作者查詢 / simlin

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 simlin 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2630則
限定看板:全部
[心得]九日 超好玩 真結局心得
[ C_Chat ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: yiyichiang - 發表於 2024/06/08 11:42(1年前)
2Fsimlin: Dualsense可以用DSX開啟音效模擬haptics06/08 14:15
[心得] 九日破台 全文雷 手殘黨+第一次魂類遊戲
[ Steam ]82 留言, 推噓總分: +29
作者: samhou6 - 發表於 2024/06/07 03:52(1年前)
2Fsimlin: 第一次打易公最好直接挑戰三階段,反正要全成就第二輪用06/07 07:28
3Fsimlin: 劇情模式就好06/07 07:28
15Fsimlin: 要撿屍不然資源就消失的類型叫什麼呢?06/07 09:36
16Fsimlin: 我的認知除了上一點,小兵就有挑戰性不能亂打,迷宮機關06/07 09:42
17Fsimlin: 多,王要死很多次才打得贏應該就是大家覺得「類魂」的遊06/07 09:42
18Fsimlin: 戲;另外一個是soul-lite,大概就跑圖簡單一點如星戰絕地06/07 09:42
19Fsimlin: 殞落、倖存者這種06/07 09:42
[心得] 九日 Nine sols (有防雷頁及劇情疑問)
[ Steam ]64 留言, 推噓總分: +15
作者: manshe - 發表於 2024/06/06 16:08(1年前)
55Fsimlin: 占卜機前置條件是1.先要拿研究所的期刊給軒軒做天氣機2.06/07 07:30
56Fsimlin: 所有圖資都有了06/07 07:30
[閒聊] 九日 Nine Sols 後續更新許願
[ Steam ]37 留言, 推噓總分: +19
作者: gcobc12632 - 發表於 2024/06/06 14:06(1年前)
20Fsimlin: 存檔複製很簡單啊去資料夾複製就好了,如果你走到研究所06/06 16:01
21Fsimlin: 逃出那段他還會自動幫你備份point of no return06/06 16:01
[九日] 請問蚨蝶第三階段怎麼躲==
[ Steam ]35 留言, 推噓總分: +11
作者: Ximcra - 發表於 2024/06/06 00:23(1年前)
21Fsimlin: 印象中就是順順的節奏,擋-擋—閃;可以學大老最後無量反06/06 07:26
22Fsimlin: (誤)06/06 07:26
[心得] 九日 尾王一般模式
[ Steam ]40 留言, 推噓總分: +12
作者: simlin - 發表於 2024/06/05 21:50(1年前)
33Fsimlin: 好多不同打法表示戰鬥跟boss設計不錯啊06/06 06:55
[心得] 《九日》劇情心得——文明毀滅與重生的現
[ Steam ]40 留言, 推噓總分: +26
作者: alpha30339 - 發表於 2024/06/05 21:12(1年前)
4Fsimlin: 推!畫龍點睛的地方就是進化終點:貓!06/05 22:05
[心得] 九日破關心得-無雷與大雷(有防雷空白)
[ Steam ]29 留言, 推噓總分: +10
作者: wtocactus - 發表於 2024/06/05 18:19(1年前)
17Fsimlin: 這款放大了Steam deck LB按鈕手感很差的問題;音樂我覺得06/05 20:08
18Fsimlin: 很有特色給高分,尤其蚨碟那首搭配戰鬥太燃了;我覺得這06/05 20:08
19Fsimlin: 款故事主角立場很有趣,蠻喜歡他跟軒軒的互動。兩種結局06/05 20:08
20Fsimlin: 會有各自的苦澀,值得回味。然後可以去赤燭網站看山海9006/05 20:08
21Fsimlin: 00的漫畫,也是鼻頭一酸。06/05 20:08
[心得] 深聊九日的戰鬥系統
[ Steam ]125 留言, 推噓總分: +34
作者: Vicceafe - 發表於 2024/06/05 01:48(1年前)
34Fsimlin: 前期憋屈是真的,後期尤其是無量反擊搭配奉還、刺蝟就很06/05 08:23
35Fsimlin: 有趣,但技術門檻真的非常高,需要很高的反應速度還有完06/05 08:23
36Fsimlin: 美熟悉招式。很可惜最後角色完美成形後,不能再挑戰一次06/05 08:23
37Fsimlin: 前面的王(洛克人啊啊)。還有這遊戲標準難度就是容錯率06/05 08:23
38Fsimlin: 超級低,很吃專注跟耐心。06/05 08:23
49Fsimlin: 後面穿雲箭幾乎是無限啊(如果操作得宜)但大概剩下拿來06/05 09:00
50Fsimlin: 打尾王了06/05 09:00
73Fsimlin: 看大老完全不揮一刀打死尾王,若有抱怨就是「技術問題」XD06/05 09:22
88Fsimlin: 穿雲箭尾王也能斷招馬上貼符又可以補回一箭06/05 11:18
[心得] 九日 Nine Sols 一輪心得(雷)
[ Steam ]328 留言, 推噓總分: +54
作者: gn00465971 - 發表於 2024/06/03 06:44(1年前)
46Fsimlin: 喜歡空洞的我也非常喜歡這款,氣氛戰鬥都很棒。但這款「06/03 08:33
47Fsimlin: 一般」的難度真的超難喔,尤其王的連招追尾轉向不是開玩06/03 08:33
48Fsimlin: 笑的,不要想用瞬移閃,只能背好招式格擋。 雷一下 伏羲06/03 08:33
49Fsimlin: 的二階段,兩個弓箭後面無量反擊紅斬,反擊第二個弓箭後06/03 08:33
50Fsimlin: 不要放開,接著再無量反擊紅斬,節奏抓對很簡單,但是龍06/03 08:33
51Fsimlin: 舟跟龍柱真的太搞人,有點強迫要升級到可以補蒼玉的技能06/03 08:33
52Fsimlin: 才打的感覺(讓你一直用弓強迫控場)。我自己對這款評價06/03 08:33
53Fsimlin: 很高啦,當然有國產價值加持,但真的是佳作以上,喜歡自06/03 08:33
54Fsimlin: 虐的要玩一下。06/03 08:33
66Fsimlin: 說真的我40多歲了也覺得反應有點跟不上XD06/03 08:42
94Fsimlin: 地圖設計理念應該是有考量(惡意)哈哈哈06/03 09:02
96Fsimlin: 不過地圖資訊少到….我拔晶片完全沒有罪惡感06/03 09:03
99Fsimlin: 剛看patch地圖降價成400了(還是拔!)06/03 09:06
112Fsimlin: 也許第二輪用故事模式來當好人06/03 09:10
117Fsimlin: 完美格擋出內傷好像要裝玉06/03 09:11
164Fsimlin: 說學隻狼不太公允,他沒有體幹值,玩法也差很多,而且他06/03 09:35
165Fsimlin: 比隻狼嚴格多了(哭)06/03 09:35
264Fsimlin: 20-30小時,技術決定時間06/03 12:07
310Fsimlin: 看完樓樓上影片就知道抱怨太難就是skill issue06/03 19:12
331Fsimlin: 地圖今天patch後直接開放詳細與迷霧系統,山海只多給一點06/04 07:03
332Fsimlin: 資訊06/04 07:03