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作者 shortlin 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共108則
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[閒聊] 30歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?
[ C_Chat ]661 留言, 推噓總分: +183
作者: Dinaya - 發表於 2020/04/03 17:35(4年前)
653Fshortlin: 雖然覺得自己太晚留言了,且對我而言我也比較想在這篇留05/31 11:12
654Fshortlin: 嗯,我想你看ID應該也知道我是誰,我想應該有很多人給過你05/31 11:13
655Fshortlin: 建議了,我這邊也大概給不出什麼好建議05/31 11:13
656Fshortlin: 能說的只有,覺得有我這邊能幫忙的,在我時間可允許的範圍05/31 11:14
657Fshortlin: 內,請提出吧.雖然我最近大概也會忙到不行就是05/31 11:14
658Fshortlin: 所以其實我這邊只是想說,不要妄自菲薄啊...05/31 11:15
659Fshortlin: 你之前做過的事其實已經有贏過很多人的成績了..雖然我知05/31 11:15
660Fshortlin: 道那不夠,但也比我厲害很多了...雖然我相信拿自己比較你05/31 11:16
661Fshortlin: 應該不會感受到什麼鼓勵...但就是...很想說些什麼05/31 11:16
Re: [閒聊] 大宇與阿貓阿狗的八卦(版主請進)
[ C_Chat ]114 留言, 推噓總分: +4
作者: aloneboy - 發表於 2019/12/26 17:07(4年前)
11Fshortlin: 身為也是當初的玩家,我覺得介面中國味是還好,可能我認定12/26 19:59
12Fshortlin: 的中國味是像最近倩女幽魂手遊那樣12/26 20:00
13Fshortlin: 而原來的地方我個人對阿貓阿狗原本是想往中國市場是懷疑12/26 20:01
14Fshortlin: 的,因為當初覺得他快倒,有嘗試google看他們到底有沒有認12/26 20:01
15Fshortlin: 真在經營,我是沒啥看到他們有在中國有上過的感覺...12/26 20:02
16Fshortlin: 倒是有google到他們曾經在東南亞有發行過就是...12/26 20:03
17Fshortlin: 至於碎片...我是知道中國手遊蠻多的,這點就真的很糟12/26 20:04
18Fshortlin: 不過我覺得課金玩家根本贏不了無課玩家才是阿貓阿狗手遊12/26 20:04
19Fshortlin: 失敗的地方12/26 20:05
20Fshortlin: 而且原本的爆料很怪,知情的都知道仙劍,軒轅劍,阿貓阿狗12/26 20:08
21Fshortlin: 這幾個IP製作團隊都是分開的,扯在一起感覺頗怪的12/26 20:08
22Fshortlin: 我說的是近期開發的就是12/26 20:09
25Fshortlin: 我知道查證是非常困難的事12/27 12:06
26Fshortlin: 還有若有人刻意想搞你,本人出來澄清12/27 12:06
27Fshortlin: 還是有被認為有說謊的空間12/27 12:06
28Fshortlin: 畢竟那些事只有與他共事的人才清楚...12/27 12:06
29Fshortlin: 只是說12/27 12:06
30Fshortlin: 我不認為一有謠言出現,用私底下解決,或要人道歉是好12/27 12:07
31Fshortlin: 的解決方法就是12/27 12:07
32Fshortlin: 反而會讓知道的人感覺哪裡怪怪的...12/27 12:07
33Fshortlin: 老實說我因為很在意所以才上來留言12/27 12:07
34Fshortlin: 先貼一下證明我是當初有玩這款遊戲的玩家12/27 12:07
35Fshortlin: http://bit.ly/2tWWL5j12/27 12:08
36Fshortlin: 不好意思我還是想說點什麼...12/27 12:08
37Fshortlin: 原文其實是先爆料12/27 12:08
38Fshortlin: 參與外包的爆料者有去大宇開會,覺得人很少12/27 12:08
39Fshortlin: 聽到高層說啥仙劍靠賣IP就賺12/27 12:08
40Fshortlin: 飽了,還開發什麼遊戲12/27 12:09
41Fshortlin: 後來又提到火星數位製作人是中途加入的12/27 12:09
42Fshortlin: 認為他把遊戲搞得很中國化,劇情也改很差12/27 12:09
43Fshortlin: 闖關設計不是曲線,是要人一定要課金才能過12/27 12:09
44Fshortlin: 甚至還被同事認為完全門外漢12/27 12:09
45Fshortlin: 講出那種老人家自以為是的話12/27 12:10
46Fshortlin: 首先這個爆料我個人認為很奇怪12/27 12:11
47Fshortlin: 一是大家都知道這幾年大宇其實12/27 12:11
48Fshortlin: 把他們的遊戲都分開交給子公司做了12/27 12:11
49Fshortlin: 只有軒轅劍柒應該一直都是台灣本部12/27 12:11
50Fshortlin: 即便子公司有一些過去的開發人員12/27 12:11
51Fshortlin: 但其實我認為那些公司有賺到的12/27 12:11
