作者查詢 / snes6303st
作者 snes6303st 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1428則
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3F推:BF4最大的問題不是hack 我一個月碰不到幾次,碰到馬上03/02 01:03
4F→:跳就好。不過在修好各種bug前不建議買03/02 01:04
15F推:摩爾定律都失效幾年了 只是做到發揮硬體的遊戲成本太高03/02 15:44
16F→:說回來 遊戲好不好玩跟硬體沒絕對關係 麥塊就是個例子03/02 15:45
17F→:追求發揮硬體反而忽略基本系統 做得BF bug一大堆...03/02 15:46
41F推:不過單純KD高,看過youtube各種神人就會持保留態度了..03/03 18:49
42F推:系統關係,正常玩家對打也常常被瞬殺。最準的驗證方法03/03 18:50
43F→:就是查該人武器的"擊中數/擊殺數"若異常低才肯定外掛03/03 18:51
45F→:當然這只有抓修改傷害,aimbot就比較難,暴頭率也不準03/03 18:52
46F→:所以我說"單純"KD高啊03/03 18:52
22F推:八田與一和孕婦通通剪掉,瞬間省了半小時...03/02 21:11
23F推:完全跟主線無關03/02 21:13
2F推:我想要broken sword02/23 20:36
4F推:此遊戲無單人劇情模式 比起BF,我覺得做不好不如不做02/15 23:20
5F→:當然PR還是說什麼 我們把劇情整合進多人模式了 之類的02/15 23:20
6F推:目前看起來基本遊戲概念設計平衡的不錯 新手有BOT可殺02/15 23:23
7F→:老手有很多特技可以練 短期看起來似乎很耐玩02/15 23:25
8F→:品質延續COD4,6似乎沒有如BF令人髮指的大bug02/15 23:26
9F→:個人很看好這款的表現02/15 23:27
1F推:其實我覺得困難模式並不困難,普通比較難02/15 00:00
3F推:上半年就做得出來喔,我以為要年底02/09 23:23
3F→:Mantle最早可支援至7系列,往後若釋出SDK有可能N社會願02/03 19:35
4F→:意支援? 就算是應該也要等挺久的02/03 19:35
7F→:我每場遇到機率約20%,上海、渡假村只要大樓倒就20fps02/04 18:26
10F→:如果你的CPU是使用Intel,那會改善,但幅度較小02/09 10:21
2F推:御龍之路 15點三天01/28 18:12
13F推:無趣+1,GTA4是退步吧,5才是本格大躍進01/23 22:34
1F推:DICE說會做單人因為有3成玩家只玩了單人01/17 16:59
2F→:這代表,寧願亂做到比3還爛,也要騙錢最後一回(嗎)01/17 16:59
9F推:有打光當然比較好看啊~01/18 01:57