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作者 sleep30hours 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共946則
限定看板:NSwitch
[問題] 建議先玩三角戰略還是風花雪月?
[ NSwitch ]144 留言, 推噓總分: +65
作者: googled - 發表於 2023/11/22 14:27(5月前)
21Fsleep30hours: 風花問題是一輪不完整,兩輪想說還能再撐一下,三輪11/22 16:19
22Fsleep30hours: 覺得剩下一輪了,四輪才發現根本一堆重複灌水。11/22 16:19
60Fsleep30hours: 風花一輪不會搞不清楚啊,只會覺得你沒講完而已。11/22 19:00
63Fsleep30hours: 翠風和銀雪也是單跑一輪滿滿殘尿感啊。11/22 19:03
76Fsleep30hours: 不只學園共用,銀雪幾乎整條線都共用欸11/22 22:47
111Fsleep30hours: 看你這個以前有多以前吧。If和覺醒其實也超過十年了11/23 09:55
122Fsleep30hours: 不追妹可以追男的啊,像那個倒吊仔11/23 16:01
[討論] SRPG評價與推薦
[ NSwitch ]115 留言, 推噓總分: +59
作者: bigshasha - 發表於 2023/11/21 16:48(5月前)
33Fsleep30hours: 如果要比SLG,記得去掉那些泡茶釣魚的"內容豐富度"11/21 18:25
47Fsleep30hours: 風花問題就2.5條線的份量灌水成4條線,加上那些灌水11/21 20:08
48Fsleep30hours: 的部分自然作業感就重。只挑個1~2條線玩就還好。11/21 20:08
[情報] 任天堂前員工表示自己不會輕易推薦他人
[ NSwitch ]130 留言, 推噓總分: +40
作者: rockpepper - 發表於 2023/11/18 17:04(5月前)
9Fsleep30hours: 勿忘Bayonetta 3聲優事件,爆料 --> 翻車也不少見11/18 19:24
94Fsleep30hours: 因為這是日幣啊。過去一年日圓貶多誇張又不是不知道11/19 19:31
95Fsleep30hours: 幾年前的一千萬日圓快三百萬了吧。11/19 19:33
[問題] 請問有Wii U的這款了,還需要買NS的嗎?
[ NSwitch ]61 留言, 推噓總分: +28
作者: proundof - 發表於 2023/10/29 12:32(6月前)
37Fsleep30hours: 收藏 --> 都買10/29 16:42
38Fsleep30hours: 玩透了 --> 不買10/29 16:42
39Fsleep30hours: 還想玩,但是懶得搬出舊主機 --> 買10/29 16:43
40Fsleep30hours: 還想玩,而且願意為一片遊戲搬出舊主機 --> 不買10/29 16:43
Re: [問題] 異度3和DLC
[ NSwitch ]159 留言, 推噓總分: +56
作者: victor9819 - 發表於 2023/10/10 12:01(7月前)
51Fsleep30hours: 我覺得如果是要以玩三代為前提的話,那一代簡單模式10/10 17:18
52Fsleep30hours: 直衝主線也可以。這年頭遊戲很多,不是每個人都有耐10/10 17:18
53Fsleep30hours: 心花幾百小時在那邊農罐頭支線來換幾句對話。10/10 17:19
64Fsleep30hours: XB2最快速的通關方式就把過場動畫全部重看一遍(十幾10/10 19:12
65Fsleep30hours: 小時),再來就是簡單模式直衝主線不要管抽卡。10/10 19:12
67Fsleep30hours: 反正直衝主線來說光焰爆擊率撐一撐夠強了10/10 19:12
69Fsleep30hours: 我是覺得2、3代破關後要玩都可以玩很久,不用每代都10/10 19:13
70Fsleep30hours: 鑽研。10/10 19:13
71Fsleep30hours: 另外有DLC的話神八也是靠北強,還是光屬性。10/10 19:14
72Fsleep30hours: 再來就是羈絆對話有路過可以順便看一下,比較重要的10/10 19:17
73Fsleep30hours: 應該都放在主線順路的地方。10/10 19:17
