14:41
205F推: 反正吉田也慢慢被人看破手腳了,FF16搞成動作遊戲只會四02/19 14:46
206F→: 不像02/19 14:46
288F推: XGP也不想收這種垃圾,就算收了我看也沒人想玩,免費給02/19 15:10
289F→: 我都不想玩02/19 15:10
300F推: 說真的未來日廠賣不出去爆死都只能舔XGP02/19 15:14
1F→: 現在jrpg好玩的都是其他國家做的,日本應該要虛心像這些02/19 14:20
2F→: 國家學習,不要在故步自封了02/19 14:20
27F推: 十三機兵就是另一個更大的問題了,這種敘事方式本身就會02/19 14:54
28F→: 讓劇情變得超級破碎,然後謎題還很無聊,整個沒必要這樣02/19 14:54
29F→: 做02/19 14:54
30F→: 謎底02/19 14:54