[情報] Pillars of Eternity延期

看板RealPlaying作者 (oscarku)時間10年前 (2014/02/09 22:30), 編輯推噓9(9012)
留言21則, 11人參與, 最新討論串1/1
原文http://ppt.cc/U6tF 大概是說募集資金超過預期, 要加入的新要素比當初想的還多, 有四倍的錢但是沒有四倍的人。 所以要從2014春季更改為2014上半年。 希望我沒會錯意XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.38.108 ※ 編輯: oscarku 來自: 118.163.38.108 (02/09 22:35) ※ 編輯: oscarku 來自: 118.163.38.108 (02/09 22:36)

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最好一些總比隨便亂做後推出的好
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在這個測試要付錢的年代延期其實算有誠意=.=
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上半年就做得出來喔,我以為要年底
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達成的strech goals一堆 延期不意外阿
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他們的說法,是如果當初只有籌到1M的話,4月就可以出來。
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不意外,慢慢做吧
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看了一下文章,應該是延到上半年之後,所以嚴格來說日期未
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定,真的等到年底也有可能。遊戲快完成時,會提供贊助者
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beta測試的資格
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O社有超過一百個員工,在忙PoE的只有20 ~ 25人,其他在做
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南方公園跟別的計劃,難怪人手吃緊
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朝九晚五行屍走肉一段時間很快就出了 兩年一下就過
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延到2014下半年
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延期總比出來一個要消費者DEBUG的GAME好,看看D3&SIMCITY
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D3真的悲劇...
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看到幾萬幾十萬的傷害數字在跳 完全不想碰D3
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X Rebirth才叫悲劇
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真的是比上不足比下有餘,永遠都會有更糟糕的半成品
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真的搞不懂B社是不是有數字控制上的障礙 wow到後期也是
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副本王血量幾百幾千萬起跳 = =
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我覺得數字根本不是重點.是BZ最近對遊戲的延續方針很爛.
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文章代碼(AID): #1Izv4Xo7 (RealPlaying)