78Fsleep30hours: 他說的是那張大合照吧。10/10 19:28
88Fsleep30hours: 講白點御都合的橋段很多RPG都有吧。XB當然不例外。10/10 23:04
89Fsleep30hours: 我是覺得這種為了劇情方便的橋段就自己看開。也不只10/10 23:06
90Fsleep30hours: JRPG這樣,西方也有所謂Plot Armor的說法。10/10 23:06
96Fsleep30hours: 那個就是因為討厭一個角色所以對御都合劇情無限放大10/11 07:05
97Fsleep30hours: 啊。修爾克和諾亞也常常剛好快死的時候敵人因為各種10/11 07:06
98Fsleep30hours: 原因不能出全力或剛好需要撤退之類的。就只是有沒有10/11 07:06
99Fsleep30hours: 個人的印象補正(aka回憶會騙人)而已。10/11 07:07
100Fsleep30hours: 如果很喜歡一代、想在一代上花很多時間的話也可以啦10/11 07:08
101Fsleep30hours: ,不然二代和三代的支線故事更豐富、獎勵也更多。10/11 07:08
119Fsleep30hours: 雷董那邊的問題是他根本無能為力吧,留下來打也打不10/11 14:37
120Fsleep30hours: 贏、想逃跑也跑不走。能改變局勢的就只有那兩個藏招10/11 14:38
121Fsleep30hours: 仔而已。那時候義經還有GPS欸,怎麼可能跑得走。10/11 14:39
135Fsleep30hours: 我是覺得滅和義經都好手好腳的、雷董團都受傷,不需10/11 17:10
136Fsleep30hours: 要太高超的智慧都看得出來老范倒了之後沒人跑得掉10/11 17:11
137Fsleep30hours: 啦......而且又不是說老范坦了很久,他被秒殺欸。10/11 17:11
[問題] 異度3和DLC
[ NSwitch ]286 留言, 推噓總分: +121
作者: victor9819 - 發表於 2023/10/08 22:37(7月前)
94Fsleep30hours: 3的DLC不用急著買。3代DLC和2代DLC不一樣,3代DLC和10/09 07:32
95Fsleep30hours: 3代本篇沒什麼關係,比較偏1、2代後日談。10/09 07:32
96Fsleep30hours: 至於3代DLC要是喜歡整個系列的話至少系統上好玩、內10/09 07:33
97Fsleep30hours: 容也夠。10/09 07:33
98Fsleep30hours: 至於劇情體驗上一、二支線多半不重要,但是三代是以10/09 07:35
99Fsleep30hours: 支線解好解滿為前題設計的,所以要是你一、二代都直10/09 07:35
100Fsleep30hours: 衝主線的話要考慮一下。10/09 07:35
102Fsleep30hours: 另外三代的DLC腳色都滿爛的,不像二代DLC神劍都很OP10/09 07:36
218Fsleep30hours: 2代結局至少主角團有給交待吧,世界who cares(O10/09 15:38
219Fsleep30hours: 畢竟123代打完最終Boss後世界地圖都要重畫過,懶得10/09 15:40
220Fsleep30hours: 給交待也算可以理解。10/09 15:40
231Fsleep30hours: 三代就後面放玩家自由活動解支線啊。10/09 21:00
232Fsleep30hours: 不然人都快死了還去種地瓜也很奇怪10/09 21:01
233Fsleep30hours: 要說的話1、2代也有那種主線沒急迫性讓玩家有心情去10/09 21:04
234Fsleep30hours: 清支線的時期,只是三代放在最後面。10/09 21:05
235Fsleep30hours: 然後3代最終Boss真的有種夢迴PS2時代的感覺。那個血10/09 21:06
236Fsleep30hours: 條數量和Persona 3最終Boss有得比。10/09 21:06
280Fsleep30hours: 前兩代只是世界地圖要重畫而已,還不算是世界打掉重10/10 17:48
281Fsleep30hours: 建吧。10/10 17:48
[心得] 真女神轉生5 80H破關心得
[ NSwitch ]148 留言, 推噓總分: +37
作者: justicem - 發表於 2023/08/29 00:08(8月前)
55Fsleep30hours: 五代劇情就真的只有大綱。應該說除了4F、SJ都這樣。08/29 12:04
