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作者 shifa 在 PTT [ streetfight ] 看板的留言(推文), 共222則
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31F→: 1. 大搖/HITBOX的話 按鍵用右邊那一組03/13 23:14
32F→: 跟一樓說的一樣 但是正常按拳腳 有要DI/parry再用食指拇指03/13 23:15
33F→: 2. 有時候發現對方DI就按DI 不要管會不會發招03/13 23:15
1F→: 手把的話試試看636吧 快打的623不用執著於制式指令 636或02/28 01:51
2F→: 是323都能發得出來 真的得要用制式輸入就先扳前再鬆開轉波02/28 01:51
3F→: 用6(5)23去抓指令節奏02/28 01:51
136F→: 超爽02/26 14:02
36F→: 格鬥大搖的面板預設配置還是跟著過去大台時代框體的配置02/16 16:50
37F→: 頂多就是按鍵layout有兩種配置模式而已 在用大搖模組的狀02/16 16:50
38F→: 況下 左手只需要控制相對單純的方向即可 但在Hitbox操作下02/16 16:50
39F→: 也是follow過去的移動在左 拳腳在右的模式這時 一根搖桿可02/16 16:50
40F→: 以做到的事情拆成四個按鍵控制才會覺得左手不夠靈活 想要02/16 16:50
41F→: 右手控方向就自己土炮或是客製化一組 不要去買廠搖02/16 16:50
3F→: 打快打很適合用全按鍵控制器 其他格鬥遊戲就要看指令設計02/14 18:06
6F→: 全按鍵控制器對於跳起來時的動作比較沒有優勢02/14 18:08
17F→: 其實現在也有按鈕是用鍵盤機械軸的 可以替換02/14 23:34
18F→: 但是價格不太親民就是了02/14 23:34
31F→: 在職業賽手有完整對策的環境 角色強度是另外一回事 但對一02/13 10:31
32F→: 般業餘選手跟普通玩家來說 JP那種光用飛行道具就可以磨光02/13 10:31
33F→: 動力量表的玩法說是強更不如說是讓人不耐02/13 10:31
9F→: 反應速度就是年紀跟天賦問題 有些人天生反應就是比較快01/25 11:32
10F→: 但是即便反應慢 還是可以用一些方法彌補01/25 11:33
11F→: DI互撞有時候就是無腦按 不要覺得太慢了就放掉 按就對了01/25 11:34
12F→: 綠衝取消就兩種 1.確認點提早 2.不管他直接放了當接近強擇01/25 11:35
13F→: 差合那種就是拼經驗 某種距離某招特別容易打到 就按吧01/25 11:36
14F→: 一開始不是看到了才按 而是你覺得對方會出招所以按01/25 11:39
15F→: 當然這種就是比較不帶腦子的玩法就是了 = =01/25 11:39
31F→: 中距離出中重拳腳就直接按parry鍵了 揮空也不會衝出去01/26 09:03
32F→: 拳腳被對方擋住綠衝就是靠近後強擇 KOF14 ET精華看一下 XD01/26 09:05
33F→: 確認的事情不是 "有沒有打到" 而是 "有沒有摸到"01/26 09:05
38F→: 光是那個價位就不推薦買雷蛇狐狸了 有那個預算直接買一台01/23 08:43
39F→: hitBOX跟職業選手用一樣的控制器更舒爽01/23 08:43
40F→: 而且雷蛇狐狸個人認為操作刷鍵/滑鍵還是有點抖 因為鍵帽是01/23 08:43
41F→: 分離的 刷過去都想說會不會飛掉 hitBOX那種用傳統按鍵模組01/23 08:43
42F→: 的怎麼刷都無感01/23 08:43
9F→: 我也好奇雷蛇狐狸有什麼災情01/18 08:16
3F→: 會這樣問就表示你想玩經典 那就玩吧01/15 23:18
9F→: 圖案應該是噴砂還是印上去的 個人買倩咪版覺得質感不錯01/10 00:13
7F→: 換控制器都有陣痛期 因為要練一組新的肌肉記憶12/24 10:01
8F→: 跳很彆扭是因為反直覺(上方向在下面) 過去鍵盤WASD布局也有12/24 10:01
9F→: 影響 但就是要花時間習慣 我比較麻煩的是無名指比較弱12/24 10:02
10F→: 光是2P升龍跟2626就練很久還不穩 = =12/24 10:03
40F→: 236236P按住6點放兩次2+4變成2626就會掉招 快打這次指令判12/25 11:09
41F→: 定很有趣 623隨便尻 但是236236要求比較高 所以4+2指法的412/25 11:09
42F→: 要先鬆開吃到2+6=3才能才是有效指令 個人2P方向的按法反而12/25 11:09
43F→: 是正常214+中指刷24停在4的時候按拳腳 感覺現在全按鍵控制12/25 11:09
44F→: 器要挑按鈕軸要往回彈力道比較大的方向挑 在SOCD規則下按12/25 11:09
45F→: 下跟鬆開都很重要但是對人來說按下有回饋感但是鬆開沒有12/25 11:09
46F→: 所以一開始轉用會以為鬆開了但卻還不到閾值結果就槍了12/25 11:09