作者查詢 / ShaShoukun
作者 ShaShoukun 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共568則
限定看板:C_Chat
看板排序:
12F推: 多重留學線砍到剩崆峒我覺得反而是好事,第一是文本量07/30 18:48
14F→: 可能加了不只一倍,劇情上怎麼match得好又是一回事,07/30 18:49
15F→: 而且雖然只能留學崆峒,但分成四大派系這個你其實也能07/30 18:50
16F→: 看成四條留學線,只是因為都在崆峒劇情上會彼此牽連07/30 18:51
17F→: 然後馬後炮來講,我覺得四株個人的魅力還是比各派的留07/30 18:52
18F→: 學跟瑞笙後宮邂逅吸引人07/30 18:53
21F推: 我是覺得這個可以以其他形式來釋出啦wwwww,不一定非07/30 18:56
23F→: 要阿活親身經歷,我還是覺得鳥熊照目前規劃完善阿活的07/30 18:57
25F→: 人生這樣,其他的廢案等完善後可以考慮弄個外傳DLC之07/30 18:57
26F→: 類的07/30 18:58
72F→: 難度不高,但後續可不一定不難除錯07/20 19:29
73F→: if else switch照樣有人會產那種難維護的trash code的07/20 19:30
74F→: 我對鳥熊的的評價還是一樣,這兩人在各自的領域都很強07/20 19:31
75F→: 但兩人裡面沒有一個好的遊戲企劃07/20 19:32
76F→: 之前訪問講的那個原型的閃彈幕遊戲就更確信是這樣了07/20 19:33
23F推: 我這樣說好了,加了結果還是有加點上的bug,我猜這個07/06 20:20
24F→: 其實原本是拿來debug用的,後來被負評弄到把這個拿出07/06 20:21
25F→: 套上UI,然後介面的相關判斷因為趕工出了點小bug這樣07/06 20:22
26F→: 所以我不覺得事先做好再釋出,更有可能是原本是別的用07/06 20:23
27F→: 徒的東西剛好符合當下需求罷了07/06 20:23
14F推: 不太可能這樣,而且後續繼承天命系統出來其實也有無限07/06 19:58
15F→: 點數的bug存在,變相證明是趕工來的東西,只是剛好算07/06 19:59
16F→: 良性的,就之前更新速度還沒有浮新的bug出來,第一個07/06 20:00
17F→: 是選了相對簡單的AVG形式,另一個就是一開始弄架構就07/06 20:01
18F→: 穩07/06 20:01
62F推: 就一個專業腳本家跟一個專業工程師,但偏偏裡面沒有一07/06 19:52
63F→: 個算是好的遊戲企劃07/06 19:53
73F→: 你去八卦板不就看到一堆晁和了07/06 14:06
201F推: 推,然後噓一樓這種咖07/02 10:42
15F→: 劇情補完然後分支做好就可以了,再亂加東西進去07/01 01:26
16F→: ^別07/01 01:27
36F推: 尊重你161小時幫補血07/01 00:58
53F→: 物極必反,原本炸裂的負評到現在開始用力亂吹我覺得不07/01 01:10
55F→: 是好事,像有人拿TRPG比,拜託一下別拿這款遊戲最爛的07/01 01:11
56F→: 地方出來亂吹好不好07/01 01:11
34F→: 講TRPG的我覺得可以止住了,活俠還是沒有好到那邊去07/01 00:52
35F→: 他本質還是有養成系統的AVG,講白了最像的可能是美少07/01 00:52
36F→: 女夢工廠4代,不覺得就是看能力點數加性格跟好感地點07/01 00:53
37F→: 觸發事件嗎?07/01 00:53
38F→: 理論上他應該是可以弄成像極樂迪斯可那樣,但極樂迪斯07/01 00:54
39F→: 可骰爛的回饋感太強了,活俠這點也還辦不到,我是覺得07/01 00:55
40F→: 別吹太過頭了07/01 00:55
41F→: 最後補一句,真把他當TRPG,那我必須說鳥熊還真的是很07/01 01:07
42F→: 爛的GM07/01 01:07
59F→: 牛媽當過衛藤浩幸(畫咕嚕咕嚕魔法陣的那位)的助手06/29 12:42
60F→: 這個牛媽的一些訪談裡有提過,而且有說從衛藤浩幸那邊06/29 12:43
61F→: 學到一些角色設定上的技巧之類的06/29 12:43