作者查詢 / ShaShoukun
作者 ShaShoukun 在 PTT [ Baseball ] 看板的留言(推文), 共3881則
限定看板:Baseball
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48F→: 阻殺本來就不是捕手一個人的事11/03 17:57
52F→: 側著傳也沒有不好,你這樣傳球的自然軌跡是往右外野那11/03 18:01
54F→: 邊跑啊,捕手傳阻殺最好的不是直直到二壘而是小偏一點11/03 18:01
55F→: 右外野方便二壘手接球觸殺11/03 18:02
56F→: 另外我覺得家正日職要的話最有可能還是保母角色,這個11/03 18:02
59F→: 是避免不了的,打擊問題無解11/03 18:03
60F→: 直接歪掉那是開掉了,你比較高壓傳開掉也是往上噴啊11/03 18:04
63F→: 層級拉高大家腿更快,你要加快就出現這種問題很常見的11/03 18:05
64F→: 如果你是業餘的話,那的確不好接,但你可是職業等級的11/03 18:06
68F→: 這個就跟MLB有些二游抓到就側手甩一樣意思,會跑軌跡11/03 18:06
69F→: 一壘不好接沒錯,但一壘手職業等級這種都接不了可能要11/03 18:07
70F→: 懷疑接球功力了11/03 18:07
75F→: 我會說都從小打到大的反應沒那麼弱,通常接不到的大概11/03 18:09
76F→: 一開始就丟歪了11/03 18:09
77F→: 要說大概就像拳振酸有些游擊手傳球那樣,但我覺得那跟11/03 18:10
80F→: 側傳上肩無關,是你本身動作連貫跟穩定就差11/03 18:11
12F→: 還是有啊,前提是你這樣節奏抓得對09/25 20:31
15F→: 奇怪的前搖其實都是在抓節奏,進入launch position差09/25 20:31
16F→: 異在好的打者之間就不大了09/25 20:32
23F→: 沒用倒不一定,你去運科,然後測出來這對你抓節奏沒有09/25 20:34
24F→: 差通常不會建議你去修正,他甚至怕你修正了更抓不到節09/25 20:35
25F→: 奏09/25 20:35
27F→: 運科會想動得更多是你在launch position的啟動及發力09/25 20:36
28F→: 順序,而不是這些前搖09/25 20:37
507F→: Cal的守備貢獻是負的,你要確定耶? 你是不是看到BR的09/25 19:10
508F→: 本?09/25 19:11
509F→: BR這部分建議不要看了,他們的算法沒意外很陽春有可能09/25 19:11
510F→: 太看重阻殺(但阻殺這種東西是投手跟捕手間都要負一半09/25 19:12
511F→: 責任)09/25 19:12
512F→: Cal這季的賣點就是我能打也能守還很耐戰啊,人家要休09/25 19:13
513F→: 息我還要上去扛DH,然後讓WAR的守位補正往下掉還要被09/25 19:14
514F→: 酸WAR還是比較低而且人家法官也是打了一堆DH,come on09/25 19:16
515F→: boy 之前受傷所以要去打DH跟明明要休息還是要上來貢獻09/25 19:17
516F→: 打DH可是兩碼子事09/25 19:17
517F→: 另外提一件事,說捕手或是二刀流甚至是超級工具人會被09/25 19:19
518F→: 低估不是因為WAR的算法有問題,WAR本身是偏累積數據,09/25 19:20
519F→: 你只要不要負向貢獻出賽越多場就是會累積越多,但捕手09/25 19:20
520F→: 很難不輪休,累積上就是劣勢,輪休改以DH上去你就吃不09/25 19:21
521F→: 到守位補正的分數,二刀流跟超級工具人的情況類似,無09/25 19:22
522F→: 形提供調度的靈活性,這些WAR都不會考慮進去09/25 19:23
532F推: 好了啦,樓上這種咖洨只會講廢話?XD09/25 20:18
3F→: 台灣廠商都有人開始土炮了03/31 21:37
33F→: 單純那個形狀台灣廠商要車一定車的出來啦03/31 22:23
34F→: 昨天報完今天就有看到有人完工了03/31 22:23
35F→: 順不順手又是另外一回事03/31 22:23
44F→: 一般車床可以弄出來的東西通常不會有啦03/31 23:13
45F→: 戰斧會有那是因為他有特殊車床,要他授權你才可以用03/31 23:14
46F→: 魚雷這種的別說台灣,國外的小廠都土炮出來了,只是03/31 23:15
47F→: 你沒針對選手做客製會不會順手而已03/31 23:15
48F→: 而且你對球棒有概念的話,你大概就會知道誰適合這種誰03/31 23:15
50F→: 不適合啊03/31 23:16
65F→: 戰斧球棒沒擋吧04/01 00:08
66F→: 陳傑憲一樣拿Victus的戰斧啊04/01 00:19
23F→: 與其說技巧不如說型態,像Volpe就說是他比較容易打到03/31 23:05
