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作者 slzhao 在 PTT [ CSSE ] 看板的留言(推文), 共61則
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[問題] 學習程式語言
[ CSSE ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: EASTERN1218 - 發表於 2009/08/05 00:30(16年前)
5Fslzhao:先把一個語言學精,之後學別的語言會比較容易.你所列的語言08/06 16:43
6Fslzhao:特性都蠻接近的.08/06 16:44
Re: [問題] 以bit為單位的無失真compressor...
[ CSSE ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: zanyking - 發表於 2009/06/20 21:59(16年前)
2Fslzhao:這篇很棒,如果當初你參與討論,我應該更快理解r大要表達的事06/24 12:28
3Fslzhao:我是覺得以目前來講,部分這些領域的學者已經互相混淆了.06/24 12:29
4Fslzhao:如z大的外星人例子,科學研究者難免在研究中討論先驗的問題.06/24 12:32
5Fslzhao:而數學家也難免要討論一些後驗的事.06/24 12:33
[問題] 想尋找影片資料庫
[ CSSE ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: hbes - 發表於 2008/05/06 17:27(17年前)
17Fslzhao:好像有點久了,回一下...道路追蹤錄影也許可以用PETS2001...06/19 06:24
18Fslzhao:如果是追人,不限制一定要戶外,可以用Caviar資料庫.06/19 06:25
[問題] 有這樣的資料結構或演算法嗎?
[ CSSE ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: artingo - 發表於 2007/03/01 05:45(19年前)
3Fslzhao:所以是指兩節點為根的子樹相似度?03/01 10:34
Re: [書訊] 創智慧
[ CSSE ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: gonzdevour - 發表於 2006/07/25 03:58(19年前)
1Fslzhao:傳統手寫辨識一般稱為結構式,是以程式描述文字結構.07/25 09:02
2Fslzhao:例如:直的筆劃,有沒有圓圈之類...07/25 09:03
3Fslzhao:研究指出,這種方法用在online手寫比較好.而英文又比中文好.07/25 09:04
Re: [問題] 有沒有專門討論算法、資料結構的中文網 …
[ CSSE ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: reader - 發表於 2006/06/22 18:16(19年前)
2Fslzhao:我一直覺的很奇怪,為何IEEE要去用ACM的keyword列表?06/23 06:41
3Fslzhao:為什麼不自己去弄一個?06/23 06:42
8Fslzhao:沒有不可,只是感覺上IEEE跟ACM在某些研究上重點不太一樣.06/23 12:06
9Fslzhao:當初點到IEEE那個網頁發現ACM的字樣,以為進錯網頁了.06/23 12:10
Re: [問題] 關於device driver
[ CSSE ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: fish39 - 發表於 2006/05/30 16:41(19年前)
1Fslzhao:唸資工並沒有都會寫driver.學校也未必有教.05/30 16:53
Re: [問題] 以bit為單位的無失真compressor...
[ CSSE ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: CWP - 發表於 2006/05/25 04:31(19年前)
5Fslzhao:好酷的墓碑,我死後也想要有公式寫在我墓碑上.05/26 19:16
Re: [問題] 以bit為單位的無失真compressor...
[ CSSE ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: PsMonkey - 發表於 2006/05/18 15:21(19年前)
9Fslzhao:sorry,好像很多爭論是由我而起.05/18 21:38
10Fslzhao:不過我真的只是想知道r大的想法,因此才會用推文問.05/18 21:39
Re: [問題] 以bit為單位的無失真compressor...
[ CSSE ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: reader - 發表於 2006/05/18 06:18(19年前)
3Fslzhao:請問樓上的仁兄為何覺得沒有討論的感覺?05/18 08:39
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