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作者 shifa 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共23則
限定看板:Steam
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35F→: 但格G因為$ony買下EVO 家機還是有一定話語權09/24 13:04
37F→: 只是在網路直播上 PC應該還是有優勢在09/24 13:05
42F→: 但對遊戲開發商來說 PC幾乎可以跟免平台畫上等號09/24 13:06
43F→: 可以省去很多開發跟發行上的麻煩09/24 13:07
46F→: 這些都算可以想見 但 遊戲廠商對特賣有正面評價有點意外09/24 13:07
9F→: 前幾天忽然想到,如果想玩無雙舊作是不是要去找舊主機啊?08/12 12:27
10F→: 沒什麼三無/戰無有重製在新世代主機上的印象08/12 12:27
11F→: 噢 這邊是steam板 我好像問錯板了 (遮臉08/12 12:33
24F→: 洛克人07/06 23:40
69F→: 怎麼覺得PSP版還不錯 XD07/01 15:28
5F→: 看這個畫面真的「原汁原味」07/01 13:22
6F→: 不知道FF6謝莉絲監禁那一段劇情是不是用SFC版的07/01 13:22
66F→: 不想玩就先放著又不會跟你要利息 XD06/29 00:00
8F→: 之前PS2時期沒玩過的我一律不建議買06/16 10:13
5F→: 從Xrd時代就開始慢慢降低系統難度 這次拉高傷害就是降低06/12 18:27
6F→: combo的需求度 但有些基本系統改變大概真的會降低天花板06/12 18:27
7F→: 像是P/K起始GC拔掉、昇龍系對摔無敵也被拔 倒地強制受身(?)06/12 18:28
8F→: 這些其實打個幾十場之後就會發現玩法會變比較單調06/12 18:28
9F→: 尤其是近距離就無腦P搶招,有些角色還沒辦法帶combo06/12 18:29
10F→: 按完只是拉開距離繼續按S搶招06/12 18:29
11F→: 不過RC系列用途倒是改了不少,可見比起combo的門檻06/12 18:30
12F→: 這次的改動更加在意場上變化吧06/12 18:30
11F→: 換登入的信箱05/25 13:43
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