24F→: 靠logo的部分啊,靠logo那邊以一般球棒已經是被擠到了03/31 23:05
25F→: 根本不是什麼甜蜜點,但反過來說今天拿這種球棒外角03/31 23:06
26F→: 是不是就會打在瘦起來的地方,那就跟用原本球棒擠在03/31 23:07
27F→: logo那個地方差不多03/31 23:07
55F→: 戰斧不好買是因為那個有專利,要授權並用特殊的車床才03/31 20:30
57F→: 能做03/31 20:30
59F→: 類似243? 你已經玩過台製土炮版的喔?XD03/31 20:31
64F→: 你有廠商簽約的話可能吧,一朗從94年就囤同一種棒型沒03/31 20:33
65F→: 變過啊XD03/31 20:33
67F→: 球棒被A走一定幹的啊,就算同棒型不是同根木頭感覺也03/31 20:34
68F→: 會不一樣,你A走的說不定是他打最順手的,不幹死你才03/31 20:34
69F→: 奇怪03/31 20:34
75F→: 反而變小才對,只是原本阿搭力偏棒頭那端變成靠近logo03/31 20:36
77F→: Correa有篇報導就有說他覺得拿魚雷打外角球會有困難03/31 20:36
79F→: 所以他選擇不拿,法官應該也是同理由,而且他本來就不03/31 20:37
80F→: 太會被擠到所以沒差03/31 20:37
84F→: 細的也沒差啊,一朗就拿整支細的還不是可以打到平均以03/31 20:38
85F→: 上03/31 20:38
86F→: 講真的就適不適合的問題,你技術爛拿哪支都一樣03/31 20:38
111F→: 但Correa有說拿這球棒打外角會有困難,所以還是有取捨03/31 20:53
113F→: 問題的,看看後續這幾個外角會不會被電很慘,也有可能03/31 20:53
114F→: 外角原本就打很爛所以乾脆拿這種的XD03/31 20:54
129F→: 洋基也不可能獨佔啦講真的,你有在關心球棒廠商就會發03/31 21:09
131F→: 現魚雷棒報導後開始瘋狂土炮XD03/31 21:09
133F→: 台製球棒都有人開始土炮了,車出那個形狀不是多難03/31 21:10
134F→: 當然不是用棒頭,但是一定是用靠棒頭一點的阿搭力啊03/31 21:11
135F→: 你阿搭力都集中到棒身附近了,你用原本打外角的地方是03/31 21:11
136F→: 不是跟你用原本球棒靠logo的地方打內角差不多意思?03/31 21:12
140F→: 他那個真的是好用就慢慢一堆人用03/31 21:15
141F→: 但到現在還是有人用白樺,有人就喜歡那種手感,黃樺其03/31 21:15
142F→: 實是更後來的木材了,有人就覺得楓木硬到太靠北,黃樺03/31 21:16
144F→: 這種介於白樺跟楓木之間的手感比較舒服,說不定以後黃03/31 21:16
146F→: 樺會壓過楓木03/31 21:17
155F→: 各家的木柴處理也有差啦03/31 21:19
156F→: 我打過錢德的XP楓木,如果你力量夠大灌進去阿搭力的手03/31 21:20
157F→: 感真的是其他家比不上的,但是你沒咬到他就是硬到感覺03/31 21:20
158F→: 很模糊03/31 21:20
209F→: Judge揮棒夠快又有怪力,他換成這種的可能還變弱吧講03/31 18:42
210F→: 真的03/31 18:42
160F→: 有進步但你確定這種成長曲線夠他出去嗎?03/02 17:15
45F→: 技術層級越高戰術意義越低01/26 23:58
46F→: 棒球的戰術一定程度上是造成守備方的混亂,但是這個在01/26 23:58
47F→: 術更加穩定成熟的情況下,很難有效果01/26 23:59
43F→: 否可以比同樣頂尖的選手較出更好成績可不是完全正相關01/22 12:36
41F→: 的球棒01/22 12:32
48F→: 然要去看打者的型態跟擊球策略01/22 12:40
47F→: 有興趣的記住一件事,沒有一個數據是絕對的指標,你仍01/22 12:40
46F→: 的給稍微拉低01/22 12:39
39F推: 球棒重量增加你要考慮你下棒速度會變慢01/22 12:31
45F→: ,因為這些只記打出去的,相反揮空少的會被一些打進場01/22 12:39
44F→: 一個思路,比較常揮空的選手通常這些數據可能不一定差01/22 12:39
40F→: 現在都是往輕量好操控的球棒發展,已經很少人拿超級重01/22 12:32
42F推: 還有,有好的平均初速跟hard%通常不會太差,但與你是01/22 12:36
11F→: 阿搭力、攻角(太大太小都不行),軌跡延伸,擊球點抓在01/22 00:00
12F→: 哪都是影響因素01/22 00:00
13F→: 更進一步擊球策略,你怎麼抓到你最能全力揮棒的好球01/22 00:01
14F→: 有些人還真的是靠後者搭醜揮棒去生出長打能力,當然仍01/22 00:02
15F→: 然比不上天賦好的那一批,但每年兩位數不成問題01/22 00:03