56Fsleep30hours: 錢不夠、不課金的話就打多輪吧,二周目之後很快。08/29 12:05
57Fsleep30hours: 萬古神殿那個設計就抄襲世界樹迷宮的FOE而已。08/29 12:08
62Fsleep30hours: 可4五代LNC三主角的劇情也明顯不平均。就只有太宰話08/29 12:15
63Fsleep30hours: 特別多。08/29 12:15
80Fsleep30hours: 女神轉生和P系列的劇情套路本來就不一樣,就像女神08/29 14:53
81Fsleep30hours: 轉生和惡魔倖存者、靈魂駭客的套路也不一樣。08/29 14:53
82Fsleep30hours: 加了更多描繪、更多刻畫的女神轉生也只會變成4F那樣08/29 14:54
83Fsleep30hours: ,不會變成P系列。08/29 14:54
89Fsleep30hours: 那個魔王也只是大天使等級的中Boss而已,還好吧。08/29 15:48
101Fsleep30hours: 花錢的地方就第一輪尾盤衝惡魔全書75%開任務吧。不08/29 21:14
102Fsleep30hours: 過精靈從低等往上合一合如果只求開圖鑑也還夠用。08/29 21:14
103Fsleep30hours: 加強一點腳色們的描繪的真女神轉生就NDS的Strange08/29 21:15
104Fsleep30hours: Journey和3DS的4 Final。世界樹的迷宮能移植了,這08/29 21:16
105Fsleep30hours: 兩片的移植也沒有到絕望......吧。08/29 21:16
129Fsleep30hours: 第二個達識那邊因為畫面很暗+效能優化不佳+地圖複雜08/30 17:21
130Fsleep30hours: ,所以初見有可能會不大舒服就是了。08/30 17:21
136Fsleep30hours: 未來"要是"跨平台。P系列都能跨NS了,SMT也不是不可08/31 17:45
137Fsleep30hours: 能跨。08/31 17:45
140Fsleep30hours: 我是覺得以A社落後的技術力,SMT5的地圖應該會像SMT08/31 20:09
141Fsleep30hours: 3的3D模組一樣沿用2~3個主機世代。所以要是哪天A社08/31 20:10
142Fsleep30hours: 想拿SMT5移植來練功也不是不可能啦。08/31 20:10
143Fsleep30hours: A社在移植上可是沒什麼節操的。08/31 20:11
[問題] 真女神轉生5
[ NSwitch ]23 留言, 推噓總分: +9
作者: justicem - 發表於 2023/08/10 23:32(9月前)
20Fsleep30hours: 青神那個可以先規劃一下要走物攻、屬性攻擊還是萬能08/11 20:31
21Fsleep30hours: 至於仲魔的想用就用,地圖寶箱會給很多。08/11 20:32
[閒聊] Switch任天堂本家百萬銷量榜
[ NSwitch ]155 留言, 推噓總分: +41
作者: yo0529 - 發表於 2023/08/04 00:14(9月前)
91Fsleep30hours: 3的場景技能也沒幾個吧?除了主線必得的魯迪讓葉以外08/04 10:33
92Fsleep30hours: 就只有老家的師道而已。08/04 10:33
93Fsleep30hours: 很後面才能拿的那個抗毒根本沒差。08/04 10:33
[心得] 真女神轉生V 推薦給對惡魔有興趣的玩家
[ NSwitch ]59 留言, 推噓總分: +21
作者: rockheart - 發表於 2023/05/31 17:22(11月前)
23Fsleep30hours: 除了為了拍預告片搞得超長的第二章以外,我覺得SMTV05/31 20:01
24Fsleep30hours: 的劇情就最低限度的LNC套路。主角、Law Hero、Chaos05/31 20:02
25Fsleep30hours: Hero就只是做他們在世界觀設定下該做的事情而已。05/31 20:03
26Fsleep30hours: 劇情比較豐富的就SJ、4和4F吧05/31 20:04
57Fsleep30hours: 五代不是虎頭蛇尾,是頭重腳輕。整體來看的話就只是06/02 12:15
58Fsleep30hours: 第二章太長而已。06/02 12:15
59Fsleep30hours: 要是三代硬塞一大段學園篇進去也會長得像五代這樣。06/02 12:16