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作者 Sischill 在 PTT [ SLG ] 看板的留言(推文), 共56則
限定看板:SLG
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Re: [討論] 文明6有沒有推薦給新手的種族?
[ SLG ]27 留言, 推噓總分: +17
作者: chenglap - 發表於 2016/10/27 12:22(7年前)
25FSischill: 早期的奇觀 空中花園 大金字塔 巨石 佩多拉 其實除了空10/29 01:07
26FSischill: 中花園跟神諭比較好蓋外其他都有一些限制..10/29 01:07
Re: [心得] 文明帝國六各個國家的特性
[ SLG ]20 留言, 推噓總分: +7
作者: Sischill - 發表於 2016/10/23 21:28(7年前)
4FSischill: 英國算嘴炮國 也不是很愛直接宣 除非你兵少到變肥肉10/23 22:04
18FSischill: 也未必啦 畢竟有些文明是不停海兵 有些文明只會出一點兵10/25 02:29
19FSischill: 如果遇到戰狂跟非戰狂 防守的策略就差很多了10/25 02:29
20FSischill: 今天打一個阿拉伯 只出5隻兵守家 要是遇到羅馬肯定不夠10/25 02:30
Re: [閒聊] 文明帝國6 新手問題
[ SLG ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: Sischill - 發表於 2016/10/23 21:19(7年前)
3FSischill: eureka好像都像尤里卡吧 或者用啟蒙會比較直接點10/23 21:29
8FSischill: 研發前/研發中都可以10/24 04:21
11FSischill: 等NPC的問題算是文明的老問題了 越多文明/單位就拖越久10/24 04:34
12FSischill: 這個就算你用頂級電腦跑也改不了10/24 04:35
[心得] 小小心得 本代文明6
[ SLG ]31 留言, 推噓總分: +9
作者: Sischill - 發表於 2016/10/23 21:11(7年前)
1FSischill: 補充一下 這場大概花了我26小時不吃不喝 生命誠可貴呀10/23 21:12
4FSischill: 對 勝利了後繼續玩不會達成其他勝利條件 所以早點換新局10/23 21:20
15FSischill: 這倒是未必 畢竟eureka跟鼓舞你都要有辦法啟動 而其他有10/25 02:33
16FSischill: 些文明是天生就送你一些優勢 像俄羅斯的城天生就多一格10/25 02:33
21FSischill: 中國搶早期奇觀是很快啦 至於虎蹲砲 我只能說如果我要玩10/25 19:30
22FSischill: 征服勝利 還有很多文明更適合10/25 19:31
23FSischill: eureka 60%很威 但問題是很多時候你跟本觸發不到eureka10/25 19:33
Re: [心得] 文明六二小時心得
[ SLG ]36 留言, 推噓總分: +16
作者: KenshinCS - 發表於 2016/10/23 18:21(7年前)
10FSischill: 這代的確是鼓勵擴張 基本上沒啥懲罰 而且你不擴張就等著10/23 21:48
11FSischill: 被別人包圍 = =10/23 21:48
17FSischill: 單城這代跟本玩不下去 而且這代光奇觀就佔了一大堆地了10/23 22:01
20FSischill: 除非是玩小地圖速攻流 不然後期資源量輸太大 而且光工人10/23 22:02
21FSischill: 的消耗你就要浪費一堆時間了10/23 22:02
22FSischill: 征服勝利也是玩多城容易呀 少城只能玩速攻10/23 22:03
30FSischill: 新城就是要靠砸錢 尤其你每個城都有經濟區外加城邦加成10/23 22:34
31FSischill: 然後政策選城邦使者+1金 那個錢的量會非常可怕10/23 22:35
Fw: [遊戲] Anno 1404 - 蓋殖民地,生產,貿易三合一
[ SLG ]8 留言, 推噓總分: +8
作者: pedro0930 - 發表於 2015/11/19 18:34(8年前)
5FSischill: ancient build系列也常要面對腹地小的問題呀XD11/20 15:28
[灌水] 贈Banished一套(GOG redeem code)
[ SLG ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: gasbomb - 發表於 2015/11/06 22:38(8年前)
2FSischill: 好心 給箭頭一個 有緣人請拿吧XD11/06 23:08
[心得] ANNO 2205可以加強的地方
[ SLG ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: qsman - 發表於 2015/11/05 15:54(8年前)
4FSischill: 畢竟已經隔了一百多年 深海地區的資源大概也撈完了吧11/05 18:41
[心得] ANNO 2205簡單心得
[ SLG ]61 留言, 推噓總分: +21
作者: qsman - 發表於 2015/11/04 19:59(8年前)
9FSischill: 目前玩起來就是全新概念的anno 像人力的影響也蠻重要11/04 21:32
20FSischill: 把戰鬥跟經營分隔開來真的是一個蠻有趣的改變 而且戰鬥11/05 00:22
21FSischill: 部份也做的更細緻11/05 00:23
53FSischill: 其實普通版+季票也差不多=黃金版了 以沒屋頂的情形11/05 16:11
54FSischill: 而如果你要去買steam的話....還是不要 那價錢太硬11/05 16:11
55FSischill: steam普+季票要2400上下的樣子11/05 16:12
Re: [討論] ANNO 2205
[ SLG ]77 留言, 推噓總分: +23
作者: Sischill - 發表於 2015/11/03 20:28(8年前)
36FSischill: 多人連線我是覺得還好 不過全球投票就真的蠻可惜的11/03 21:39
38FSischill: 目前玩起來除了一開始給你選的幾個區 沒隨機地圖蠻傷的11/03 21:40
41FSischill: 這代的確要把以前許多觀念都捨棄 因為區域分離的關係11/03 21:43
46FSischill: 因為不可能把月球跟極地同時擺一張地圖吧11/03 21:57
47FSischill: 只是跨區的玩法就真的很像simcity沒錯11/03 21:58
49FSischill: 這我覺得後面會加 不然耐玩性大減 2070也是陸續追加新模11/03 22:01
50FSischill: 式 像多人模式的征服作戰11/03 22:01
52FSischill: 嗚 1602...這超久的 我玩起來是覺得比1602好啦 但跟140411/03 22:09
53FSischill: 2070比起來還是有點微妙(1404太經典)11/03 22:10
54FSischill: 想了一下 我覺得還沒買的人等過一陣子再入手吧 現在評價11/03 23:08
55FSischill: 普遍都是不適合入手11/03 23:08
56FSischill: 至少現在先不要買比較好11/03 23:08
65FSischill: 買其他通路的 大概1300就有了 steam的特別貴= =11/04 19:22
68FSischill: 的確蠻省心的 想當初1404時為了沙漠效率最大化一直重蓋11/04 20:41
69FSischill: 1404的venice資料片還有一張很經典的地圖 島上啥資源都11/04 20:42
70FSischill: 沒 然後外面全都是海盜跟炮塔 超好玩XD11/04 20:42
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