52Fshortlin: 並不會影響到開發阿貓阿狗的火星數位12/27 12:12
53Fshortlin: 還有他去開會的地點恐怕是火星數位,並非大宇12/27 12:12
54Fshortlin: 所以我才會覺得扯在一起爆很怪12/27 12:12
55Fshortlin: 二來我當初玩阿貓阿狗手遊時12/27 12:12
56Fshortlin: 覺得介面設計已經算很簡潔化了12/27 12:12
57Fshortlin: 不像中國手遊會有一堆文字訊息冒出來12/27 12:12
58Fshortlin: 所以我對搞中國化這段懷疑12/27 12:12
59Fshortlin: 但碎片制確實也是中國那邊開始的12/27 12:12
60Fshortlin: 這種設計不得不說我個人確實也不太喜歡12/27 12:13
61Fshortlin: 至於提到目標是中國市場12/27 12:13
62Fshortlin: 我個人覺得奇怪的是12/27 12:13
63Fshortlin: 如果目標是中國市場12/27 12:13
64Fshortlin: 為何當初我找不到有在那邊上市的相關訊息12/27 12:13
65Fshortlin: 像軒轅劍的手遊就很明顯12/27 12:13
66Fshortlin: 他們是有網易遊戲出現過的12/27 12:14
67Fshortlin: https://sword.163.com/12/27 12:14
68Fshortlin: 而關卡設計部分,其實我個人認為前面是有曲線的12/27 12:14
69Fshortlin: 中期確實有很難過的地方但並不是要課金才能過12/27 12:14
70Fshortlin: 阿貓阿狗手遊很失敗的地方就在於12/27 12:16
71Fshortlin: 課金你的角色也不一定會強Orz...12/27 12:16
72Fshortlin: 課金玩家是贏不過只玩免費的農玩家的...12/27 12:16
73Fshortlin: 還有研發團隊和營運團隊阿貓阿狗是分開的12/27 12:17
74Fshortlin: 這些抱怨我想去當初巴哈討論版應該也能找到一些12/27 12:17
75Fshortlin: http://bit.ly/39eMhhF12/27 12:18
76Fshortlin: 劇情部分的話12/27 12:18
77Fshortlin: 確實是蠻子供向的,我個人也認為應該吸引不了12/27 12:18
78Fshortlin: 現在的玩家,但伏筆目前還是會讓我很好奇12/27 12:18
79Fshortlin: 只是隨著遊戲的結束,一輩子也不知道最後的發展了12/27 12:18
80Fshortlin: 還有研發團隊和營運團隊阿貓阿狗是分開的12/27 12:19
81Fshortlin: 我個人認為阿貓阿狗會失敗12/27 12:19
82Fshortlin: 有些鍋很可能不是研發團隊能決定的12/27 12:19
83Fshortlin: 我待過其他家的代理營運團隊讓我知道12/27 12:19
84Fshortlin: 有些遊戲內數值設定,是營運自己解決的12/27 12:19
85Fshortlin: 因為他們就是要能夠賺錢12/27 12:19
86Fshortlin: 當初這款光粉絲團明顯就有研發與營運兩個就很怪12/27 12:19
87Fshortlin: 還有當初也確實看到不少研發人員抱怨12/27 12:20
88Fshortlin: 代理公司的處理(這算私底下在line群看到就是)12/27 12:20
89Fshortlin: 當然這些也只是謠言12/27 12:20
90Fshortlin: 而火星數位製作人是否講過那些話 我必須承認我蠻在意的12/27 12:20
91Fshortlin: 畢竟我算是一個粉絲12/27 12:20
92Fshortlin: 也曾和他在FB有過一些小小的互動12/27 12:20
93Fshortlin: 認真說 如果他講過那些話,我確實會對他失望12/27 12:21
94Fshortlin: 但失望的並不是把遊戲搞得要賺錢12/27 12:21
95Fshortlin: 也不是目標中國市場12/27 12:21
96Fshortlin: 畢竟遊戲本來就是要賺錢的12/27 12:21
97Fshortlin: 今天是因為中國兩個字太敏感12/27 12:21
98Fshortlin: 你若是想在日本上市本來就是要往日本玩家的胃口去做設計12/27 12:22
99Fshortlin: 我失望是失望在火星數位製作人過去的成績12/27 12:22
100Fshortlin: 是不足以讓他講那些話的12/27 12:22
101Fshortlin: 一來我記得他沒做過手遊12/27 12:22
102Fshortlin: 二來過去他在橘子做的線上遊戲都是以失敗收場12/27 12:22
103Fshortlin: 軒轅劍的參與也只到四代12/27 12:22
104Fshortlin: 當然這些和他會說那些話不衝突12/27 12:23
105Fshortlin: 如果有人自以為是確實還是說得出口12/27 12:23
106Fshortlin: 身為一個粉絲,如果看到他說這種話 確實會失望12/27 12:23
107Fshortlin: 以上,只是一個局外人的想法12/27 12:23
108Fshortlin: 說的也不見得對,有些可能只是我沒查到12/27 12:23
109Fshortlin: 有些是每家公司的處理不一樣,要當事人才清楚12/27 12:23
110Fshortlin: 而如果因為我打這些而造成其他人的困擾我也只12/27 12:24
111Fshortlin: 能說聲抱歉,我只是非常在意就是...12/27 12:24
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