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作者 Sirctal 在 PTT [ DIABLO ] 看板的留言(推文), 共718則
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63F推: 結果暴雪自己打臉雪衛兵07/18 12:25
61F推: 前期你甚至用攻擊反噬回能都可以07/17 12:16
4F推: 鐮刀配鬼迷心竅很不錯07/14 10:12
7F→: 你如果是要打極限傷害當然是雙手劍07/14 10:13
8F→: 如果是高層攻略我會建議 雙手鐮刀07/14 10:13
9F→: 不過我個人是單手劍 配一個三減傷 外加吸血的盾07/14 10:13
38F推: 你好 這篇我可以轉去巴哈嗎? 分享給更多人知道07/14 16:22
41F推: 那我問一下 總爆傷的類型有哪些 爆傷 骸骨爆傷 核07/14 16:59
42F→: 心爆傷??07/14 16:59
8F→: 後面你就會覺得屍爆很雞肋了 只是拿來消耗屍體提高07/14 12:15
9F→: 輸出的手段07/14 12:15
19F推: 除了血肉還要有幸運觸發回能手套 會更保險07/14 12:54
126F推: 骨矛法師一開始缺魔可以用攻擊反噬 回魔當替代方案07/14 12:14
127F→: 直到你打到晦暗或是血肉再換07/14 12:14
2F→: 我個人會把壓制洗成爆傷這樣就有三條 然後緩速傷在+07/14 09:54
3F→: 區 本來是想說壓制傷可以玩鮮血,但是沒有研究所以07/14 09:55
4F→: 不敢亂講 至於法師也沒研究 反正我骨矛是不需要07/14 09:55
8F→: 我看也有人魔杖跟法器配合07/14 10:23
8F推: 其實主屬性的提升效益等同易傷喔07/12 08:20
9F→: 巴哈上面有講 智力 = 易傷 > 爆傷 = 駭骨爆傷 >>>它07/12 08:20
10F→: 所以理想上的完美詞綴應該是 智力 易傷 爆傷 骸骨爆07/12 08:21
11F→: 四條 你就爽死了07/12 08:22
27F推: 感謝樓上原來我記錯 不過智力效益確實很高07/12 12:12
3F推: 其實手套有幸運觸發回能跟爆率也不錯07/11 23:27
4F→: 因為爆傷在堆高後會有邊際效應所以增傷爆率也很好07/11 23:28
11F推: D4 目前沒什麼打寶的成就感07/09 23:44
12F→: 而且刷圖也沒有 D2 的割草感07/09 23:45
13F→: 是真的有點失望07/09 23:45
1F推: 強烈推薦打高層減傷流骨矛07/06 12:01