作者查詢 / shigurew

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作者 shigurew 在 PTT [ VR ] 看板的留言(推文), 共29則
限定看板:VR
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Re: [新聞] Meta在3D晶片技術有所突破,離AR眼鏡的
[ VR ]32 留言, 推噓總分: +4
作者: samhou6 - 發表於 2024/02/27 19:07(2月前)
35Fshigurew: MR是3年5年10年的事,腦機是30 50 100年後的事了03/02 10:19
[情報] VIVE 自定位追蹤器 正式上架
[ VR ]22 留言, 推噓總分: +7
作者: dssworkshop - 發表於 2023/11/29 12:38(5月前)
6Fshigurew: 問題是怎麼對齊座標吧,要去吃其他一體機的內容耶11/30 07:50
[問題] 請問Quest 2的畫面有辦法拉到正上方嗎?
[ VR ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: showwhat2 - 發表於 2023/08/28 10:34(8月前)
4Fshigurew: 現在有支援平躺模式了?相關論文這一年也才幾篇08/29 10:59
[問題] 請問一體機版節奏光劍是否沒有角色模組?
[ VR ]20 留言, 推噓總分: +3
作者: showwhat2 - 發表於 2023/02/17 22:25(1年前)
11Fshigurew: 回二樓我PC版有裝+開啟第一人稱模組,對空間掌握有幫助02/19 02:03
12Fshigurew: ,而且這應該算是有論文研究過的,所以不是沒用02/19 02:03
13Fshigurew: 啊抱歉是三樓02/19 02:03
[問題] vr 頭暈
[ VR ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: m79426 - 發表於 2023/02/15 14:55(1年前)
7Fshigurew: 開車算很暈的那種,可以先玩比較靜態的練等02/16 02:01
Re: [問題] 我們要的是一級玩家那種
[ VR ]79 留言, 推噓總分: +10
作者: ceca - 發表於 2022/11/30 18:35(1年前)
15Fshigurew: VR缺的是遊戲外的用途,而且目前硬體的舒適度都很差,你11/30 19:22
16Fshigurew: 不會想整天都戴著頭盔,眼鏡是一個解決法,但受限又更多11/30 19:22
17Fshigurew: VR應該要改變掉一般電腦的使用方式,不再是螢幕+鍵鼠,11/30 19:29
18Fshigurew: 而是眼鏡+?的組合,讓人可以真正意義上的隨時用使用11/30 19:29
[問題] 請問Q2連線電腦玩體驗不一樣嗎?
[ VR ]81 留言, 推噓總分: +34
作者: twilight1 - 發表於 2022/11/24 15:01(1年前)
13Fshigurew: 要買高規無線路由器,不然會很卡網路上有分享自己查11/24 20:59
[閒聊] 買 Quest Pro 因 NCC 未開放頻段被退回
[ VR ]44 留言, 推噓總分: +20
作者: bball0205 - 發表於 2022/10/28 14:24(1年前)
4Fshigurew: 所以是目前6E有人在用,只要會影響到他們的都不能進口?10/28 18:26
[問題] quest2的潛水鏡效應會很出戲嗎?
[ VR ]66 留言, 推噓總分: +26
作者: A791027A - 發表於 2022/09/25 13:37(1年前)
3Fshigurew: 使用時不會特別在意,但你會知道FOV有點小09/25 14:09
49Fshigurew: 你可以想一下螢幕佔了多少視角以及在頭盔裡佔多少視角09/28 13:51
Re: [心得] 關於「Meta燒了百億美元」的問題…
[ VR ]25 留言, 推噓總分: +1
作者: ceca - 發表於 2022/08/28 14:08(1年前)
3Fshigurew: 單純綁tracker的Tracking早就做的到,Meta想要的是無裝08/28 16:30
4Fshigurew: 置tracking,像目前的handtracking一樣,只靠頭盔鏡頭本08/28 16:30
5Fshigurew: 身,最近也有幾篇類似的論文,只是限制和商業化都有問題08/28 16:30
6Fshigurew: 不過Meta這塊也被嘲笑了很久,也有聲明說很困難,但不用08/28 16:33
7Fshigurew: 擔心不研發這塊,它一定比我們還迫切想要研發出來08/28 16:33
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